Revue Blue Prince : le meilleur jeu de 2025 modifiera votre cerveau

Prince Bleu

PDSF 30,00 $

4,5 /5

★★★★☆

Détails des scores

Choix des éditeurs DT

"Blue Prince est le genre de jeu de réflexion captivant qui va changer la chimie de votre cerveau."

✅ Avantages

  • Conception ingénieuse
  • Crochet roguelike satisfaisant
  • Des énigmes captivantes
  • Découverte constante

❌ Inconvénients

  • Le RNG peut être un problème

Nuit après nuit, la frustration et l'euphorie m'ont conduit à ce moment. Il n’y a aucune action, mais mon cœur bat la chamade. J'ai l'impression que je suis sur le point de sortir d'un cocon. Il y a un autre visage sous le mien, un autre cerveau bombé à l’intérieur du mien.

Encore quelques étapes. C'est tout ce qu'il faudra. Encore quelques pas et peut-être que je renaîtrai.

C'est un mercredi soir. Je suis allongé sur le canapé, comme je l'ai été toute la semaine après un week-end sans sommeil. Je souffre toujours de manque de sommeil après être resté éveillé pendant 24 heures samedi soir dans le cadre d'une diffusion en direct caritative. La seule chose que j'ai eu la force de faire toute la semaine est de m'accrocher à mon Steam Deck et de découvrir Blue Prince , un nouveau jeu de réflexion énigmatique publié par Raw Fury . Il était sur mon radar depuis un an après avoir été la première personne à en faire une démonstration publique lors de la Game Developers Conference de l'année dernière. Depuis, cela me reste en tête.

Aujourd'hui, un an plus tard, je suis sur le point de le résoudre. C'est un exploit qui survient après des jours d'essais et d'erreurs. J'ai parcouru chaque recoin changeant du mystérieux manoir du Mont Holly. Mon carnet regorge d'indices, mon téléphone plein de captures d'écran floues prises par mes mains tremblantes. Il n'y a plus de postes vacants dans ma tête. C'est tout ce à quoi je peux penser depuis une semaine maintenant, et cela touche peut-être à sa fin. Est-ce que c'est un soulagement que je ressens ? Ou est-ce un soupçon de terreur qui couve lentement ? Que me restera-t-il une fois que j’aurai mérité mon moment de triomphe ?

Et puis, nouvel échec. Retour au hall d'entrée. Là où ça commence toujours. Respiration profonde. Ne soyez pas frustré maintenant. Revenez à la case départ. N'oubliez pas votre ordre des opérations. Réétalez les morceaux et assemblez-les un par un. Qu’est-ce que je sais avec certitude ?

Droite. Je sais que Blue Prince commence par une mort. Mon riche oncle est décédé et m'a laissé sa succession dans son testament. Je ne sais pas pourquoi. J'ai à peine l'impression de l'avoir mérité, mais c'est ma responsabilité désormais. Ou ce sera le cas, à condition que je puisse me conformer à une clause de ses dernières volontés : je n'obtiendrai pas les clés tant que je n'aurai pas trouvé une 46ème pièce secrète verrouillée quelque part au fond du manoir. C'est juste une maison. Quelle taille pourrait-il avoir ?

Je suis dans le hall d'entrée. C'est le jour 1.

Un hall d'entrée apparaît dans Blue Prince.

Je regarde devant moi à la première personne. Je suis dans une pièce carrée et il y a trois portes fermées devant moi. Je clique sur une et trois tuiles apparaissent devant moi. Ce sont les pièces qui pourraient être de l’autre côté. Chambres, couloirs, boudoirs. Chacun a sa propre disposition des sorties et des entrées dont je dois tenir compte avant de créer mes sections. Lorsque j’ai fait mon choix, je peux alors entrer dans cette pièce et continuer jusqu’à la porte suivante. Chaque pièce est remplie d'objets à récupérer. Il y a des clés qui déverrouilleront les portes, des pierres précieuses dont j'aurai besoin pour créer des pièces rares plus tard, des objets dont je devrai comprendre les utilisations au fur et à mesure, et des fruits occasionnels qui peuvent restaurer mon endurance, dont je perds un point à chaque fois que j'entre dans une nouvelle pièce.

