PlayStation VR2 inclura des options de vue transparente et de diffusion

Sony a dévoilé de nouvelles fonctionnalités pour le prochain casque PlayStation VR2, notamment la vue transparente et la diffusion.

Le casque PS VR2 devrait succéder au PS VR original lancé en 2016 pour la PS4. Ce modèle nécessitait une boîte de dérivation supplémentaire pour se connecter au système et au casque, ainsi que des contrôleurs PlayStation Move de la génération PS3 pour fonctionner comme contrôleurs de mouvement. Alors qu'il s'agissait de l'une des unités VR les plus vendues à l'époque, le manque de support de première partie et le matériel sous-alimenté laissaient beaucoup de place à l'amélioration.

Dans un nouveau blog PlayStation , Sr, le chef de produit du personnel, Yasuo Takahashi, a révélé de nouvelles fonctionnalités qui viendront avec le casque. La vue transparente est mise en évidence car elle permet aux joueurs de voir leur environnement tout en portant le casque pour se repérer sans avoir à retirer le casque. Ceci est possible grâce aux caméras frontales du PS VR2 et peut être activé via un bouton sur le casque ou en appuyant sur la carte correspondante dans le centre de contrôle.

La visualisation transparente ne permettra pas l'enregistrement, mais vous pourrez vous diffuser tout en lisant des titres VR .

Parmi les autres nouvelles fonctionnalités que nous avons découvertes, citons la définition d'une aire de jeu personnalisée en définissant des limites avec les manettes PS VR Sense. Si vous vous approchez d'une limite pendant que vous jouez, un avertissement s'affichera. Il y aura également deux modes que le casque peut utiliser : le mode VR et le mode cinématique. Le mode VR est utilisé pour les jeux VR et vous offre une vue complète à 360 degrés à des fréquences d'images HDR 4000 x 2040 ou 90 Hz/120 Hz.

La fonction de limite de la PlayStation VR 2 vue à travers le casque.

Le mode cinématique permet aux joueurs d'utiliser le système PS5 normal, ainsi que de visualiser du contenu multimédia non spécifique à la réalité virtuelle sur un écran virtuel. Ce mode fonctionnera à 1920 x 1080 HDR à des fréquences d'images de 24/60 Hz ou 120 Hz.

Ces fonctionnalités ne sont pas nouvelles dans l'espace VR, la plupart sont déjà vues dans Meta Quest 2, mais ce sont des fonctionnalités d'accessibilité et de sécurité importantes à inclure. Nous n'avons toujours pas de date de sortie ni de prix pour le PS VR2.