Qu’est-ce que le DPS dans le jeu ?

Une équipe de personnages FF14 prêts à se battre.
Carré Enix / Carré Enix

Le jeu est rempli d'un jargon qui semble complètement absurde à quiconque n'est pas totalement connecté à l'espace. Des termes comme Metroidvania et rouguelike/roguelite sont déjà assez grossiers, mais lorsque nous abrégeons des termes, il peut être impossible de comprendre ce qu'ils signifient, même lorsqu'ils sont utilisés dans leur contexte. DPS est un terme utilisé principalement dans les MMORPG, mais il a trouvé sa place dans d'autres genres comme les jeux de tir de héros et les RPG solo, entre autres. Il peut, et est, appliqué à presque tous les jeux impliquant un combat quelconque. Si vous avez entendu des gens se plaindre de leur DPS, ou si vous l'avez vu répertorié dans les statistiques d'une arme, voici ce que tout cela signifie.

Que signifie DPS ?

DPS signifie Dégâts par seconde. Il s'agit d'un raccourci pour indiquer la puissance d'une arme ou d'un personnage, soit en répertoriant son DPS sous forme de nombre – auquel cas plus le nombre est élevé, mieux c'est – ou en fonction de son rôle général dans une équipe. Le DPS sur une arme prend en compte plusieurs éléments pour créer une statistique consommable supplémentaire, notamment le nombre de dégâts qu'elle inflige à chaque attaque et la rapidité avec laquelle elle peut attaquer. En divisant ces chiffres en secondes, vous pouvez également comparer l'efficacité d'une arme ou d'une capacité par rapport à une autre. Par exemple, si une arme frappe toutes les 2 secondes et inflige 100 dégâts, le DPS serait de 50, tandis qu'une arme qui frappe quatre fois par seconde, mais n'inflige que 25 dégâts par coup, aurait un DPS de 100.

Dans les jeux d’équipe, DPS est souvent utilisé pour désigner l’un des rôles majeurs. Les tanks sont des personnages censés absorber la plupart des dégâts, les guérisseurs soignent et les personnages DPS sont chargés d'infliger la majeure partie des dégâts de l'équipe. Ce sont les tueurs agressifs de l'équipe, comme le Soldier 76 dans Overwatch 2 ou le Black Mage dans Final Fantasy 14. Toutes leurs capacités et compétences ont tendance à être axées sur l'offensive et doivent s'appuyer sur les autres classes pour les soutenir.