Pourquoi The Last of Us est mieux comme émission de télévision que comme jeu vidéo

La série The Last of Us de HBO s'est avérée être l'une des émissions de télévision les plus populaires et les mieux conçues de mémoire récente, ce qui a contribué à dissiper la stigmatisation envers les adaptations de jeux vidéo . Mais naturellement, de nombreuses personnes armées de leurs claviers ont déconstruit la série et fait de lourdes comparaisons avec le jeu vidéo acclamé sur lequel elle est basée.

Bien que certains préfèrent le jeu à la série, la série télévisée l'a sans doute amélioré sous plusieurs aspects, notamment en termes d'intrigue, de personnages, de visuels et d'attrait général. La série a terminé sa première saison, et avec une autre en route, il y a déjà la preuve que The Last of Us est mieux loti en tant qu'émission télévisée .

Le spectacle se concentre davantage sur le récit

Une photo de Bill et Fred se mariant dans l'émission télévisée The Last of Us HBO.

Les jeux vidéo, par nature, sont axés sur le gameplay. Les gens utilisent les jeux pour s'évader, se concentrant davantage sur l'immersion et le plaisir de jouer que sur la qualité du récit. Même certains des jeux vidéo les plus acclamés de tous les temps ont des histoires qui peuvent difficilement être considérées comme adéquates, mais de nombreux joueurs ne semblent guère s'en soucier.

Cependant, The Last of Us a une histoire en couches, engageante et émotionnelle qui mérite d'être vue, et le gameplay peut parfois gêner la façon dont le public le vit. Heureusement, l'émission télévisée consiste simplement à regarder les personnages. Il met ainsi davantage l'accent sur l'histoire, les personnages et le décor, permettant à plus de gens d'apprécier pleinement le talent artistique derrière le jeu.

L'action en direct est plus facile à digérer

Une femme marche devant un homme et une fille dans The Last of Us.

Pour certaines personnes, l'histoire d'un jeu vidéo est plus captivante lorsque ses personnages humains ne sont pas des créations CGI. Bien que les jeux aient fait un excellent travail en donnant vie à leur distribution grâce à une technologie avancée de capture de mouvement, le fait qu'ils ne ressemblent toujours pas ou ne bougent pas comme des humains réels peut distraire certains publics, en particulier les plus âgés qui n'ont pas grandi. regarder CGI.

Mais comme les personnages de l'émission télévisée The Last of Us sont entièrement en direct, il n'y a aucun risque qu'ils entrent dans l'étrange vallée et découragent le public. En conséquence, la série peut plaire à beaucoup plus de personnes et, sur la base de ses dizaines de millions de téléspectateurs, l'approche en direct a plutôt bien fonctionné.

La télévision touche un public plus large

Ellie et Riley font du carrousel ensemble dans The Last of Us Episode 7.
Liane Hentscher/HBO

Alors qu'un grand nombre d'enfants et d'adultes jouent à des jeux vidéo de nos jours, il y a encore un grand nombre de personnes, en particulier celles des groupes d'âge plus âgés, qui ne prennent pas de manette. Selon une étude sur TrueList , les Américains qui ne jouent pas aux jeux vidéo représentent environ 24 % des moins de 18 ans et 33 % des adultes de plus de 18 ans. Ces habitudes médiatiques ont limité l'exposition que The Last of Us a reçue en tant que jeu. exclusive, l'empêchant de recevoir davantage de la reconnaissance qu'elle mérite. Cependant, comme beaucoup plus de gens regardent la télévision et les films, The Last of Us a maintenant beaucoup plus de fans après être devenu une série sur HBO.

Plus de liberté créative

John Hannah en tant qu'épidémiologiste Newman dans "The Last of Us".

Étant donné que les joueurs contrôlaient Joel et Ellie la plupart du temps, le gameplay limitait l'histoire à leurs perspectives. Mais comme les émissions de télévision se concentrent davantage sur l'histoire elle-même, les écrivains ont plus de chances d'explorer le monde et les personnages de leur récit que lorsqu'ils créent un jeu vidéo. Cela profite beaucoup à The Last of Us , car cela donne aux créateurs de l'émission plus de place pour développer le matériel source tout en l'adaptant à la télévision.

Par exemple, alors que le jeu commence par la première nuit de la pandémie, le pilote de HBO s'y ajoute avec des scènes explorant la vie régulière de Joel et Sarah et la vie des gens qui les entourent, ce qui rend l'apocalypse encore plus sombre quand elle arrive enfin. L'épisode s'ouvre également sur une scène de talk-show captivante en 1968 qui annonce de manière effrayante la catastrophe imminente de la planète à cause duchampignon nouvellement découvert .

La télévision permet plus de diversité

Sam dans "Le dernier d'entre nous".

Les jeux Last of Us ne sont pas étrangers à la promotion de la diversité avec sa distribution, la protagoniste principale Ellie étant connue pour être une lesbienne. La série a également franchi une nouvelle étape en incarnant l'acteur chilien-américain Pedro Pascal dans le rôle de Joel (qui est de race blanche dans les jeux). Semblable à la façon dont les écrivains ont eu plus de liberté pour créer des histoires pour The Last of Us , ils ont eu la possibilité de faire la lumière sur les groupes sous-représentés.

Un exemple est le troisième épisode exceptionnel de la série, qui donne aux personnages secondaires Bill et Frank une romance d'une heure ensemble qui est bien développée et beaucoup plus tendre que ce qui a été vu dans les jeux. De même, les scénaristes de la série ont changé le personnage de Sam en faisant de lui un sourd de huit ans. Alors que lui et son frère aîné, Henry, sont vus en train de survivre et de communiquer par le langage des signes, l'émission normalise les expériences des personnes sourdes et combat la stigmatisation qui les entoure. Tout cela contribue à rendre l'émission de télévision plus agréable pour beaucoup plus de personnes que les jeux ne l'ont jamais été.

Les neuf épisodes de The Last of Us sont disponibles en streaming sur HBO Max.