Quelle est la performance du Snapdragon 888? Nous avons joué à des jeux pendant deux jours avec Xiaomi Mi 11 Philosophie dure

Le Mi 11 nouvellement sorti, avec un prix de départ de 3999 yuans, est appelé le «gardien de but phare de 2021» par de nombreuses personnes; et en tant que premier téléphone mobile équipé de la puce Qualcomm Snapdragon 888, il nous a également donné un aperçu à l'avance. Les performances des produits phares Android grand public.

Dans la vidéo d'expérience précédente , nous avons effectué des tests de référence sur Xiaomi Mi 11. Prenons l'exemple de GeekBench 5. Bien que l'amélioration des performances multicœur ne soit pas évidente, l'ajout du nouveau très grand noyau Cortex-X1 a considérablement amélioré le score monocœur de Snapdragon 888, passant du nombre original à trois chiffres à mille points. Marque.

À l'heure actuelle, Qualcomm émet encore des réserves sur les performances du Snapdragon 888. Après tout, la fréquence principale du super core X1 est toujours la même que celle du 865 A77, tous deux à 2,84 GHz, mais en fait, sur le Snapdragon 865+ de l'année dernière, nous pouvons déjà voir un noyau overclocké à 3,1 GHz.

Peut-être que cette année, Qualcomm proposera également une "version overclockée du Snapdragon 888" comme plat principal dans la seconde moitié de l'année.

Comparé au CPU, le GPU a joué un rôle plus important dans ce cycle d'itération Snapdragon Core. Qualcomm affirme que le nouvel Adreno 660 apportera la plus grande mise à niveau des performances GPU de l'histoire, et dans l'élément de test Wild Life de 3D Mark, l'augmentation a atteint un étonnant 50%, et les données sont très accrocheuses.

Ce type d'augmentation des performances graphiques peut-il être perçu dans nos jeux quotidiens? Cette fois, nous avons également sélectionné plusieurs jeux mobiles représentatifs, les avons testés sur Mi 11 et Mi 10, et utilisé l'outil PerfDog pour enregistrer les résultats.

Jetons un coup d'œil au nombre de changements que Snapdragon 888 peut apporter aux jeux mobiles.

▲ Comparaison de la fréquence d'images de "King of Glory" de Xiaomi 11 et Xiaomi 10

Le premier est le jeu national vétéran "Glory of the King". Nous avons testé un seul jeu d'environ 10 minutes dans une bataille 3v3, et la qualité d'image et la fréquence d'images ont été réglées au plus haut niveau. En regardant simplement la courbe pendant le jeu, la fréquence d'images de Mi 10 et Mi 11 peut être stabilisée à 60 images, et il n'y a pratiquement pas de perte d'image.

▲ Comparaison de la consommation électrique de "Glory of the King" de Xiaomi Mi 11 et Mi 10

Cependant, lorsque les deux machines exécutaient "Honor of Kings", le CPU et le GPU n'étaient pas pleins, et la consommation d'énergie moyenne finale était stable à environ 2,8W. La vérité est qu'il est difficile pour "King of Glory" de faire pression sur les téléphones phares de la série Snapdragon 8. Même dans les batailles d'équipe les plus stressantes au classement 5v5, les téléphones phares connaissent rarement un décalage.

La situation dans le prochain "Peace Elite" est similaire. Nous avons choisi une qualité d'image Ultra HD + une image ultra haute (40 images verrouillées) + des effets spéciaux anti-aliasing. Le temps de jeu est de 12 minutes. Xiaomi 10 et Xiaomi 11 n'ont pas de perte d'image significative, et la courbe de fréquence d'images est très cohérente.

Mais lorsque vous courez pour manger du poulet, la consommation électrique moyenne du Mi 11 est passée à 3,8 W, tandis que celle du Mi 10 est de 3,2 W.

▲ Tableau de fréquence d'images de "Peace Elite" de Xiaomi 11 et Xiaomi 10

Vient ensuite le troisième "Call of Duty". Xiaomi Mi 10 et Mi 11 peuvent tous deux activer une qualité d'image haute définition + 60 images super élevées. D'autres effets spéciaux tels que la profondeur de champ, l'anti-aliasing et la lueur sont tous activés manuellement. La durée du test est En 20 minutes, un total de 4 matchs multijoueurs ont été joués.

Permettez-moi d'abord de parler de la fréquence d'images. À première vue, Xiaomi Mi 10 et Xiaomi Mi 11 peuvent maintenir le niveau de 55 à 60 images, mais avec le temps, le Xiaomi Mi 11 est évidemment meilleur.

▲ Le tableau de comparaison des fréquences d'images de "Call of Duty" de Xiaomi 11 et Xiaomi 10 (deux premiers jeux)

On peut voir que dans les deux premiers jeux, Xiaomi 10 et Xiaomi 11 n'ont pas de points de perte d'image évidents tout au long du processus, et la fréquence d'images globale peut être contrôlée dans la plage de 59 à 60.