Si je m'enferme dans trop d'impasses ou si je manque d'endurance, je devrai mettre fin à cette journée et revenir demain, lorsque toutes les pièces seront réinitialisées comme des cartes mélangées dans un jeu. C'est un jeu de réflexion . C'est un rogue-like . C'est un jeu de stratégie . C'est le Prince Bleu .

Cela me saisit immédiatement. Je ressens le plaisir tactile d'un jeu de société comme Betrayal at House on the Hill . Je construis un labyrinthe de passages interconnectés à chaque tentative. Je suis un architecte qui essaie de regrouper autant de pièces carrées que possible dans une grille soignée. Je suis fasciné de la même manière que chaque fois que je crée un puzzle. Cela fait du bien de voir mes pièces dessinées au hasard s’emboîter dans un espace que je peux explorer.

Qu’ai-je appris depuis ? Eh bien, je sais qu'il y a plus de stratégie que de simplement relier chaque pièce en un seul chemin traversable à travers le manoir. Quel est le meilleur moment pour jouer dans des salles sans issue ? La couleur des pièces a-t-elle une signification ? Quand dois-je me concentrer sur la construction de pièces qui me donneront des pierres précieuses plutôt que des clés ? Avant, je ne savais rien de tout cela. Je le fais maintenant. Ne perdez pas espoir ; Je suis passé d'un enfant désemparé à une encyclopédie de connaissances en seulement 50 jours de jeu.

Je peux trouver la salle 46. Concentrez-vous.

Une loupe plane sur un indice dans Blue Prince.

Cherchez des solutions. Le succès dans Blue Prince ne consiste pas uniquement à atteindre sa fin ; toute course où j'apprends quelque chose de nouveau est une victoire. Il y a des énigmes dans ce puzzle, et des énigmes en plus. C'est quoi ce jeu de fléchettes dans la salle de jeux avec ses espaces lumineux ? Je sais désormais comment le déchiffrer et trouver ce qui se cache derrière. La chaufferie qui semblait autrefois impossible à allumer pompe désormais de l'électricité dans le manoir chaque fois que je la tire et la place sur le réseau. Je sais comment cette pièce interagit avec celle-là. Je sais enfin à quoi servait cette satanée clé verte pendant tout ce temps. Fermez les yeux. Disposez tout. Pièce par pièce.

Ouvrez-les à nouveau. C'est une nouvelle journée. Je suis dans le hall d'entrée. Nous sommes au jour 50. J’ai des dizaines de pistes sur des mystères non résolus, qui se sont accumulées au fil de toutes mes tentatives. Il y a toujours des coffres-forts et des portes verrouillés, mais ma carte mentale devient plus forte alors même que celle du manoir ne cesse de changer. J'ai les informations dont j'ai besoin pour accéder à mon prix. Il ne me reste plus qu'à tout reconstituer. Une pièce à la fois. Je sais exactement ce que je dois faire cette fois. Je commence à aménager des pièces, en attendant qu'un objet spécifique apparaisse. Ce n’est jamais le cas.

Jour 51. J'ai maintenant l'objet, mais pas la pièce dans laquelle je dois l'utiliser.
Jour 52. Finalement, j'ai les deux… et je n'ai plus de clés.
Jour 53. La folie s'installe.

Résoudre l’énigme ne devrait-il pas suffire ? Pourquoi confondre cette satisfaction avec tant de chance aléatoire qui peut tuer une course parfaitement bonne en raison d'un certain nombre de facteurs X qui sont totalement hors de mon contrôle ? Je commence à céder. Peut-être que je ne suis pas censé trouver la chambre 46 du tout. Peut-être que ce manoir n'est pas du tout un manoir, mais les tentatives d'un homme riche et puissant d'enterrer ses secrets dans un endroit où personne ne les trouvera. Un coffre-fort sans combinaison. Un tombeau sans porte.

