Pac-Man est la dernière marque à essayer de parler aux enfants dans Roblox

Un homme en rouge courant avec des personnages Pac-Man dans Roblox.
Supersocial

Pac-Man arrive sur Roblox dans Pac-Man Simulator , et non, nous ne parlons pas de tous ces clones de Pac-Man déjà présents sur la plateforme.

Supersocial, qui a créé des expériences de marque dans Roblox pour les Rolling Stones et diverses lignes de maquillage, s'est associé à Bandai Namco pour cet effort officiel, qui sera une « réimagination » du jeu original. D'après les captures d'écran de la page Roblox , il semble qu'il y aura plusieurs niveaux thématiquement distincts qui seront rendus en 3D. Il est également actuellement en version bêta payante, donc l'audience est petite au moment d'écrire ces lignes.

Comme pour de nombreux jeux Roblox , il existe des microtransactions payantes que vous pouvez obtenir avec la devise de la plateforme. Vous pouvez acheter des boosts dans la boutique Roblox , notamment des pass qui peuvent augmenter votre chance ou doubler la vitesse de Pac-Man. Il y a aussi des skins, des animaux de compagnie à collectionner et des défis à relever qui peuvent débloquer plus de mondes.

Il existe de nombreux autres jeux Pac-Man développés par les utilisateurs dans Roblox , qui jouent avec des éléments de base tels que les ennemis fantômes, la configuration du niveau du labyrinthe et l'objectif de collecter autant d'orbes que possible avant de se faire prendre. Vous pouvez également trouver une tonne de projets d’horreur liés à Pac-Man. Puisque le concept de Pac-Man était fondamentalement parfait dès le départ, on peut dire que la plupart des jeux dans lesquels vous fuyez des ennemis dans un labyrinthe sont inspirés de Pac-Man.

De nombreuses entreprises se sont efforcées d'intégrer leurs marques dans Roblox et d'autres créateurs générés par les utilisateurs comme Fortnite . En juin, Ikea a annoncé l'embauche de 10 employés rémunérés du service client pour travailler dans un magasin Roblox virtuel « conçu pour présenter aux utilisateurs l'étendue des rôles et des parcours de progression de carrière disponibles chez Ikea ».

Cela dure depuis quelques années – il suffit de regarder ce Gucci Garden dans Roblox de 2021 ou cette expérience Samsung avec Charlie XCX. Cependant, le problème avec Roblox, c'est que son public est principalement composé d'enfants. Selon Statista , 21 % des utilisateurs en décembre 2023 avaient moins de 9 ans, le groupe le plus prolifique étant celui des 17 à 24 ans. L'objectif de Supersocial avec l'expérience Pac-Man est de combler ce fossé générationnel.

"Cet effort vise à célébrer l'omniprésence et l'accessibilité de Pac-Man pour défendre les liens entre les générations", a déclaré le PDG de Supersocial , Yon Raz-Fridman, dans un communiqué de presse . "Cette expérience permet aux parents, qui jouaient souvent à Pac-Man dans les salles d'arcade, de rejoindre leur famille dans le monde immersif de Roblox ."

De nombreux investissements sont actuellement consacrés au monde du contenu généré par les utilisateurs. En février, Disney a investi 1,5 milliard de dollars dans l'éditeur Fortnite Epic Games pour créer « une multitude d'opportunités permettant aux consommateurs de jouer, regarder, acheter et interagir avec du contenu, des personnages et des histoires de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar, et plus encore ». – essentiellement un univers virtuel Disney aménagé comme un parc à thème.