▲ Le tableau de comparaison des fréquences d'images de "Call of Duty" de Xiaomi 11 et Xiaomi 10 (les deux derniers jeux)

Ce qui a vraiment ouvert l'écart, ce sont les deux prochains matchs. À partir du troisième jeu, Xiaomi Mi 10 a une légère baisse d'image, le plus bas passera de 60 images à 51-52 images, mais ce n'est qu'une fluctuation momentanée de la fréquence d'images, et il reviendra bientôt à 60 images complètes, donc le jeu réel Il n'y aura pas de perception évidente.

Sur Xiaomi 11, les deux derniers jeux sont toujours à l'état plein cadre de 60 images, et il n'y a aucun point de chute d'image, ce qui reflète également les avantages du Snapdragon 888.

▲ Comparaison de la planification du cœur du processeur entre Xiaomi 11 et Xiaomi 10 (jeu "Call of Duty")

Nous avons également vérifié l'état de planification du processeur de Mi 10 et Mi 11 au cours des deux derniers jeux. On peut voir que le taux d'utilisation des cœurs grands et moyens de Snapdragon 888 sera plus concentré à ce moment, et la fréquence globale est en effet plus élevée, tandis que la grande fréquence de cœur de Snapdragon 865 fluctue considérablement.

Cependant, les deux ont une chose en commun à ce stade, c'est-à-dire que le très grand noyau n'est fondamentalement pas impliqué dans le processus et maintient un état de faible occupation et de basse fréquence partout.

Dans le même temps, de meilleures performances entraînent également une consommation d'énergie plus élevée.La consommation d'énergie moyenne du Xiaomi Mi 11 pendant près de 20 minutes de "Call of Duty" est d'environ 4W, ce qui est légèrement supérieur à celui du Xiaomi 10 (environ 3W).

▲ Comparaison de la planification du cœur du processeur entre Mi 11 et Mi 10 (jeu "Peace Elite")

Cette différence dans la programmation de base est apparue dans les jeux précédents "Peace Elite". Comme on peut le voir sur la figure ci-dessus, les cœurs moyens et grands de Xiaomi Mi 11 occuperont des niveaux plus élevés, et la planification sera plus active, tandis que les très grands cœurs resteront fondamentalement inchangés. Sur Mi 10, les cœurs super grands participeront fréquemment au processus et occasionnellement Entreprenant la sortie principale, les autres cœurs occupent relativement peu.

Cela soulève également une nouvelle question: si deux machines exécutent un jeu avec des exigences de qualité plus élevées, Snapdragon 888 et Snapdragon 865 ouvriront-ils un plus grand écart? Qu'adviendra-t-il de la planification de base et de la consommation d'énergie?

On estime que vous devez trouver la réponse dans "Dieu originel".

▲ Le tableau de comparaison des fréquences d'images de "Yuanshen" de Mi 11 et Mi 10 (premier tour de test)

Les résultats de notre premier test de «Dieu originel» n'étaient pas satisfaisants. Lorsque les deux machines sont réglées à la plus haute qualité, 60 images sont allumées et après 15 minutes d'essai de lecture dans la zone autour du port original de Shenliyue, peu importe Xiaomi 10 ou Xiaomi 11, il n'y a aucun moyen de stabiliser à 60 images, mais à 30- Sauter entre 60 images.

Ce résultat était significativement plus bas que prévu, et cela m'a également fait soupçonner que la scène du jeu n'était pas bien optimisée ou d'autres problèmes inconnus. Après cela, nous avons changé une autre zone pour le deuxième test.

▲ Le tableau de comparaison des fréquences d'images de "Yuanshen" de Xiaomi 11 et Xiaomi 10 (deuxième cycle de tests)

Lors de la deuxième série de tests, nous avons choisi de nous promener dans la ville principale du dieu d'origine Mongolie intérieure, et la fréquence d'images de la qualité d'image est restée la même que la première fois. La durée du test était de 10 minutes.

Cette fois, les performances des deux téléphones mobiles étaient relativement normales. Au cours des 5 premières minutes, les deux machines ont fluctué entre 50 et 60 images. Après 5 minutes, il y a eu une perte d'image significative et Mi 10 avait encore une image dans la phase de 8 à 9 minutes. Une fluctuation de fréquence d'images très évidente.

Ce qui est certain maintenant, c'est qu'il est encore difficile d'exécuter les 60 images originales du Dieu d'origine avec la meilleure qualité d'image sur le téléphone portable, et cela ne laissera pas tomber les images pendant longtemps.C'est également le cas lorsque nous avons testé l'iPhone 12 auparavant. Lorsque la température est élevée, la perte d'image est toujours inévitable. Vous ne pouvez compter que sur la dégradation de la qualité de l'image ou sur la désactivation d'effets spéciaux tels que le flou de mouvement en échange d'une fréquence d'images stable.

Mais Snapdragon 888 est-il vraiment incapable de contenir tous les effets spéciaux de 60 images de "Original God"? Il existe d'autres données pour illustrer le problème.

