Nvidia DLSS 3 prédit les images pour offrir des performances de jeu de niveau supérieur

Nvidia vient d'annoncer DLSS 3 lors de son événement GeForce Beyond , une nouvelle génération de sa technologie de super échantillonnage d'apprentissage en profondeur qui sera disponible sur les cartes graphiques Nvidia RTX série 40 de nouvelle génération.

DLSS 3 est une nouvelle IA qui prédit des images entières au lieu de seulement des pixels. Cette fois-ci, cela augmentera même les jeux dépendant du processeur, et Nvidia a montré cette capacité dans Microsoft Flight Simulator .

DLSS 3 de Nvidia.

Nvidia a présenté DLSS 3 dans le cadre de son discours d'ouverture GTC 2022 , annonçant la technologie dans le cadre des avantages offerts par les nouvelles cartes graphiques RTX 40-Series. La technologie comporte quatre composants, dont un nouvel accélérateur de flux optique et des vecteurs de mouvement de moteur de jeu. DLSS 3 traite l'image précédente et la nouvelle image, puis prédit l'évolution de la scène. En conséquence, DLSS 3 génère de nouvelles images qui lui sont propres, améliorant les performances de jeu et les visuels.

Nvidia promet que DLSS 3 sera jusqu'à quatre fois plus rapide grâce à sa capacité à multiplier les fréquences d'images avec son nouvel accélérateur de flux optique. La nouvelle technologie regroupe en fait trois technologies différentes en une seule, notamment la super résolution DLSS, la génération de trames DLSS et Nvidia Reflex, qui améliore la réactivité et réduit considérablement la latence. Cela se fait en synchronisant le GPU et le CPU, et comme le prétend Nvidia, cela peut réduire la latence jusqu'à 2 fois.

Le PDG de la société, Jensen Huang, a parlé des capacités de DLSS 3 et décrit l'ensemble du processus, y compris la façon dont la technologie est capable de capturer des informations au niveau des pixels tout en utilisant également les vecteurs de mouvement du moteur de jeu afin de suivre le mouvement et la géométrie dans chaque scène. . Dans l'exemple de Nvidia, illustré dans son article de blog , DLSS 3 a pu reconstruire sept huit du nombre total de pixels affichés, ce qui a entraîné un énorme bond en termes de performances.

DLSS 3 est capable d'améliorer les performances des jeux qui reposent traditionnellement davantage sur le CPU que sur le GPU, tels que Microsoft Flight Simulator, car il permet au GPU RTX 40-Series de rendre le jeu à une fréquence d'images beaucoup plus élevée. Nvidia l'a prouvé en montrant de petits extraits du jeu ; avec DLSS désactivé, les images par seconde (fps) oscillaient autour de la barre des 65, mais avec DLSS 3 activé, le jeu a pu atteindre 135 fps. La technologie a également été vue poussant de nouveaux sommets dans Cyberpunk 2077 .

Comparaison Nvidia DLSS 3 fps.

En fin de compte, DLSS 3 "augmentera jusqu'à quatre fois les performances du jeu par rapport au rendu par force brute", a déclaré Jensen Huang. Nvidia lancera DLSS 3 en octobre, et plus de 35 jeux et applications le prendront en charge à ce moment-là. Il y a aussi une nouveauté amusante qui sort : Portal RTX , une version réinventée du jeu emblématique, maintenant avec DLSS 3 et ray tracing.

En plus de DLSS 3, Nvidia a également annoncé la nouvelle technologie Shader Execution Reordering (SER) qui réorganisera dynamiquement les charges de travail des shaders afin de les rendre plus efficaces. On dit que cette technologie augmente les performances du shader jusqu'à 2x et, par conséquent, offre une augmentation de 25% de la fréquence d'images dans le jeu.

Nvidia lance trois GPU RTX série 40 : le RTX 4090, disponible le 12 octobre, et deux versions du RTX 4080 à suivre en novembre.