Péchés du père: Final Fantasy a été ma base solide tout au long du divorce de mes parents

Grandir sans père laisse des traces. La profondeur et la débilitation de cette marque varieront en fonction de chaque individu et de la situation qui l'a causée en premier lieu. Pour moi, mon père m'a marqué en trompant ma mère et en m'abandonnant pratiquement pendant la majeure partie de mon adolescence. Tout ce que je voulais, c'était une évasion de ma nouvelle réalité à cette époque, et des jeux comme Final Fantasy me l'a offert.

Le thème de la paternité est présent tout au long de la série RPG, mais n'est presque jamais au centre des préoccupations. L'examen de la lignée, s'il n'est pas spécifiquement une relation père-enfant, est plutôt utilisé le plus souvent pour construire et étoffer les personnages.

M'investir pleinement dans ces histoires et ces personnages était mon mécanisme d'adaptation au sentiment de chaos et d'impuissance que j'ai ressenti pendant cette période difficile de mon enfance – non pas comme un moyen de l'éviter ou d'y échapper, mais pour m'apprendre à le rationaliser. Sans ces jeux, je n'aurais peut-être jamais réussi à me comprendre, ou à comprendre mon père, aussi profondément qu'aujourd'hui.

Un thème récurrent

Alors que la paternité est un thème récurrent dans les titres de Final Fantasy , certains le présentent plus en évidence que d'autres. Final Fantasy XV a un point de caractère où Noctis se sent le plus proche de son père lorsqu'il conduit sa voiture. Cela mène à un thème plus large sur la famille retrouvée, car les quatre pistes du jeu deviennent un système de soutien les unes pour les autres, comblant l'absence de dynamique familiale traditionnelle. Juste les plaisanteries entre l'équipage pendant une bataille normale m'ont fait sourire, et les scènes de dialogue autour d'un feu de camp ou pendant de longs trajets en voiture étaient si réelles que je me suis surpris à pleurer pour ce qui semblait être sans raison.

Les familles adoptées et les figures paternelles peuvent également être trouvées dans la série, de Barret et Marlene à Terra et à l'équipage de Final Fantasy VI . Simultanément, des jeux comme Final Fantasy VII montrent les parallèles de la façon dont les gens peuvent faire face à l'absence d'une figure paternelle. Cloud choisit de se consacrer aux autres (même s'il ne l'admettra pas au début), et continue même à accueillir des orphelins, tandis que Sephiroth devient tellement désemparé et enragé par ses origines qu'il s'en prend à tout le monde et à tout.

J'ai honte de dire que j'ai été à la fois Cloud et Sephiroth dans ma vie. Si cet exemple ne m'avait pas été montré, même inconsciemment, je n'aurais peut-être pas rompu avec la rage que je me sentais alimenter et pu raconter ma propre histoire. Mais c'était Final Fantasy X qui résonnerait le plus profondément avec ma situation personnelle.

Sans plonger dans les détails de tout cela, la raison du divorce de mes parents était que mon père avait trompé ma mère. Quand j'ai appris cela, j'ai eu du mal à le saisir. La perspective que j'avais de mon père quand j'étais enfant était celle d'un homme un peu loufoque, rock 'n' roll, mais finalement normal. C'était rare de le voir en colère, et il semblait qu'il était ami avec tout le monde. Après que mes frères et sœurs et moi ayons été informés de la rupture, il a presque complètement disparu de nos vies.

Pendant ce temps, j'ai ramassé Final Fantasy X, VII et Kingdom Hearts , parmi beaucoup d'autres – et ce sont les jeux qui m'ont sauvé. Ce que j'ignorais, c'était un thème commun partagé par tous ces titres : la paternité. Chaque jeu, dans une certaine mesure, traite de ce thème de différentes manières. Final Fantasy X, par une heureuse coïncidence, s'est avéré être le jeu parfait pour jouer à ce stade de ma vie, même si je ne le savais pas à l'époque.

La relation de Tidus avec son père, Jecht, peut être lue comme une allégorie quelque peu universelle pour toutes les relations père-fils, mais surtout pour les relations tendues. Jecht est une célébrité, une star que tout le monde aime et adore. Cependant, un père et un mari formidables, il ne l'est pas. Tidus grandit en méprisant son père, ce qui atteint son paroxysme lorsqu'il apprend qu'il est devenu Sin, l'incarnation du mal qui terrorise le monde de Spira. Il suit les traces de son père, découvrant l'homme qu'il détestait, mais qu'il n'a jamais vraiment connu en cours de route.

