Nous savons maintenant pourquoi le casque Reality Pro d’Apple a été retardé
Jusqu'à la semaine dernière, le casque de réalité mixte Reality Pro d'Apple était attendu lors d'un événement printanier . Pourtant, cette nouvelle a été gâchée lorsque le journaliste de Bloomberg, Mark Gurman, a rapporté que l'appareil avait été repoussé à juin , et il a maintenant expliqué exactement pourquoi, ainsi qu'une autre révélation surprenante.
Pourquoi juin, demandez-vous? Eh bien, c'est à ce moment qu'Apple organise sa conférence mondiale des développeurs (WWDC), un événement vitrine massif où les développeurs peuvent en savoir plus sur les dernières versions des logiciels Apple et se familiariser avec une série de démonstrations et de séminaires d'une semaine.
C'est le moment idéal pour lancer le casque Reality Pro , estime Gurman, car il mettra Apple face à face avec le public qui sera le plus intéressé par le casque. Les développeurs devront créer toutes sortes d'applications, de jeux et d'expériences pour le produit, après tout, ils voudront donc tout savoir à ce sujet.
Si Apple avait choisi de lancer le casque au printemps, les développeurs n'auraient eu qu'un jour pour se rapprocher un peu plus de l'action – et cela suppose que la société lance le Reality Pro lors d'un événement et non par le biais d'un communiqué de presse. À la WWDC, cependant, les développeurs auront toute une semaine pour interroger les ingénieurs d'Apple sur le fonctionnement du casque et sur la manière dont ils peuvent développer des applications pour celui-ci.
Dactylographie en l'air
En plus d'expliquer la justification d'Apple pour déplacer la date de lancement, Gurman a également révélé un détail non confirmé auparavant sur le casque. Lors de la liste des fonctionnalités du produit, Gurman a inclus la "dactylographie dans l'air" aux côtés de "caméras passthrough… contrôle manuel et oculaire et écrans ultra-haute résolution".
C'est intéressant car c'est apparemment la première confirmation que les utilisateurs pourront taper dans les airs sans avoir besoin d'un appareil Apple connecté (comme un iPhone) ou d'un clavier. Gurman avait précédemment affirmé qu'Apple travaillait sur cette technologie, mais qu'il était peu probable qu'elle soit prête à temps pour le lancement.
Des fuites passées ont suggéré que Reality Pro pourra se connecter à un Mac et fonctionner comme une sorte de deuxième écran portable pour l'ordinateur. Il pourrait également comporter un commutateur de type Digital Crown pour basculer entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle, une paire d'écrans haute résolution et une interface utilisateur qui semble familière aux utilisateurs d'iOS et d'iPadOS.
Gurman avait précédemment signalé que l'appareil avait été retardé en raison de problèmes matériels et logiciels combinés. Avec un peu plus de marge de manœuvre jusqu'au lancement de Reality Pro, la pression est sur Apple pour s'assurer que l'attente en vaut la peine.