Nvidia Reflex : qu’est-ce que c’est et pourquoi vous devriez l’activer

Dans les jeux compétitifs, la victoire ne dépend pas seulement de celui qui appuie sur la gâchette en premier : il s'agit souvent de savoir quel PC réagit le plus rapidement. Identifier votre décalage d'entrée est la première étape pour l'éliminer, et Nvidia Reflex est un excellent outil pour vous aider. Dans certains jeux, il ne se contente pas de mesurer la latence : il s'efforce activement de la réduire.

Une fois que vous disposez d’un processeur de jeu hautes performances et d’une carte graphique puissante, le meilleur moyen de rendre votre PC plus adapté au jeu compétitif est de réduire de quelques millisecondes le décalage d’entrée. Voici comment utiliser Nvidia Reflex pour faire exactement cela.

Cela pourrait même vous donner un avantage concurrentiel.

Qu’est-ce que Nvidia Reflex ?

Nvidia Reflex est une suite de technologies GPU, d'affichage G-Sync et logicielles qui aident à mesurer et à réduire la latence du système. Ce faisant, il permet au PC et à l'écran de répondre plus rapidement aux entrées de la souris et du clavier, vous permettant essentiellement de cibler et de tuer les ennemis plus rapidement et avec une plus grande précision.

Tout comme le Deep Learning Super Sampling , le mode Reflex Low Latency est une technologie propriétaire qui nécessite une carte graphique Nvidia. Tout en disposant d'un GPU récent comme celui de la série RTX 40 garantit la meilleure expérience, Reflex peut fonctionner avec n'importe quel modèle, y compris la GTX 900 et supérieur. Il fonctionne en optimisant le GPU et le jeu pour vous offrir les meilleures performances à faible latence.

Certains jeux proposent également un paramètre Reflex+Boost, qui augmente la vitesse d'horloge de votre GPU, surtout si vous jouez à des jeux gourmands en CPU, évitant ainsi tout goulot d'étranglement potentiel.

Comment fonctionne Réflexe ?

Reflex peut aider à réduire le décalage de rendu jusqu'à 80 % et fonctionne mieux avec les jeux de tir à la première personne comme Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite et autres. Il n'est pas conçu pour affecter les performances du système, mais il y a eu des cas où cela a eu un léger impact sur les fréquences d'images moyennes. La réactivité améliorée résultant d'un décalage d'entrée réduit devrait cependant en valoir la peine, surtout si vous jouez en compétition.

Pour optimiser et réduire la latence de votre système, Reflex utilise une combinaison de SDK et d'optimisations de pilotes pour supprimer efficacement tout goulot d'étranglement entre le CPU et le GPU. Cela permet à chaque image d'être restituée par le GPU dès que le CPU la transmet, sans attendre les tâches de rendu existantes. Le résultat final peut être une réduction spectaculaire du put lag. Selon le type de matériel et de périphériques dont vous disposez, vous pouvez réduire de plusieurs dizaines de millisecondes la latence de votre système. Cela peut avoir un effet réel et tangible sur vos performances de jeu.

Il est également possible pour les développeurs de jeux d'améliorer les performances de latence du jeu grâce à des optimisations supplémentaires.

Un diagramme expliquant différents types de latences du système.
Nvidia

Il existe deux composants principaux de Reflex. Le premier est le SDK Reflex, un ensemble d'API destiné aux développeurs de jeux pour réduire et mesurer la latence de rendu. Grâce au SDK, les développeurs peuvent intégrer Reflex directement à leurs jeux. Cela permet des réductions de latence supérieures aux techniques existantes réservées aux pilotes, telles que le mode de latence ultra faible de Nvidia.

Le second est Reflex Latency Analyser, qui, comme son nom l'indique, est un outil de mesure de la latence du système. Il est actuellement disponible sur les écrans G-Sync Esports 360 Hz d'Acer, Alienware, Asus et MSI, ainsi que sur les périphériques esports d'Asus, Logitech, Razer et SteelSeries. Cette technologie peut détecter les clics provenant de votre souris, puis mesurer le temps nécessaire pour que les pixels résultants changent sur l'écran.

