Nvidia apporte l’IA de style ChatGPT aux jeux vidéo, et je suis déjà inquiet

Le PDG de Nvidia prononce un discours au Computex.

Nvidia apporte l'IA générative aux jeux vidéo. Annoncé lors de son discours d'ouverture Computex 2023, Nvidia ACE est une nouvelle plate-forme qui permet aux développeurs d'utiliser l'IA générative pour alimenter les conversations avec les personnages dans les jeux.

Pensez à ChatGPT , mais au lieu d'un chatbot à usage général, vous obtenez un chatbot avec une trame de fond et des traditions spécifiques. Nvidia souligne que la flexibilité est l'un des aspects les plus importants d'ACE, car elle permettra aux personnages d'avoir une trame de fond étoffée qui informe leurs réponses et les empêche de devenir trop hors sujet. Les garde-corps NeMo récemment annoncés par la société jouent un rôle à cet égard, éloignant la conversation des sujets que le développeur n'a pas l'intention de faire.

ACE n'est pas seulement conçu pour générer du texte, comme nous l'avons vu avec The Portopia Serial Murder Case de Square Enix . C'est un système d'IA complet. Nvidia dit que ACE génère non seulement des réponses pour les personnages, mais qu'il utilise également l'IA pour animer les modèles de personnages afin qu'ils correspondent à leurs réponses.

Il n'est pas difficile d'imaginer à quel point cela pourrait être cool – le récent Shadows of Doubt m'a enthousiasmé par les possibilités de gameplay émergent de l'IA. Mais il y a aussi beaucoup de choses qui pourraient mal tourner.

Pour commencer, Nvidia dit que le système est conçu de manière à ce que les personnages puissent parler entre eux ; vous n'avez pas besoin d'être celui qui lance l'IA. C'est génial, mais Nvidia n'a pas testé cela. Je serais choqué si nous ne voyions pas deux personnages pilotés par l'IA tomber dans un terrier de lapin déséquilibré, à la manière des premiers jours de Bing Chat .

Il est également possible que ces personnages IA ne soient tout simplement pas intéressants. Bien sûr, les outils d'IA génératifs peuvent être très amusants, mais les dialogues et les interactions des personnages dans les jeux sont déterminés par les développeurs, avec des conversations organisées pour une raison spécifique. Si tout à coup le dialogue est mauvais dans un jeu, qui est à blâmer ? Les scénaristes ou l'IA ? Il y a peut-être une trame de fond riche et détaillée pour chaque personnage, mais l'IA pourrait ne pas la révéler, ce qui entraînerait des interactions ennuyeuses et sans incident.

Un joueur s'entretient avec un PNJ dans l'affaire Portopia Serial Murder.

C'était certainement le cas avec The Portopia Serial Murder Case de Square Enix, qui promettait un dialogue unique à chaque interaction. Au lieu de cela, il a largement poussé les joueurs vers un chemin spécifique sans le flair qui vient du dialogue écrit. Nous allons également voir d'horribles animations faciales, ce dont la démo de Square Enix n'avait pas besoin de s'inquiéter.

Il semble que ce soit l'avenir des jeux vidéo, cependant. Ubisoft dispose d'un outil d'IA génératif qu'il exploite pour certains dialogues, et les leaders des moteurs de jeu comme Unity voient déjà les développeurs commencer à tirer parti des frameworks d'IA . Je suis sûr que nous verrons éventuellement des utilisations intéressantes de l'IA générative dans les jeux, mais il y a probablement une longue route de hoquets étranges, troublants et hilarants à traverser en premier.

Nvidia fait le premier pas dans cette voie avec ACE. Il est actuellement en développement et Nvidia a pris soin de ne pas faire de promesses sur le moment où nous verrons ACE en action. La société a montré une démo au Computex, construite dans Unreal Engine, suggérant que nous pourrions voir un plug-in pour ce moteur dans un proche avenir. Quant à la démo, la voix générée par l'IA semblait un peu robotique, mais il pourrait y avoir un avenir ici.

Nous ne savons pas quand ACE arrive ou exactement comment cela fonctionne, mais Nvidia dit que la plupart du système fonctionne dans le cloud. Cela signifie, espérons-le, que vous n'avez pas besoin d'une carte graphique spécifique pour utiliser ACE, car la majeure partie du traitement de l'IA ne se produit pas sur votre ordinateur.

Même avec quelques inquiétudes, la balle est finalement dans le camp des développeurs de jeux. La technologie de Nvidia permet simplement une IA plus sophistiquée dans les personnages du jeu, il appartient donc aux développeurs d'apprendre à tirer le meilleur parti de la nouvelle technologie de Nvidia, le cas échéant.