▲ Millet 11 joue "Original God", état de planification du processeur

Jetons un coup d'œil à la planification de base de Snapdragon 888. Dans les deux premiers tests, nous avons également dit que le très grand noyau de Snapdragon 888 n'était pas activement programmé dans le jeu et qu'il reposait davantage sur des cœurs de grande et moyenne taille pour supporter la pression.

Dans les jeux à faible charge tels que "Peace Elite" et "Call of Duty", le très grand noyau ne bouge pas, et ce n'est pas un problème de se fier uniquement aux cœurs grands et moyens pour la sortie, mais dans les jeux à forte charge tels que "Original God" Sans la participation du super nucléaire, ce sera en effet beaucoup d'efforts.

Lors de la deuxième série de tests "Original God", nous avons également constaté que le Snapdragon 888 à l'heure actuelle repose toujours sur 3 gros cœurs A78 et 4 cœurs A55 pour maintenir les performances. À ce stade, plusieurs cœurs sont maintenus à Taux d'utilisation élevé de plus de 50%.

Mais ce X1 super core (ligne orange), la charge est encore très faible, la plupart du test entier, il est parfois coupé, puis rapidement retourné à l'état basse fréquence.

Ce n'est qu'à la fin qu'il a fait ses adieux à la pêche et a commencé à travailler dur.C'est également au cours de la dernière période que la fréquence d'images du Xiaomi Mi 11 est revenue de violentes fluctuations à 60 images.

▲ Le statut de planification du processeur du Mi 10 jouant à "Original God"

En regardant à nouveau le Snapdragon 865 de Xiaomi 10, l'enthousiasme du super-grand noyau est évidemment beaucoup plus élevé, et il partage également beaucoup de pression de charge.En revanche, la fréquence des autres noyaux sur le 865 est légèrement inférieure à celle du 888.

On peut dire que Snapdragon 888 et Snapdragon 865 utilisent deux stratégies de planification de base complètement différentes, mais si vous regardez les résultats de fluidité du jeu réel, il n'y a en fait aucune différence dans les performances de la fréquence d'images.

En théorie, si la très grande énergie nucléaire du Snapdragon 888 est plus activement impliquée dans le processus, les jeux avec des écrans plus hauts comme "The Original God" peuvent rendre l'appareil plus fluide.

Mais pourquoi ce super-gros nucléaire choisit-il «frapper»? La principale raison devrait être la consommation d'énergie.

On peut également voir dans les tests de "Call of Duty" et "Peace Elite" que lorsqu'ils tournent à pleine cadence et en pleine qualité d'image, la consommation d'énergie du 888 sera légèrement supérieure à celle du 865, et c'est déjà un super core L'état de ne pas participer au processus.

Maintenant remplacé par "Yuan Shen", la consommation électrique moyenne de Mi 11 a été encore augmentée à 6,2 W et 6,5 W, tandis que Mi 10 n'est que de 5,2 W et 5,8 W. Si le super core est impliqué à ce moment, la production de chaleur et la consommation d'énergie On estime que ce ne sera pas idéal.

Afin de contrôler la consommation d'énergie, la pratique de limiter les performances de pointe dans le jeu ne peut être considérée que comme ayant des avantages et des inconvénients. Étant donné que le super core X1 de Snapdragon 888 a cette fois-ci des performances de pointe très élevées et que la fréquence du GPU n'est pas basse, il est compréhensible que Xiaomi ait choisi un calendrier conservateur au début de la cotation.

Mais pour les joueurs, un objectif majeur de l'achat d'une machine phare est également d'obtenir une expérience plus fluide. À l'heure actuelle, les bonnes performances de 888 ne peuvent être utilisées que dans quelques logiciels en cours d'exécution, mais cela n'aide pas de manière significative les scènes réelles telles que les jeux. C'est vraiment dommage.

En général, pour un usage quotidien, il suffit de jouer à des jeux à charge faible et moyenne tels que Honor of Kings et Chicken Eater, les performances du Snapdragon 888 sont toujours conformes aux attentes, la consommation d'énergie n'a pas augmenté de manière significative et le contrôle de la température du Xiaomi Mi 11 se porte également bien. À l'heure actuelle, la coopération des grandes et moyennes centrales nucléaires est à elle seule suffisante pour soutenir des jeux grand public tels que "Peace Elite" et "Call of Duty".

Quant à "The Original God", il s'agit plutôt d'un exemple de référence dans une scène à forte charge, et il y a effectivement place à amélioration. Quant à savoir comment déployer les cœurs dans le Snapdragon 888, améliorer les performances tout en optimisant la consommation d'énergie, c'est ce que Xiaomi et Qualcomm doivent résoudre par la suite.

Considérant que Xiaomi 11 est toujours le seul téléphone Snapdragon 888 sur le marché, ce test n'est que pour référence pour le moment. En janvier, les machines phares d'autres fabricants seront lancées les unes après les autres. Nous espérons également voir de meilleures solutions de dissipation thermique et de planification afin que les utilisateurs puissent profiter des améliorations de performances en utilisation réelle.

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