Oculus commence à déployer de nouveaux avatars plus personnalisables

Oculus lance ses avatars repensés, plus expressifs et personnalisables. Au départ, ces avatars révisés ne seront utilisables que dans quelques jeux sélectionnés, mais la société espère étendre cela à plus de jeux à l'avenir.

Les nouveaux avatars sont livrés avec un Quintillion de combinaisons de fonctionnalités

Dans un article sur le blog Oculus , Facebook souligne l'étendue de la personnalisation de ses nouveaux avatars:

Les nouveaux Avatars prennent en charge plus d'un quintillion de permutations (soit 18 zéros si vous comptez) donc j'espère que votre Avatar sera plus «Vous» que jamais.

En ce qui concerne les traits du visage, les utilisateurs peuvent modifier individuellement diverses caractéristiques de leur avatar telles que leurs yeux, leur nez et même leurs rides. Auparavant, les Avatars n'avaient qu'une «catégorie Visage monolithique» qui ne laissait pas beaucoup de place à la personnalisation.

De plus, les utilisateurs peuvent choisir parmi plus de types de corps, de barbes et de styles de maquillage pour leurs avatars Oculus.

Avec la nouvelle mise à jour, l'éditeur permet aux utilisateurs de voir également les jambes de leur avatar. Les utilisateurs peuvent sélectionner les vêtements de leur choix pour les jambes, bien qu'ils ne soient pas visibles en dehors de l'éditeur. Oculus a mentionné que "ailleurs dans la réalité virtuelle, les avatars ne s'afficheront qu'à partir de la taille".

Avatars mis à jour disponibles pour quelques jeux

Dans le billet de blog, Oculus a mentionné qu'à la date de sortie, de nouveaux Avatars dans une poignée de jeux seulement – Epic Roller Coasters, Poker Stars VR et Topgolf avec Pro Putt. Naturellement, la liste des jeux pris en charge sera bientôt élargie. Actuellement, Facebook a confirmé que les nouveaux Avatars seront bientôt pris en charge dans Synth Riders, ForeVR Bowling et Facebook Horizon.

Pour augmenter la disponibilité de nouveaux avatars dans plus de jeux, Facebook a déclaré qu'ils "étendront le support et permettront à tous les développeurs d'accéder à votre avatar via Avatar SDK 2.0". En utilisant ces nouveaux avatars, Facebook espère «créer un espace social plus unifié et plus cohérent en RV».

Connexes: La réalité virtuelle est-elle vraiment l'avenir de tout?

La société prévoit également de rendre ces avatars disponibles sur des plates-formes telles que l'application Facebook, Messenger et Instagram.

Les nouveaux avatars viennent avec un meilleur mouvement

En utilisant une technologie de prédiction de mouvement basée sur l'apprentissage automatique, Facebook prétend avoir rendu les mouvements d'Avatar beaucoup plus fluides.

Facebook a reconnu les défis techniques liés à «essayer d'imiter la façon dont votre corps bouge dans la vraie vie». Afin de surmonter cela, Facebook a développé un modèle qui prédit les positions des épaules et des coudes en fonction de l'emplacement de votre casque et de vos contrôleurs.

Il est clair que ces nouveaux avatars vont jouer un rôle important dans tout l'écosystème Facebook. Il sera également passionnant de voir si Facebook les intègre également dans Facebook Gaming.