Qu’est-ce que NVIDIA Reflex ? Tout ce que tu as besoin de savoir
Lorsque vous jouez à des jeux vidéo au plus haut niveau, la latence joue un rôle important dans votre capacité à performer. Si vous êtes un joueur compétitif, NVIDIA a une solution pour vous ; une technologie appelée NVIDIA Reflex. Il promet de minimiser la latence de votre système à des niveaux jamais atteints auparavant.
NVIDIA Reflex a été annoncé pour la première fois aux côtés de ses GPU basés sur Ampere à la fin de l'année dernière. Cependant, la fonctionnalité n'est pas exclusive à ces nouvelles cartes graphiques. Vous êtes prêt à partir tant que vous disposez d'un GPU GTX série 900. Alors, voyons ce qu'est NVIDIA Reflex, d'accord ?
Qu'est-ce que la latence du système ?
Avant d'en savoir plus sur NVIDIA Reflex, il est essentiel de comprendre les bases de la latence système. En termes simples, il s'agit du délai entre l'entrée de votre souris ou de votre clavier et la réponse de votre moniteur. Vous supposeriez rapidement qu'il ne s'agit que d'un décalage d'entrée, mais la latence du système est plus importante.
Vos périphériques d'entrée et le moniteur ne déterminent pas à eux seuls la latence globale du système. Votre matériel interne et même le moteur de jeu peuvent également avoir un impact sur cette latence. Voici comment:
En règle générale, lorsque vous jouez à un jeu graphiquement intensif, votre CPU prépare les images à rendre par le GPU et les place dans une file d'attente de rendu. Cela permet à votre GPU de maximiser sa fréquence d'images car il a toujours des images auxquelles accéder à partir de cette file d'attente et de rendu. Cependant, cela se fait au détriment de la latence du système, car les trames attendent dans la file d'attente pour être rendues.
NVIDIA Reflex vise à minimiser la latence du système en supprimant complètement la file d'attente de rendu. Maintenant que vous savez que ce n'est pas seulement votre ping réseau qui affecte votre expérience multijoueur , il est temps de voir comment cette technologie fonctionne.
Comment fonctionne la technologie NVIDIA Reflex ?
NVIDIA Reflex maintient le CPU parfaitement synchronisé avec le GPU pour éliminer la file d'attente de rendu. Cela signifie que votre carte graphique restitue les images alimentées par le processeur presque immédiatement, minimisant ainsi la latence de rendu.
Étant donné que la file d'attente de rendu n'est plus un problème, cela réduit également la contre-pression du côté du processeur. Cela permet aux jeux d'échantillonner les entrées de la souris et du clavier à la dernière seconde, réduisant considérablement la latence du jeu.
Les latences de rendu et de jeu ne sont qu'une partie de la latence du système entier qui a un impact sur l'expérience de jeu globale côté client. La latence du système de bout en bout inclura également vos périphériques (souris et clavier) et votre moniteur.
Cela étant dit, NVIDIA Reflex fonctionne mieux dans les scénarios limités par GPU où votre PC ne pousse pas des centaines d'images par seconde. À des fréquences d'images plus élevées, la différence de latence est négligeable car votre PC est limité en CPU et il n'y a pas beaucoup d'images en attente dans la file d'attente de rendu.
Tous les jeux prennent-ils en charge NVIDIA Reflex ?
NVIDIA Reflex est un SDK (Software Development Kit), ce qui signifie que les développeurs doivent l'intégrer dans leurs jeux pour que vous puissiez profiter de la technologie. Par conséquent, même si vous avez une carte graphique compatible, vous aurez besoin d'un jeu compatible avec Reflex. Vous pouvez trouver une liste de titres sur NVIDIA.com .
Pour l'instant, seuls dix-sept jeux prennent en charge cette technologie, et trois autres ont confirmé qu'ils bénéficieront d'une prise en charge dans une future mise à jour. Cela ne semble pas si prometteur, non?
