Peut-on vraiment posséder un jeu vidéo ? Les joueurs expliquent les pièges de la propriété numérique
L'achat d'un jeu est facile. Il est plus difficile de le conserver en 2022. Les jeux retirés de la liste, les vitrines numériques fermées et les serveurs en ligne fermés sont des préoccupations majeures à l'ère de la propriété numérique. Cette malheureuse réalité est devenue plus claire cet été après l'annonce de la suppression d' Assassin's Creed Liberation de Steam , ainsi que l'annonce de la fermeture des serveurs XCOM 2 , Killzone : Mercenaries et Killzone : Shadowfal l en août 2022.
L'ère moderne de la possession de jeux vidéo est complexe, apportant autant d'avantages que d'inconvénients. Bien que l'achat numérique soit pratique et puisse être moins cher que l'achat physique, il s'accompagne également d'une myriade de problèmes, en particulier lorsque les jeux sont complètement supprimés des vitrines numériques. Parfois, les joueurs peuvent perdre l'accès à certains jeux même s'ils les possèdent déjà.
J'utilise le mot "propre" vaguement ici. Même en achetant physiquement, possédons -nous vraiment nos jeux ? Étant donné que de nombreux jeux doivent être connectés à Internet pour fonctionner, cela signifie que les serveurs en ligne fermeront inévitablement, les rendant injouables pour tous.
Pour avoir une idée plus claire de ce que les joueurs pensent de la propriété du jeu, j'ai parlé avec une grande variété de joueurs de leurs habitudes d'achat. Bien que les réponses aient été mitigées, la plupart des joueurs avec qui j'ai parlé partagent un mépris pour le paysage actuel de la propriété des médias. Même lorsque les lecteurs se tournent vers les supports physiques, peu importe que vous ayez un disque ou une cartouche.
Commodité et accessibilité
Malgré les problèmes liés à un écosystème numérique, c'est la méthode préférée d'une grande partie des joueurs.
En fait, tout au long du premier trimestre 2022, 71 % des 70,5 millions de jeux au total vendus par Sony ont été achetés numériquement sur PlayStation. C'est plus de 50 millions de jeux. Bien qu'il puisse être difficile de comptabiliser littéralement chaque jeu physique vendu, le fait que de nombreux achats numériques en disent long.
Mais pourquoi – même avec tous les problèmes – tant de joueurs choisissent-ils de télécharger leurs jeux à la place ?
Andrew Stretch , responsable de contenu senior chez TechRaptor, explique à Digital Trends qu'il préfère acheter numériquement pour une raison pratique : cela facilite grandement les déplacements. "Je possédais une énorme collection de jeux PS2, mais chaque fois que je devais déménager, déplacer ma collection avec moi devenait de plus en plus difficile, d'autant plus que beaucoup de mes déplacements se faisaient à travers les continents [et] les hémisphères", a déclaré Stretch à Digital Trends.
La commodité est certainement une force motrice pour plus de joueurs avec qui j'ai parlé, car les joueurs peuvent accéder instantanément aux jeux sans avoir à attendre une livraison ou à se rendre dans un magasin. "Je n'ai pas besoin d'aller au magasin et je n'ai pas à m'inquiéter de la rupture de stock [d'un jeu]", déclare le joueur Joe Siemsen en ce qui concerne les avantages d'obtenir des jeux sous forme numérique. "C'est la norme sur PC maintenant, au point que la plupart des PC modernes n'ont même pas de lecteurs de disque."
Un autre joueur à qui j'ai parlé, Lawal Muhammad, cite le fait d'avoir moins de "boîtes physiques" comme une autre raison de préférer le numérique, ainsi que d'autres avantages tels que "le téléchargement à distance, le pré-téléchargement et la diffusion en continu sur plusieurs appareils à partir du cloud".

Bien que la plupart des joueurs avec qui j'ai parlé préfèrent acheter physiquement, beaucoup d'entre eux ont dit qu'ils achèteraient numériquement si le prix était correct. "Plus un jeu est bon marché, plus je suis susceptible de passer au numérique", déclare Siemsen. Les jeux numériques sont fréquemment mis en vente, certains titres bénéficiant d'une remise de 50 % quelques mois seulement après leur sortie. Qu'ils soient moins chers que leurs homologues physiques dépend de la chance, mais il est clair qu'une partie importante des joueurs préfèrent simplement télécharger des jeux plutôt que d'acheter une copie en boîte.
