Quelle classe devriez-vous choisir dans Dragon Age : The Veilguard ?
Le créateur du personnage dans Dragon Age : The Veilguard est incroyablement profond. Vous pouvez entièrement manipuler presque tous les aspects de votre Tour, de sa race à la couleur de ses cheveux et de ses yeux. Une fois que vous avez finalement décidé à quoi vous voulez ressembler, vous devrez faire un choix encore plus important : à quoi vous voulez que le jeu se déroule. Trois choix vous seront proposés quant à la classe que vous souhaitez devenir, chacun avec son propre arbre de compétences, ses spécialisations, ses armes et son approche du combat. Contrairement à vos compétences ou à votre apparence, une fois que vous avez choisi une classe dans le créateur de personnage, vous y êtes coincé. Vous ne pouvez pas changer d'avis à moins que vous ne souhaitiez recommencer le jeu avec un nouveau personnage. Le jeu vous donnera une brève explication des cours, mais cela ne suffira pas pour prendre une décision éclairée. Voici un aperçu détaillé de ce que vous pouvez attendre de chaque cours et si cela vous conviendrait ou non.
Guerrier
La classe Warrior est le tank du groupe et convient parfaitement aux joueurs qui souhaitent être au cœur de l'action. Ils portent une armure lourde et peuvent alterner entre une épée et un bouclier ou une seule arme à deux mains comme une hache. Vous aurez toujours quelques options à distance, comme lancer votre bouclier et quelques capacités, mais l'objectif principal est de développer la rage et de libérer de puissantes capacités de mêlée ou zones d'effet (AoE).
Les trois spécialisations du guerrier sont Reaper, Slayer et Champion.
Opter pour la voie Reaper est une option à haut risque et à haute récompense dans laquelle vous sacrifiez vos propres HP pour augmenter vos dégâts, mais vous récupérez également cette vie lorsque vous frappez. La capacité ultime consiste à siphonner un tourbillon AoE qui peut vous sortir d’une situation difficile.
Les Slayers sont des spécialistes des armes à deux mains. Ceux-ci sont lents mais frappent le plus durement et peuvent facilement faire échouer plusieurs ennemis à la fois.
Enfin, Champion vous permet d'absorber les dégâts et de tirer tout l'agro pour votre équipe tout en contre-attaquant avec des attaques basées sur le feu et des capacités AoE.
Voyou
Le Rogue est une classe rapide et mortelle, mais molle. Vous pouvez choisir entre deux lames pour infliger de lourds dégâts, mais risquer d'être touché, ou un arc pour rester en sécurité et attaquer les ennemis à distance. Cette classe est la spécialiste des dégâts par seconde (DPS) du groupe, mais aussi la plus polyvalente grâce à ses options de mêlée et à distance tout aussi puissantes, ainsi que de nombreux pièges et outils qui peuvent modifier le déroulement de la bataille.
Les voleurs peuvent se spécialiser dans les spécialisations Duelliste, Saboteur ou Veil Ranger.
Le duelliste est le plus simple dans la mesure où vous obtiendrez des capacités centrées sur les attaques à gros dégâts avec vos lames et des bonus pour la parade et l'esquive. La meilleure compétence vous permet automatiquement de déclencher une rafale d'attaques lorsque vous rebondissez d'un ennemi à l'autre.
Les saboteurs vous permettent de jouer avec toutes sortes de pièges amusants, tels que des bombes et des tourelles automatiques, pour épuiser les ennemis. Cette classe privilégie l'arc puisque vous apporterez principalement du soutien à un char principal.
Enfin, le Veil Ranger est purement axé sur l’arc. Chaque compétence améliore vos capacités à distance ou vous permet d'imprégner vos flèches de magie pour infliger différents types de dégâts et capacités qui rebondissent entre plusieurs cibles.
Mage
Enfin, le Mage ne devrait pas vous surprendre avec son approche basique du combat. Vous allez rester assis et lancer des sorts élémentaires dévastateurs dans la plupart des scénarios. Vous disposerez également d’une suite de sorts de renforcement pour vous-même et les membres de votre groupe. Il s'agit de la classe la plus faible en termes de HP et ne peut porter que des armures légères, mais offre de nombreuses options de contrôle des foules et des dégâts élevés pour rester en sécurité. Cependant, il existe une option ici si vous souhaitez devenir davantage un mage de combat et jouer de manière plus agressive.
Les mages peuvent s’appuyer sur les spécialisations Death Caller, Evoker ou Spellblade.
Le Death Caller est une sorte de liche, un peu comme la classe Reaper pour Warrior. Cependant, vous n’avez pas besoin de sacrifier votre propre santé pour propulser cette classe. Au lieu de cela, vous utiliserez les HP de l'ennemi pour alimenter vos attaques dans des explosions de zone ou créerez une aura autour de vous qui sape automatiquement les HP de l'ennemi avant d'éclater.
L'Evoker utilise principalement des sorts basés sur la glace pour empêcher les ennemis de bouger et infliger des dégâts de gel élevés. Le plus puissant d'entre eux est le Vortex qui attirera tous les ennemis vers lui et infligera des dégâts continus au fil du temps à tout ennemi pris dedans.
Les Spellbades sont les plus uniques dans le sens où ils vous permettent de créer une sorte de construction magique de mêlée. Cette classe est axée sur la foudre et vous permet de vous lancer et d'attaquer avec des attaques éclair à courte portée ou d'invoquer un avatar pour se battre à vos côtés.