Eh bien, NVIDIA Reflex est une fonctionnalité qui cible les jeux esports. La bonne nouvelle est qu'il prend en charge presque tous les titres d'esports populaires auxquels vous pouvez penser en ce moment. Un nom massif manquant dans cette liste est Counter-Strike: Global Offensive, mais nous ne pouvons pas vraiment nous plaindre car ce jeu a presque dix ans.
De grands noms de l'industrie comme Valorant, Call of Duty: Warzone, Apex Legends, Fortnite, Overwatch et Rainbow Six: Siege sont tous pris en charge. Par conséquent, si vous aimez jouer à des jeux de tir compétitifs, vous n'avez pas à vous soucier des problèmes de compatibilité.
Pour utiliser cette fonctionnalité sur un jeu pris en charge, vous devrez vous diriger vers les paramètres graphiques ou vidéo du jeu et définir l'option Reflex sur On ou On+Boost .
Qu'est-ce que l'analyseur de latence NVIDIA Reflex ?
Outre le Reflex SDK, NVIDIA utilise également du matériel de moniteur pour commercialiser cette nouvelle technologie. Le nouveau Reflex Latency Analyzer de la société permettra aux utilisateurs de mesurer la latence du système de bout en bout sur certains moniteurs. Trouvez une liste des écrans pris en charge sur NVIDIA.com .
Cela change la donne, car il n'y a pas si longtemps, vous aviez besoin de caméras haute vitesse et d'autres équipements coûteux pour obtenir ces données, ce que font les YouTubers populaires. Cela n'est plus nécessaire tant que vous disposez d'un moniteur à taux de rafraîchissement élevé avec l'analyseur de latence intégré et une souris compatible.
Avant de vous lancer dans un nouveau moniteur avec ce matériel, notez que, contrairement au Reflex SDK qui fonctionne réellement pour réduire la latence du système, le Reflex Analyzer est simplement un moniteur de latence.
Même si vous n'avez pas de moniteur pris en charge, vous pourrez toujours afficher la latence de rendu à partir de la superposition GeForce Experience en appuyant sur Alt+R.
Quel est le meilleur moyen de réduire la latence du système ?
En plus d'utiliser Reflex SDK, NVIDIA suggère que l'overclocking de votre carte graphique et l' utilisation de matériel plus rapide aideront à minimiser la latence du système.
Tant que vous jouez à des fréquences d'images élevées, tout va bien du côté de la latence, même sans NVIDIA Reflex. Bien sûr, vous pouvez également y parvenir en jouant à des jeux avec des paramètres graphiques faibles et en désactivant les fonctionnalités inutiles telles que V-Sync qui ajoutent un décalage d'entrée.
N'oubliez pas que jouer sur un moniteur à taux de rafraîchissement élevé est extrêmement important si votre matériel en est capable. C'est l'une des raisons pour lesquelles NVIDIA pousse cette technologie avec les nouveaux moniteurs 360 Hz. Cependant, vous vous en sortirez très bien avec un moniteur à 144 Hz, car il ne fait que diminuer les rendements au-delà de ce taux de rafraîchissement.
Ne laissez pas la latence vous obstruer
Chaque milliseconde compte lorsque vous jouez à des jeux de manière compétitive. Cela pourrait être le facteur décisif pour savoir si vous connectez votre tir et sécurisez la mise à mort. Contrairement à la latence de votre réseau, qui n'est pas sous votre contrôle dans la plupart des cas, vous pouvez améliorer la latence de votre système avec les bons paramètres et le bon matériel.
Avec NVIDIA Reflex activé, vous pouvez vous assurer que la latence de votre système n'est jamais la raison de vos performances décevantes lorsque vous jouez à des jeux classés avec vos amis. Votre PC ne devrait jamais entraver votre véritable potentiel.
Crédit d'image : NVIDIA