Bien que je n'aie pas initialement nourri de haine pour mon père, parlant à ceux qui le connaissaient en dehors de mon contexte, comme Tidus l'a fait avec les habitants de Spira, j'ai commencé à développer ces sentiments. Tout comme Tidus se sentait tellement frustré d'apprendre à quel point tout le monde semblait aimer et admirer Jecht, j'ai dû retenir ma colère en entendant les gens parler en bien de lui tout en sachant ce que je savais. Quand tout est enfin révélé, Tidus comprend la motivation derrière les actions de son père, mais ne les accepte pas comme justes ou ne se résigne pas à faire les mêmes choix. La même chose est devenue vraie pour moi.

Jecht était aussi une petite lueur d'espoir pour moi. Alors qu'il disparaissait de la vie de Tidus, Jecht partit en pèlerinage, devint sobre et devint un homme bon. Mon père est tombé plus profondément dans les substances, a plongé plus profondément dans le narcissisme et est devenu encore plus destructeur. Lorsque Jecht a été plongé dans sa situation, il est devenu un homme meilleur – un meilleur père – tandis que mon père n'a changé que pour le pire. Jecht est devenu Sin par altruisme ; mon père est devenu mon péché par égoïsme.

Cela peut sembler une hyperbole de comparer mon père à Sin, mais à cet âge, cela ne semblait pas être une exagération. En une seule action, il a détruit la vie que j'avais, le confort sur lequel je comptais et l'avenir auquel je m'attendais. Nous avons dû vendre notre maison, et j'ai sauté entre les écoles et j'ai perdu tout semblant d'espace dans lequel je pouvais me sentir en sécurité. Ce n'était pas tout à fait Tidus qui s'envolait vers Spira, mais je ne pouvais certainement pas rentrer chez moi.

Comme il est courant dans la vie, je n'ai jamais eu de "confrontation finale" avec mon père de la même manière que Tidus, et il n'y avait aucune bonne intention cachée derrière ses mauvaises actions. Au lieu de cela, il a fallu des années pour comprendre qui il était vraiment et comment cela a changé qui je voulais être.

Mon noyau de crise

Le moment qui a immédiatement suivi le divorce m'a laissé plus seul que je ne l'avais jamais été. C'est arrivé juste au moment où mes deux frères et sœurs aînés étaient soit déjà déménagés, soit sur le point de le faire, me laissant avec seulement ma mère. Je ne pourrais jamais donner assez de crédit pour combien ma mère était là pour moi à ce moment-là, mais il n'y avait pas moyen d'éviter mon sentiment de perte d'identité. Je ne savais pas qui je voulais être, seulement que je ne voulais pas être mon père.

Entrez Cloud et Final Fantasy 7 . Étant un enfant jeune et impressionnable, je me suis accroché au comportement et à l'attitude «trop cool» de Cloud. C'était un héros fort, fiable et capable, qui, curieusement, n'avait pas non plus de père. C'était un personnage que j'essayais désespérément d'incarner.

La partie de l'histoire de Cloud qui me semblait presque ciblée spécifiquement était la révélation que Cloud lui-même était un imposteur. Il avait pris sans le savoir la personnalité de son propre mentor, Zack, après avoir subi son propre événement traumatisant. Dans le monde réel, nous n'avons pas le luxe d'explorer notre propre esprit pour démêler si facilement nos insécurités tordues et nos personnalités façonnées par notre passé. Pourtant, voir Cloud traverser cela a été une étape majeure dans ma réalisation qu'il était important d'avoir des mentors et des personnes à admirer, mais pas au point de sacrifier ma propre personnalité.

Cloud, Zack et Sephiroth se tiennent dos à dos dans Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Près de 20 ans après le divorce, je n'ai toujours pas complètement compris comment cela m'a façonné en tant que personne. Je doute que je le ferai un jour et je l'accepte comme quelque chose sur lequel je devrai continuer à travailler. Ce que je peux faire, c'est regarder les jeux, Final Fantasy et autres, comme des exercices d'exploration de concepts et de sentiments en moi que je n'aurais peut-être pas directement abordés autrement.

Être un enfant est déjà le moment le plus vulnérable de notre vie. Ce qui se passe pendant ces années est ce qui nous met sur la voie pour le reste de nos vies, et nous ne contrôlons presque jamais ces forces. Être poussé dans un divorce a amplifié ce tourbillon de chaos dans ma vie. J'ai perdu ma famille, ma maison, ma confiance en moi et aussi mon avenir.

Final Fantasy m'a offert un terrain solide – non pas comme un moyen d'échapper ou d'ignorer ce qui m'arrivait, mais pour me donner les outils et l'espace nécessaires pour m'auto-actualiser et devenir l'auteur de ma propre histoire.