Qu’est-ce que Marathon ? Le mystérieux suivi de Destiny 2 de Bungie, expliqué
Le PlayStation Showcase de cette semaine a présenté de nombreuses surprises, des Foamstars de Square Enix à un remake complet de Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Le plus gros choc, cependant, est venu lorsque le logo de Bungie a clignoté sur l'écran. Le développeur s'est uniquement concentré sur la série Destiny au cours de la dernière décennie, donc toute nouvelle annonce serait une nouvelle importante. Pendant un moment, la bande-annonce de science-fiction a ressemblé à un teaser pour Destiny 3. La vérité serait bien plus surprenante quand on a vu le titre du jeu : Marathon .
Votre réaction à cette révélation était probablement très différente selon votre âge. Pour les jeunes joueurs qui ne connaissent Bungie que comme le studio derrière Halo et Destiny , cela aurait pu ressembler à une nouvelle adresse IP. Mais pour ceux qui ont grandi en tant que joueurs sur PC dans les années 90, c'était un retour triomphal pour un élément important de l'histoire du jeu de tir à la première personne. Cependant, la nouvelle version de Marathon ne ressemble en rien à ses prédécesseurs, il pourrait donc tout aussi bien s'agir d'une nouvelle série entièrement. Voici ce que vous devez savoir sur la série classique de Bungie et la toute nouvelle direction dans laquelle se dirige son renouveau moderne.
Qu'est-ce que Marathon ?
Marathon n'est peut-être pas une franchise de tir aussi connue que Doom ou Wolfenstein , mais il est tout aussi important dans l'histoire du genre à sa manière. Alors que Bungie ne deviendrait pas un nom familier parmi les joueurs avant Halo: Combat Evolved en 2001, le studio avait créé des jeux bien avant cela, en commençant par un simple clone de Pong appelé Gnop! en 1990. Le développeur expérimentait les jeux Mac OS classiques au début des années 90, testant les eaux avec des titres multijoueurs et des jeux de tir.
Il décrocherait son premier véritable succès en 1994 avec un jeu de tir à la première personne futuriste appelé Marathon . Le titre de science-fiction donne aux joueurs le contrôle d'un agent de sécurité à bord d'un vaisseau spatial appelé UESC Marathon, qui a pour mission de peupler une nouvelle planète. Des extraterrestres attaquent le navire et les joueurs sont jumelés à une IA nommée Leela qui les aide à naviguer dans un labyrinthe de couloirs. C'était une expérience étonnamment narrative pour les jeux à l'époque, avec l'histoire racontée à travers des enregistrements dispersés autour du navire. Par coïncidence, il serait lancé la même année que System Shock , un jeu de tir très similaire qui innoverait pour le genre.
Son gameplay était typique des tireurs de l'époque, s'inspirant de nombreux éléments de conception de Doom . L'innovation la plus unique de la série, cependant, est venue sous la forme de son mode multijoueur. Marathon proposait un mode de match à mort assez standard, mais il apporterait quelque chose de nouveau à la table sous la forme de ses cartes. Alors que d'autres tireurs à l'époque avaient tendance à simplement organiser des batailles par étapes à partir de la campagne solo, Bungie a créé des cartes plus petites conçues sur mesure pour le multijoueur. Cela donnerait du buzz au jeu et préparerait le terrain pour que Bungie devienne un leader dans le domaine des jeux de tir multijoueurs.
Il suivrait cet élan immédiatement avec une suite un an plus tard : Marathon 2 : Durandal . Le mode solo de base étendrait son prédécesseur avec une histoire plus approfondie et un nouveau cadre, mais la plus grande innovation viendrait de son multijoueur. Il comporterait six modes différents, ce qui était beaucoup plus ambitieux que la plupart des tireurs à l'époque. Ces modes incluraient la campagne coopérative, King of the Hill, Tag et Kill the Man With the Ball. Marathon Infinity , le troisième et dernier jeu de la trilogie, inclurait tout cela un an plus tard et ajouterait un outil d'édition de niveau appelé Forge.
