Palia est une expérience MMO délicieusement confortable pour les fans d’Animal Crossing
Les jeux cosy sont devenus incontournables dans l'industrie au cours des dernières années, avec des titres comme Stardew Valley et Animal Crossing : New Horizons. offrant aux joueurs la possibilité de créer leurs propres aventures tranche de vie. Mais il y a toujours de la place pour de nouveaux jeux dans le genre émergent, d'autant plus que de plus en plus de joueurs recherchent des jeux qui offrent des expériences intimes et légères.
Le prochain jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) gratuit Palia s'annonce rapidement comme une entrée unique dans ce genre, car c'est peut-être le premier MMO qui est également un simulateur confortable. Du développeur Singularity 6 , Palia cherche à offrir aux joueurs un monde immersif et une histoire évolutive dans laquelle ils peuvent explorer, interagir avec les villageois et les autres joueurs et construire leur propre maison entièrement personnalisable.
Fin juin, j'ai pu me familiariser avec Palia , jouer seul et passer du temps à explorer le jeu avec quelques membres de l'équipe derrière. Pendant mon temps de jeu, j'ai trouvé le monde de Palia et la distribution colorée de personnages qui l'habitent pour être particulièrement amusants et accueillants à tous les niveaux. Je tenais à revenir dans son monde invitant à maintes reprises, ce que je pense que d'autres joueurs confortables trouveront également vrai.
Une bonne dose d'ambiance chaleureuse
Palia est décrit comme un "monde confortable fait pour vous" directement sur le site Web du jeu et j'ai trouvé ce descripteur très vrai pendant mon temps de jeu – de la création de mon premier personnage à l'exploration du monde. Il y a une certaine ambiance qui est associée aux jeux confortables, en particulier dans la conception du jeu souvent chaleureuse et accueillante, le rythme relaxant de l'histoire et l'accent mis sur un gameplay non violent à travers des activités comme l'agriculture, la pêche, l'exploration et la personnalisation du monde. Et jusqu'à présent, Palia s'intègre vraiment dans cette ambiance. Avec un style artistique attachant, une musique fantastique qui inspire un sentiment de calme et un souci de prendre votre temps lorsque vous explorez le monde, Palia s'intègre parfaitement dans le genre confortable dès le départ.
Juste après avoir créé mon personnage, j'ai été presque immédiatement entraîné dans l'histoire du MMO, car son monde s'est rapidement établi grâce aux interactions entre les personnages. Alors que les premières minutes impliquent des quêtes didactiques comme n'importe quel autre jeu, Palia ne perd pas de temps à mettre en place un monde ouvert intrigant où les humains sont les plus étranges parmi les habitants de Kilima Village.
Des humains sont apparus au hasard dans certaines ruines antiques sans véritable explication. J'ai rencontré deux de mes premiers villageois à Jina et Hekla, une paire d'amis qui m'ont aidé à démarrer dans le village de Kilima en m'orientant dans la direction de mes premières quêtes. Ces premières missions ne se contentent pas d'expliquer la richesse de ses systèmes, mais présentent également aux joueurs le monde de Palia et quelques-uns des autres villageois qu'ils apprendront bientôt à connaître.
Vous pouvez vous attendre à voir des cinématiques au début qui aident à établir un peu de tradition, en particulier lorsque vous parlez avec Jina et Hekla au début et lorsque vous terminez certaines quêtes. Par exemple, vous finissez par vous aventurer plus loin dans les ruines où vous arrivez pour la première fois. Il y a une cinématique d'accompagnement que vous coupez et qui révèle une partie des ruines qui ont été cachées loin de la zone où vous rencontrez Jina. Les premières quêtes de l'histoire s'en tiennent également aux lignes de quêtes d'introduction dans le but de vous présenter les mécanismes du jeu, les PNJ dispersés à travers le monde et la disposition générale de Palia – comme rencontrer la famille Daiya qui gère une ferme locale et Tish, les meubles. artisan qui vous livre vos premières recettes de meubles.
Palia se sent très pleine de vie, de ses villageois bavards au paysage lui-même où les joueurs peuvent se nourrir, chasser, pêcher et construire leurs propres maisons. Et pendant que je jouais aux premières quêtes, j'ai commencé à avoir de petits indices de savoir ici et là, à la fois des activités de quête (comme l'exploration plus approfondie des ruines antiques dans lesquelles j'ai commencé) et en interagissant avec les villageois qui sont souvent assez heureux pour partager informations avec moi.
Les développeurs de Palia notent que les villageois et les quêtes sont vraiment conçus à la fois pour la profondeur et pour présenter des histoires complexes qui se rattachent à l'histoire mondiale plus large du jeu – et c'est quelque chose que j'ai vraiment apprécié pendant que je jouais. Cela distingue un peu Palia des autres MMO auxquels j'ai joué et cela ressemble à un ajout naturel à un jeu qui élargit ce qu'une simulation confortable peut offrir.
