Pourquoi Splatoon Raiders retient déjà toute mon attention
Sans cérémonie, Nintendo a annoncé un prochain jeu Switch 2, non pas lors d'un Direct ou d'un communiqué de presse officiel, mais sur l'application Nintendo Today. L'annonce s'est accompagnée d'une foule de détails sur un nouveau Splatoon 3. mise à jour à venir le 12 juin, y compris son amélioration des performances sur Switch 2 , nous avons également eu un petit teaser du premier jeu dérivé officiel de l'univers Splatoon : Splatoon Raiders.
Bien que les détails soient incroyablement rares pour le moment, il y a quelques indices importants sur la nouvelle direction que prendra ce jeu qui m'enthousiasment beaucoup.
Une franchise en constante évolution
Même si Nintendo présente Splatoon Raiders comme le premier spin-off officiel — et c'est techniquement vrai en tant que produit indépendant —, ce n'est pas la première fois que Splatoon s'aventure dans d'autres genres. Les trois jeux principaux sont bien sûr des jeux de tir multijoueurs, mais ils se sont également diversifiés avec des campagnes solo linéaires, un mode PvE, un mode roguelike et même un jeu de cartes. Rares sont les franchises qui osent s'aventurer dans autant de genres. Splatoon l'a fait, et a prouvé qu'il pouvait y parvenir.
Concernant Splatoon Raiders , la seule description officielle dont nous disposons est que « les joueurs partiront à l'aventure dans les mystérieuses îles Spirhalite aux côtés du trio splat-taculaire Deep Cut ». Entre cela et les quelques images ci-dessus, tout porte à croire qu'il pourrait s'agir de la version Splatoon d'un jeu de survie.
L'idée d'étendre le monde de Splatoon avec une carte plus grande à explorer, la possibilité de construire une base et un robot compagnon à améliorer s'inscrit parfaitement dans l'esprit de Splatoon, tout en proposant des expérimentations innovantes. Le style et l'expression étant au cœur de la série, il semble naturel de les étendre au-delà de notre personnage et de nous permettre de construire nos propres petits mondes. Nous savons déjà la créativité de Nintendo dans l'utilisation du système d'encre pour les déplacements et les plateformes en mode solo ; transposer cela dans un environnement plus ouvert, avec des secrets et des défis cachés, serait donc parfaitement adapté. De plus, la possibilité de nouveaux outils de déplacement et de construction ouvre de nouvelles perspectives de gameplay. S'agissant d'un jeu Switch 2, je m'attends à ce qu'il exploite pleinement le nouveau système de contrôle à la souris à cet égard.
Cela n'a jamais été le thème principal auparavant, mais Splatoon a toujours eu une histoire riche (et quelque peu sombre) sous toute cette encre vive et cette musique hip-hop. Splatoon 3 l'a mis davantage en avant, mais le spin-off de Splatoon Raiders pourrait être un excellent moyen de tester une narration plus directe.
Bien sûr, ce ne sont que des spéculations de ma part. Il se peut qu'aucune de ces hypothèses ne soit correcte, mais la seule chose que je sais, c'est que Nintendo a prouvé sa capacité à orienter Splatoon dans des directions inattendues.
Splatoon Raiders n'a pas encore de date de sortie, mais sera une exclusivité Switch 2.