Si vous connaissez Halo , vous pouvez probablement comprendre pourquoi Marathon était important à ce stade. À bien des égards, cela a préparé le terrain pour tout ce que Bungie accomplirait avec la série Halo. Son récit, sur un héros guidé par l'IA combattant une guerre extraterrestre, partage beaucoup d'ADN avec l'histoire de Master Chief, et toutes les fonctionnalités multijoueurs de Marathon deviendraient les incontournables qui ont fait de Halo une sensation. Vous n'obtenez pas Halo sans Marathon , ce qui signifie que vous n'obtenez pas les deux dernières décennies de jeux de tir à la première personne sans Marathon . Le genre n'existe tout simplement pas dans sa forme actuelle sans lui.
Alors, qu'est-ce que le nouveau Marathon ?
Avec toute cette histoire derrière elle, un retour à la franchise Marathon est une énorme affaire sur le papier. Cela pourrait signaler que Bungie est à nouveau prêt à changer le genre de jeu de tir. Cependant, le renouveau à venir ne ressemblera peut-être pas à ces vieux jeux, ce qui en fait un projet un peu étrange.
Marathon est un jeu d'extraction PVP multijoueur. Bien que nous n'ayons pas encore vu le gameplay, Bungie a détaillé le projet dans une vidéo de six minutes expliquant comment il se connecte à la série. Plusieurs équipes de trois joueurs, qui contrôlent des mercenaires cybernétiques appelés Runners, sont larguées sur la planète Tau Ceti IV, un emplacement central dans les jeux originaux. L'objectif est de récupérer sur la planète hostile des artefacts et des armes qui semblent se répercuter sur les courses ultérieures d'une manière ou d'une autre. L'objectif est de collecter autant d'artefacts que possible et de les extraire en toute sécurité pour gagner une manche – bien que les équipes puissent s'entre-tuer et essayer de voler leur butin.
Bien qu'il n'y ait apparemment pas de campagne solo, Bungie souligne que la narration est une grande partie du jeu. Cependant, il n'est pas clair s'il utilise le terme pour discuter d'une histoire écrite ou de récits de gameplay émergents qui apparaissent lors de tours imprévisibles. Le développeur mentionne qu'il y aura des saisons, un format que Destiny 2 utilise actuellement , et que l'histoire se déroulera d'une manière ou d'une autre au cours de cette période. Le seul exemple vague qu'il a donné était l'idée d'un joueur plaçant une clé extraterrestre sur un autel qui ouvre une nouvelle zone pour tous les autres joueurs.
Il semble y avoir un accent sur la mode aussi. Bungie note que les joueurs auront des moyens de s'exprimer visuellement et décrit les coureurs comme "élégants". Nous pouvons probablement nous attendre à une approche similaire à Destiny ici, où les joueurs peuvent équiper et personnaliser leur équipement.
Les détails sont rares à part cela. Bungie travaille toujours à faire entrer le jeu dans sa statistique alpha, et il ne révélera pas plus de détails ni ne montrera le gameplay dans cette préparation. Il semble que nous ne le reverrons plus du tout jusqu'à ce qu'il soit proche de sa sortie. Ce que nous savons, cependant, c'est qu'il arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC, et qu'il prendra en charge le jeu croisé complet et les sauvegardes croisées. Ce détail est surprenant étant donné qu'il s'agit du premier jeu que le développeur publie depuis son acquisition par Sony .
Bien que la nouvelle version de Marathon sonne radicalement différente de son prédécesseur, elle semble spirituellement liée à certains égards. Le cadre et le monde sont partagés, mais la connexion est plus philosophique. Bungie cherche à poursuivre l'histoire courte mais importante de l'innovation multijoueur de cette série. Compte tenu des excellents antécédents de l'entreprise, il y a de nombreuses bonnes raisons d'être enthousiasmé par ce que Marathon a à offrir.