Les jeux numériques sont également bénéfiques en ce sens qu'ils sont plus accessibles. "Si un jeu que je possède physiquement devient disponible sur PS Plus, par exemple, Red Dead Redemption 2 , j'utiliserai la version numérique pour une raison principale : l'accessibilité", déclare Waqar, un autre joueur avec qui j'ai parlé. « En tant que personne ayant un handicap physique, je dois demander à un membre de ma famille de mettre le disque et ce n'est pas toujours gratuit, ce qui est l'un des avantages du numérique. [Avec le numérique], j'ai juste besoin d'allumer [la] console et de me lancer directement.
Il est facile de voir que les jeux numériques sont beaucoup plus accessibles, ainsi que globalement plus attrayants à bien des égards. Bien qu'il existe une nouvelle norme moderne pour les sorties de jeux, cette approche crée des problèmes lorsque les jeux sont retirés des vitrines.
Jeux inaccessibles et fermetures de serveurs
Des jeux entiers peuvent devenir inaccessibles en raison de leur extraction des vitrines numériques, ce qui devient un problème majeur lorsqu'il s'agit de titres qui n'ont jamais été disponibles au détail en premier lieu.
Avery Feyrer , rédacteur en chef pour TheGamer, affirme que l'achat physique est souvent le choix "le plus sûr". "J'ai toujours une inquiétude générale que quelque chose puisse arriver et que je perde tout, mais je suppose que c'est une peur que je viens d'accepter", dit-il à propos de l'achat de jeux numériques. Cependant, dans le cas des titres uniquement numériques, les joueurs n'ont même pas d'autre option, et comme l'histoire l'a montré, de nombreux jeux téléchargeables sont impossibles à jouer aujourd'hui.
Dan Robitzski, écrivain et rédacteur en chef de The Scientist, désigne Warcraft III comme un jeu auquel il a complètement perdu l'accès après que Blizzard l'a débranché. "Je suis toujours amer sur la façon dont ils ont mal géré Warcraft III ", a-t-il déclaré. "[Blizzard] a complètement abandonné la prise en charge du jeu, et depuis le lancement des jeux depuis l'application Battle.net, il est impossible de jouer."

Mais ce genre de chose est tout à fait normal dans l'industrie du jeu vidéo. L'un des exemples les plus célèbres est la suppression de la démo Silent Hills PT , qui a été retirée de la liste depuis l'annulation du jeu complet en 2014. La démo est toujours jouable si elle reste sur votre disque dur PS4, mais il n'y a aucun moyen de la réacquérir une fois. il est supprimé et vous ne pouvez plus le télécharger depuis le magasin.
Ce genre de chose se produit également fréquemment avec les jeux basés sur des franchises sous licence, car les licences ne sont disponibles que pour une durée limitée. De nombreux joueurs avec qui j'ai parlé ont mentionné la suppression de Scott Pilgrim vs the World: The Game de 2010, qui a été retiré de la liste après seulement quatre ans. La demande pour y jouer était cependant si élevée qu'elle a incité la sortie en 2021 de l' édition complète , un remaster du jeu original, qui permet aux joueurs d'en faire l'expérience avec quelques améliorations.
Mais tous les jeux ne reçoivent pas le même traitement. En 2019, de nombreux jeux sous licence publiés par Activision, tels que Marvel Ultimate Alliance , The Amazing Spider-Man , Spider-Man : Shattered Dimensions et Deadpool , ont été retirés des vitrines numériques sans préavis. Désormais, le seul moyen de mettre la main sur ces jeux est de les acheter physiquement, ce qui est devenu de plus en plus cher. Par exemple, une copie physique de Spider-Man : Shattered Dimensions pour PS3 coûte plus de 80 $ sur eBay , avec une copie scellée à 175 $.
Ce problème est exacerbé pour les propriétaires d'une PS5 uniquement numérique ou du système Xbox Series S, car ils ne peuvent même pas utiliser de jeux qui ne peuvent désormais être acquis que via un disque, comme le jeu Deadpool .