Familier mais frais
Les jeux confortables et les MMO ont des mécanismes de jeu que nous connaissons tous. Le genre confortable a tendance à s'appuyer fortement sur un style de jeu plus froid en mettant l'accent sur des choses comme l'agriculture, l'artisanat, la pêche et la recherche de nourriture, tandis que de nombreux MMO traditionnels s'articulent autour d'un système de progression de personnage basé sur des fonctionnalités de combat et sociales qui encouragent le jeu collaboratif.
Palia , qui a souvent été décrit comme un hybride de Stardew Valley et de jeux comme World of Warcraft et Valheim , s'efforce de mélanger les éléments relaxants et confortables qui permettent aux joueurs de se tailler leur propre petit coin du monde avec des fonctionnalités sociales MMO qui permettent aux joueurs pour regrouper et relever des défis et des activités uniques. Ce mélange de fonctionnalités de base met vraiment l'accent sur le développement des compétences des joueurs et la création d'un sentiment de communauté.
Bien que je ne pense pas qu'aucune des compétences principales que j'ai pratiquées ne soit nouvelle, y compris la recherche de nourriture, la pêche, l'exploitation minière et le jardinage, il y avait une certaine touche rafraîchissante à certaines de ces activités que j'ai tout de suite remarquées. Il y avait de petits détails qui rendaient le gameplay un peu plus intuitif que d'autres sims confortables, comme me donner un accès plus facile aux objets qui ont été placés dans des coffres sur mon terrain.
Par exemple, lorsque je suis allé fabriquer des objets, je n'avais pas besoin de creuser dans ma poitrine pour m'assurer que j'avais les matériaux exacts sur moi. C'est un détail relativement petit, mais cela a créé un système intuitif que je peux vraiment apprécier après avoir dû parcourir toutes sortes de coffres de rangement dans d'autres sims confortables pour rechercher les bons matériaux. D'autres détails de gameplay qui se démarquent incluent la convivialité de la pêche pour les joueurs (il n'y a vraiment pas de combat avec la canne à pêche ici), la possibilité de vérifier facilement quelles cultures poussent et de prendre le temps de labourer physiquement les parcelles de jardin.
Collaboration entre joueurs
Les expériences joueur contre joueur (PvP) sont un incontournable des MMO, mais c'est introuvable dans Palia . Le directeur du jeu, Aidan Karabaich, l'explique clairement lorsqu'il discute de la vision du PvP dans la philosophie de conception du jeu de Palia : "La vision de base et l'expérience cible de Palia se concentrent sur la création d'une expérience multijoueur collaborative, confortable et sûre. Une partie inhérente de cette sécurité est que les joueurs savent qu'ils existent dans un monde largement dépourvu de menaces physiques, sociales et émotionnelles.
Sans PvP, Palia met beaucoup d'accent sur l'offre aux joueurs de faire la fête et de jouer ensemble. Les groupes de joueurs peuvent être composés de quatre joueurs au total, y compris vous-même, tandis qu'un seul serveur peut accueillir jusqu'à 25 joueurs. Des activités comme récolter des ressources ensemble et même inviter d'autres personnes (je vous recommande de vous en tenir à des amis en qui vous avez confiance !) à décorer un terrain d'habitation, créent des expériences collaboratives qui aident à développer ce sentiment de communauté que le jeu cherche à offrir aux joueurs.
Une chose qui s'est particulièrement démarquée pendant que je jouais était à quel point la cuisine était collaborative et amusante. Cuisiner dans de nombreux autres jeux confortables a tendance à être assez simple. Vous rassemblez des ingrédients, cliquez simplement sur un bouton ou deux au-dessus d'un feu ou d'un poêle et recevez un repas fini. Mais à Palia , la cuisine est un peu plus impliquée. Il existe différentes stations dans la cuisine, comme une station de hachage et de casserole (pensez à quelque chose de similaire à Cooking Mama ), qui encouragent les joueurs à cuisiner avec des amis.
Et bien que l'accent soit mis sur la création d'une communauté et le jeu avec des amis, les joueurs qui préfèrent une approche plus solo peuvent également en profiter. Vous pouvez explorer, réaliser des activités et construire votre petit coin de Palia par vous-même autant que vous le souhaitez.
Pour les joueurs qui aiment les MMO, les jeux confortables ou les deux, je pense que Palia s'annonce comme une destination à découvrir, en particulier pour tous ceux qui s'intéressent à de nouvelles versions des systèmes de jeu de style confortable ou ceux qui ont attendu un monde ouvert. , jeu communautaire. Il y a pas mal de choses à creuser avec Palia , que ce soit avec des amis ou seul.
Palia est un jeu gratuit et est actuellement disponible sur PC pour la bêta fermée . La bêta ouverte commence le 10 août 2023 à 13 h HE / 10 h PT. Il sera également disponible sur Nintendo Switch prochainement.