Nvidia offrira aux jeux PlayStation PC le traitement DLSS

Avec de plus en plus de jeux PlayStation sur PC, le fabricant de cartes graphiques Nvidia s'est efforcé d'améliorer les versions PC des titres par rapport à leurs homologues sur console. Horizon Zero Dawn reçoit le traitement DLSS, tandis que God of War obtiendra le même, ainsi qu'une suite d'autres améliorations graphiques.

À partir d'aujourd'hui, toute personne possédant l'une des cartes les plus puissantes de Nvidia dans son ordinateur peut jouer à Horizon Zero Dawn sur PC avec la technologie DLSS de Nvidia. DLSS, ou Deep Learning Super Sampling , augmente les fréquences d'images dans le jeu sans réduire les résolutions en utilisant le rendu AI. La technique permet aux joueurs d'exécuter leurs jeux à des résolutions élevées, avec des paramètres maximisés, ou même avec le lancer de rayons activé, sans perdre trop d'images. Bien qu'Horizon Zero Dawn n'ait pas de lancer de rayons, le jeu est assez exigeant, bien que Nvidia affirme que DLSS peut augmenter les performances du jeu jusqu'à « 50 % ».

En ce qui concerne la réédition PC de God of War l'année prochaine, le titre à succès recevra de nombreux changements et améliorations lorsqu'il quittera les consoles. En plus du DLSS de Nvidia, toute personne jouant à God of War sur PC avec une carte graphique Nvidia pourra utiliser Nvidia Reflex, ce qui réduit la latence. Le jeu proposera également une multitude d'options de paramètres graphiques, permettant aux joueurs d'activer des ombres haute résolution, des résolutions de rendu plus élevées, etc. Et grâce à une fréquence d'images non plafonnée, les joueurs peuvent enfin jouer à God of War à 144 images par seconde.

Spécifications PC de God of War.

Nvidia a également partagé les exigences du système PC de God of War , révélant que le titre ne sera pas trop exigeant à exécuter. God of War devrait être lancé sur PC le 14 janvier 2022.