La propriété devient délicate lorsque vous achetez numériquement, mais quelle que soit la manière dont vous obtenez vos jeux, les fermetures de serveurs en ligne sont mal vues. Les fermetures de serveurs impactent tous les joueurs, même ceux qui achètent des copies physiques.
"Quelques MMO avec lesquels j'ai grandi au fil des ans – à savoir Marvel Super Hero Squad Online et Toontown Online – ont été fermés, rendant toutes les formes de jouabilité inaccessibles et rendant nuls et non avenus tous les achats que j'ai effectués dessus", a déclaré le joueur Edwards à Digital. Les tendances. Ces jeux axés sur le Web sont perdus au fur et à mesure que les développeurs passent à d'autres projets, ou n'ont tout simplement pas assez de joueurs pour justifier le maintien des serveurs en fonctionnement.
Le hic, c'est que même si vous achetez physiquement, vous n'êtes pas nécessairement à l'abri des problèmes liés à la propriété des médias. C'est parce que de nombreux jeux sont techniquement disponibles "physiquement", mais n'incluent plus de disque/cartouche physique. D'innombrables jeux Switch sont disponibles dans le commerce, mais ne vous donnent accès qu'à un code de téléchargement sans cartouche, comme Wolfenstein II : The New Colossus et Worms Rumble .
Halo Infinite , en revanche, inclut un disque au détail, mais il n'y a rien dessus. Vous avez simplement accès à une clé de téléchargement pour la version numérique. Les jours où vous avez tout ce dont vous avez besoin lors de l'achat d'une copie physique sont de moins en moins nombreux.
Une disparition inéluctable
Ryan Brown, responsable des relations publiques pour Super Rare Games , pense que la propriété numérique ne fera qu'empirer. « Je crains que nous ne soyons vraiment à l'aube de ce problème, car les premières vitrines numériques devraient fermer dans les mois et les années à venir. Vous pouvez toujours acheter des jeux sur la PS3 pour le moment, par exemple, mais peu de chances pour beaucoup plus longtemps, et le processus est déjà assez délicat.
En 2021, les magasins numériques PS3 et PS Vita étaient censés fermer, mais après un énorme contrecoup des joueurs et des développeurs, Sony est revenu sur ses plans. Pourtant, il est inévitable que ces vitrines ne soient finalement plus accessibles, tout comme les eShops Wii U et 3DS, qui fermeront en mai 2023, rendant impossible l'achat de jeux numériques pour ces plateformes.

Un autre aspect problématique des jeux numériques est qu'ils sont généralement liés à un compte. Cela signifie que vous ne pouvez pas accéder à ces jeux sur un compte différent, et si vous êtes bloqué, ces titres sont perdus à jamais. Selon les joueurs, Nintendo était particulièrement ennuyeux à cet égard, car un compte était lié à un système 3DS et Wii U (sauf si vous appeliez le support client). Désormais, les joueurs peuvent facilement transférer un compte principal sur plusieurs systèmes Switch, mais ce n'était pas le cas lors de la génération précédente.
"Je me souviens que lors de l'achat de ma deuxième Wii U, il n'y avait aucun moyen approprié de dissocier votre compte de la console précédente, j'avais donc besoin de [to speak with] L'assistance Nintendo pour déplacer [mes] jeux numériques vers la nouvelle console ", explique Stretch. Devoir contacter le support client pour migrer un compte vers un autre système était un obstacle qui a probablement fait perdre à une grande partie des joueurs leurs jeux 3DS et Wii U. Nintendo n'est pas la seule entreprise avec laquelle les joueurs ont eu des problèmes, car d'autres plates-formes rendent parfois difficile la récupération des comptes perdus.
Il est clair que la préservation du jeu est dans une situation délicate en 2022, mais les solutions ne sont pas faciles à trouver. Vous voulez télécharger un jeu sous licence ? Il pourrait être déclassé. Vous voulez télécharger un jeu Wii U ou 3DS ? Vous feriez mieux de vous dépêcher, car l'eShop fermera l'année prochaine. Cette copie physique de Battleborn ? C'est injouable.
Avec l'omniprésence des jeux numériques et des écosystèmes, il est inévitable que bon nombre de nos achats finissent par être perdus, et que l'achat physique soit davantage une solution temporaire dans de nombreux cas.