Graphiques montrant les améliorations de la latence du système lors de la lecture de jeux avec Nvidia Reflex.
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

Comment activer Nvidia Reflex

Nvidia Reflex peut être activé dans des jeux individuels en accédant aux paramètres graphiques de votre jeu. Chaque jeu est différent, vous devrez donc peut-être le rechercher, mais il devrait généralement se trouver dans le menu des options ou des paramètres du jeu.

Voici un exemple d' Apex Legends :

Capture d'écran expliquant comment activer Nvidia Reflex dans Apex Legends.
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

Une fois le jeu ouvert, sélectionnez le bouton Options (symbole d'engrenage) en bas à droite, puis cliquez sur Paramètres .

Capture d'écran expliquant comment activer Nvidia Reflex dans Apex Legends.
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

Ensuite, sélectionnez les paramètres vidéo en haut et sous Avancé, vous devriez voir l'option permettant d'activer Nvidia Reflex.

Certains jeux disposent également d'une option distincte appelée Nvidia Reflex+Boost . L'activer peut améliorer les performances du GPU pour réduire davantage la latence.

Quels jeux prennent en charge Nvidia Reflex ?

Il existe une longue liste de jeux prenant en charge Nvidia Reflex sous une forme ou une autre. Certains ne peuvent vous donner que des statistiques de latence, d'autres offrent la prise en charge de l'analyseur Reflex configuré automatiquement et d'autres encore prennent en charge Reflex Low Latency. Certains remarquables incluent Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Poudlard Legacy et Counter-Strike 2 .

De plus en plus de jeux sont ajoutés en permanence, alors gardez un œil sur la liste complète disponible sur le site Web de Nvidia pour connaître les dernières versions, y compris les périphériques pris en charge.

Nvidia Réflexe 2

Au CES de cette année, Nvidia a dévoilé sa nouvelle gamme de cartes graphiques RTX série 50 . Parallèlement à cela, la société a annoncé Reflex 2, la mise à niveau de nouvelle génération de sa technologie de réduction de latence. S'appuyant sur le succès du Nvidia Reflex original, Reflex 2 introduira des avancées permettant de minimiser davantage la latence du système jusqu'à 75 %, rendant le jeu encore plus réactif et immersif. Avec l'interpolation de trames et une prise en charge matérielle étendue, Reflex 2 est censé améliorer à la fois le jeu compétitif et les expériences de jeu générales sur une gamme plus large d'appareils.

L'une des nouvelles fonctionnalités les plus importantes de Reflex 2 est l'interpolation de trame, également connue sous le nom de « Frame Warp ». Cette technologie analyse les images rendues en temps réel et insère des images interpolées supplémentaires pour réduire la latence perçue. En prédisant et en ajustant les entrées du joueur, l'interpolation de trame est censée créer une expérience de jeu plus fluide et plus réactive, même dans des scénarios graphiques intensifs qui sont plus sujets aux pics de latence. Cela pourrait être particulièrement utile pour les joueurs utilisant du matériel de milieu de gamme ou plus ancien, car cela permet d'atténuer la latence sans compromettre la qualité visuelle ou les performances.

Reflex 2 étend également sa portée à davantage de moniteurs et de périphériques de jeu, avec une compatibilité accrue pour Reflex Latency Analyser. Cet écosystème matériel étendu permet aux joueurs de mesurer et d’optimiser la latence avec précision, garantissant ainsi l’expérience la plus réactive possible. Lors de l'annonce, Nvidia a déclaré qu'elle collaborait avec les développeurs de jeux pour apporter la prise en charge de Reflex 2 à une bibliothèque croissante de titres, garantissant ainsi une adoption généralisée dans des genres populaires tels que les jeux de tir à la première personne, les MOBA et les batailles royales.

Nvidia présentera Reflex 2 sur The Finals et Valorant , initialement lancé sur les GPU RTX série 50. La prise en charge d’autres GPU RTX plus anciens devrait arriver dans une future mise à jour.