Non, je pense trop étroitement. J'essaie de m'en tenir à un seul plan au lieu de m'adapter aux cartes qui me sont distribuées. Il s’agit d’un jeu vidéo sur la croissance et la réaction, tout comme un roguelike d’action. Vous ne commencez pas à écraser quatre boss en profondeur ; vous construisez sur tout ce que vous avez appris et allez de plus en plus loin à chaque tentative. Je commence une nouvelle journée et commence à rédiger. Le placard va ici. La tanière va ici. Je travaille initialement sur un plan d'étage spécifique, mais cette fois, je change de cap lorsque je trouve un élément spécifique. Et si je l'utilisais ici ? Quelque chose s’ouvre et mon rythme cardiaque commence à s’accélérer. Je commence à renverser rapidement les pièces comme un cheminot essayant de garder une longueur d'avance sur un train qui approche. Je ne peux pas laisser ça m'écraser.

Plus près maintenant.
Plus près.
Plus près.
C'est ça.

Mangez cette pomme pour augmenter votre endurance. Prends ça. Retourne là-bas. Appuyez sur ceci. Plus profond maintenant. Je sors par une porte et vois une autre énigme que je pensais devoir résoudre pour arriver ici au loin. "Tu es en train de me dire que j'aurais pu arriver ici beaucoup plus tôt si j'avais juste fait ça ?" Peu importe. Je suis là maintenant. C'est là que je suis censé être, peu importe le temps qu'il me faudra pour y arriver. J'avance, mon cœur battant faisant un travail insensé sur les traces de mon personnage. Un autre couloir. Une autre pièce. Un autre couloir. Une autre pièce. Encore une pression sur un bouton. La température de tout mon corps augmente en un instant. Mes oreilles me brûlent. Serait-ce possible ? Faire demi-tour. Courir. Ne vous perdez pas. Il ne vous reste plus qu'un nombre limité d'étapes.

Maintenant, regarde. Une porte. Une voix. Noir. Et puis, enfin, le générique.

Un joueur choisit les salles à rédiger dans Blue Prince.

Je saute du canapé. L'équivalent d'une semaine d'énergie refoulée brûle comme une maison après qu'une allumette ait été allumée à côté d'une cuisinière à gaz qui fuit. Je me cogne la poitrine comme un gorille. Hurlement. Mon corps se contorsionne, comme si ma structure squelettique se reformait en quelque chose de plus fort. C'est le genre de victoire maniaque qui est généralement réservée pour battre un dur patron de FromSoftware après des heures d'échec. Un moment qui a été mérité et qui ne m'a pas été donné. Je n’en ai pas hérité via une signalisation évidente, un bouton d’indication utile ou des guides générés par l’IA. C'est ma propre détermination, ma patience et ma volonté d'apprendre qui m'ont conduit ici. Personne ne peut m’enlever ça. Je l'emporterai dans ma tombe, tout comme mon oncle a été enterré avec ses secrets.

Il me faut une heure pour commencer à redescendre du sommet. J'ai parcouru chaque centimètre carré de mon salon pendant ce temps, m'arrêtant seulement pour appuyer ma tête contre la porte et reprendre mon souffle. C'est seulement à ce moment-là que je commence à me rappeler combien de mystères j'ai laissés non résolus. Cette note particulière. Cette porte que je n'ai jamais ouverte. Les chemins inondés ne se sont jamais asséchés. Flammes éteintes. Livres. Couleurs.

Rouge.

Je profite de mon moment de gloire une dernière fois, puis je m'assois et rallume mon Steam Deck. Je ne suis pas arrivé jusqu'ici juste pour laisser tant de choses en suspens, et j'ai maintenant la confiance que je peux m'attaquer à tout ce qui reste à faire. Ce n’est pas une impasse ; c'est un nouveau départ pour la version inébranlable de moi-même que j'ai trouvée de l'autre côté de cette porte.

Je suis dans le hall d'entrée. C'est le jour 1.

Blue Prince a été testé sur PC et Steam Deck OLED .