Quelle est la différence entre le rapport d’aspect et la résolution ?

Pour un nouveau venu, une discussion concernant le rapport hauteur/largeur par rapport à la résolution ressemble à beaucoup de chiffres. 1,33:1 ? 1,56:1, avec un 2,55:1 pour faire bonne mesure ?

Qu'est-ce que tout cela signifie exactement ? Continuez à lire pour suivre la ligne avec les meilleurs d'entre eux.

Ratio d'aspect vs résolution : quelle est la différence ?

Ces deux notions sont souvent confondues car elles renvoient toutes deux aux dimensions du cadre. La résolution d'un clip décrit la zone contenue dans ses limites en termes de pixels.

Les séquences d'une largeur de 1920 pixels et d'une hauteur de 1080 pixels sont exprimées sous la forme d'une résolution de 1920 x 1080. Le rapport hauteur/largeur est dérivé de cette valeur. Quel est le rapport entre 1920 et 1080 ? 16:9, probablement une paire de chiffres familière aux aficionados des médias.

Les autres résolutions vidéo courantes incluent :

  • 640×480 (également connu sous le nom de définition standard)
  • 1280×720 (communément appelé "720p")
  • 1440×900 (nommé techniquement WXGA+)
  • 2048×1152 (également appelé 2K)
  • 3840×2160 (communément appelé 4K)

Rapports d'aspect courants :

  • 4:3 : Il s'agit de la norme NTSC/PAL d'origine.
  • 16:9 : vidéo HD grand écran, telle que 1080×1920 ou 1280×720.
  • 8:5 : Cette catégorie comprend la plupart des écrans d'ordinateur modernes.

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Format d'image par rapport au pixel

Le rapport hauteur/largeur du cadre est synonyme de rapport hauteur/largeur, clair et simple.

Si le rapport hauteur/largeur d'une séquence Premiere est de 4:3, par exemple, et que vous faites glisser un clip de 16:9 dans la chronologie, le clip lui-même sera correct, bien que légèrement différent. Il peut être redimensionné plus petit et en boîte aux lettres, ou vous pouvez le recadrer pour que le clip remplisse tout l'écran. Le recadrage ouvre la voie au panoramique, à la numérisation et à d'autres outils que vous pouvez utiliser pour faire ressortir votre projet.

Le rapport hauteur/largeur des pixels est une question légèrement différente. Le rapport hauteur/largeur de l'image prend en compte l'ensemble de l'image, mais le rapport hauteur/largeur des pixels va encore plus loin : les pixels eux-mêmes sont nos objets d'examen ici.

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Pixels carrés et rapport d'aspect des pixels

Ceux qui utilisent Photoshop ou tout type de programme de montage vidéo ont probablement rencontré le terme « pixels carrés » une ou deux fois. Cependant, TOUS les pixels ne devraient-ils pas être carrés ?

Dans un monde parfait, vous auriez raison. Cependant, ce n'est pas parce que quelque chose devrait être ainsi qu'il l'est toujours. Selon Adobe, cette divergence se produit lorsque la norme d'un programme de montage pour un rapport hauteur/largeur ou un autre diffère de la norme à laquelle le métrage source adhère en termes de nombre de pixels que chaque image doit contenir.

Un exemple : le métrage 4:3 tourné selon la convention DV NTSC sera de 720×480 pixels de large et de haut, respectivement. Dans certains programmes, cependant, la norme varie—640×480, par exemple. Quand les mondes entrent en collision, quelque chose doit céder.

Des programmes comme Premiere effectuent le réglage en comprimant ou en étirant l'image. Par conséquent, la configuration d'origine des « pixels » s'étire également. Le rapport entre la taille des pixels d'origine et le nombre de pixels réels nouvellement générés que l'image d'origine occupe maintenant se réunit pour générer le rapport hauteur/largeur de pixels éventuel de l'image.

Dans un sens, la plupart des séquences natives originales peuvent être considérées en termes de pixels carrés ; cette conversion n'a lieu que lorsque vous introduisez des images de cette nature dans le programme de montage. Lorsque le métrage NTSC subit ce processus, rien ne change à propos de la hauteur. Cependant, ses 720 pixels de longueur ne disposent désormais que de 640 pixels d'espace. Contrairement à notre gamme originale de carrés parfaits, les pixels d'origine sont maintenant plus étroits qu'ils ne l'étaient autrefois.

Quiconque a déjà eu du mal avec une image ou un clip vidéo déformé sera heureux de savoir que, lorsque cela se produit, le rapport hauteur/largeur des pixels du clip sera généralement le coupable. Combler le fossé et ajuster votre métrage en conséquence sera généralement une solution rapide et efficace.

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Si cela ne semble pas correct, ce n'est probablement pas correct

Suivre votre intuition naturelle peut vous conduire dans un terrier ou deux, mais il y aura généralement une leçon précieuse que vous pourrez apprendre en cours de route. Bien sûr, la mise à l'échelle manuelle de la hauteur ou de la largeur du métrage peut donner une approximation de la victoire, mais à quel prix ?