Picoo est une « console de jeu sans écran » conçue pour faire sortir les enfants
La société de logiciels éducatifs Picoo a créé une nouvelle console de jeux vidéo… en quelque sorte. Nommée d'après l'entreprise elle-même, la Picoo est une console de jeu « sans écran » qui espère amener les enfants à l'extérieur.
La « console » ressemble un peu à une manette PlayStation Move . C'est une télécommande à une main avec une dragonne et une lumière rougeoyante enfermée dans du plastique translucide à une extrémité. Il n'a pas de boutons, à part un interrupteur marche/arrêt. Au lieu de cela, il utilise un haut-parleur, un accéléromètre et des vibrations pour jouer.
Le système ne nécessite aucune connexion en ligne pour être utilisé, bien que les joueurs devront télécharger une application mobile pour le configurer initialement. Il interagit avec d'autres appareils Picoo via un réseau radio et joue à des jeux en scannant des cartes. Sa batterie dure jusqu'à quatre heures et prend autant de temps à charger.
Alors, comment fonctionne le jeu sur une console sans écran ni boutons ? L'ensemble de démarrage Picoo comprend cinq jeux, qui vont de Whack-a-mole à Hide & Seek. Le Picoo utilise le contrôle du son, des vibrations et des mouvements pour simuler des actions de base comme frapper une taupe. D'autres exemples incluent Lightning Bolt, où les joueurs doivent attraper des boulons avec leur Picoo, et Zombierun, dans lequel les joueurs courent à la recherche de zombies.
Le Picoo est un concept conçu pour le fitness des enfants. La console est également conçue pour être inclusive, car elle peut adapter la difficulté du jeu en fonction du niveau de compétence détecté par le joueur. Pour les jeux d'équipe, le Picoo associe automatiquement les joueurs pour éviter la situation classique de la cour d'école où l'enfant le moins populaire est choisi en dernier.
Un ensemble de démarrage Picoo coûte 250 $ et comprend quatre contrôleurs et cinq jeux. Les kits éducatifs et professionnels destinés à une utilisation scolaire coûtent 1 449 $ et sont initialement livrés avec 12 contrôleurs et huit jeux, dont 12 ajoutés au fil du temps. Ceux qui ont un kit de démarrage peuvent acheter des jeux supplémentaires à partir de 5 $ chacun.
Bien qu'il ne s'agisse pas d'une PS5 (et qu'il soit probablement plus précisément classé comme un jouet que comme une console de jeu), le Picoo est un concept mignon qui pourrait enfin encourager les jeunes enfants à sortir et à jouer à des jeux pour changer.