Revue Borderlands : Vous aimez les bons films ? Alors évitez ce désastre aux couleurs vives

Les acteurs de Borderlands regardent ensemble un trou.

Terres frontalières

0,5 /5 ☆☆☆☆☆ Détails du score

"L'adaptation de Borderlands d'Eli Roth est un raté aux proportions épiques."

✅ Avantages

  • La conception de production amusante et époustouflante d'Andrew Menzies

❌ Inconvénients

  • Un dialogue grinçant et brutal tout au long
  • Performances rigides de tous ses acteurs
  • La direction sans vie et stylistiquement plate de Roth

Ce n'était qu'une question de temps avant qu'un film comme Borderlands n'arrive. Ces dernières années, Hollywood a investi de plus en plus dans l’adaptation des propriétés de jeux vidéo populaires en de nouveaux films et émissions de télévision potentiellement lucratives. Cette tendance a, de manière quelque peu surprenante, produit quelques adaptations véritablement amusantes et passionnantes, notamment The Last of Us de HBO, Fallout d'Amazon et même – dans une certaine mesure – The Super Mario Bros. Movie de l'année dernière. Ces trois titres, en particulier, ont beaucoup fait pour accroître la confiance des critiques et des téléspectateurs dans la qualité des futurs projets qui pourraient découler de l'engouement actuel pour les jeux vidéo à Hollywood. Il est donc tout à fait normal que Borderlands menace de retirer toute cette confiance. encore.

Le nouveau film du réalisateur de Thanksgiving , Eli Roth, est une masse maladroite et lourde de films sans vie, d'écritures maladroites et, pire encore, de confiance non méritée. Il s'agit d'un sourire narquois satisfait et sans dents de 104 minutes, un amalgame sans imagination de tropes de jeux vidéo et de films de science-fiction qui se moque de ses nombreux clichés induisant des gémissements avec une réelle ingéniosité. Il n'y a rien de nouveau ou de frais à trouver dans Borderlands , sauf peut-être la découverte qu'il existe vraiment des films trop désastreux pour que même une actrice du calibre de Cate Blanchett puisse s'y retrouver.

Cate Blanchett pose dans un tunnel souterrain à Borderlands.
Porte des Lions

Bien qu'il se déroule dans une galaxie alternative, vraisemblablement tentaculaire, Borderlands se déroule en grande partie sur la planète désertique fictive de Pandora. Comme l'explique Lilith, la chasseuse de primes aux cheveux roux de Blanchett, dans la narration d'ouverture du film, Pandora était autrefois gouvernée par une puissante race extraterrestre connue sous le nom d'Éridiens, mais la seule trace d'eux qui reste maintenant sur la planète est une prophétie qui parle d'un avenir. "fille d'Eridia" qui aura le pouvoir de débloquer un ancien et légendaire coffre-fort d'Eridia. On pense que ledit coffre-fort pourrait aider à ramener la prospérité à Pandora, c'est pourquoi il est devenu un sujet d'obsession non seulement pour ses occupants natifs, mais aussi pour les chasseurs de coffre-fort hors planète et les dirigeants de mégacorporations qui rêvent d'utiliser son contenu pour développer le leur. déjà d'immenses réserves de pouvoir et de richesse.

C'est l'un de ces dirigeants, un PDG arrogant de la technologie nommé Atlas (Edgar Ramírez), qui recherche Lilith de Blanchett au début de Borderlands . Après avoir interrompu sa dernière mission de prime, Atlas offre à Lilith une somme d'argent qui changera sa vie en échange de la recherche de sa fille, Tina (star de Barbie Ariana Greenblatt), qui a disparu sur la planète natale de Lilith, Pandora, il y a des semaines. Cela ne prend pas longtemps à Lilith pour faire cela, mais sa mission est compliquée par la présence de Roland (Kevin Hart de Lift ), un ancien soldat qui a kidnappé Tina dans l'espoir que cela ralentirait Atlas assez longtemps pour lui. et son équipage pour trouver et ouvrir le coffre-fort de Pandore en premier. Quelques malentendus et confrontations explosives plus tard, Lilith se retrouve à contrecœur à rejoindre Roland, Tina et les deux autres membres de leur équipe : un exécuteur masqué fou nommé Krieg (Florian Munteanu) et le Dr Patricia Tannis ( Jamie Lee Curtis ), un ami obsédé par le coffre-fort de la défunte mère de Lilith.

Les virages que Borderlands prend à partir de là sont tous prévisibles et extrêmement faciles à voir après seulement quelques minutes de visionnage du film. Ce problème n'est pas aidé par le fait que Borderlands présente certains des pires dialogues de tous les films sortis cette année. Son scénario, qui a été initialement écrit par le showrunner de The Last of Us Craig Mazin avant que son nom ne soit naturellement retiré, compte désormais Roth et Joe Crombie (un pseudonyme choisi par Mazin) comme co-scénaristes. Même ces crédits d'auteur semblent incorrects, car Borderlands ressemble finalement à un assortiment triste et enregistré de notes de studio, d'idées sur le plateau et de « correctifs » de post-production qui ne ressemble en rien à un Hollywood réellement satisfaisant. superproduction.

Les Borderlands s'accroupissent et regardent ensemble.
Porte des Lions

Le film n’a aucune impression d’élan ou de rythme. Cela ressemble moins à une histoire d’aventure lisible qu’à un jeu vidéo de 40 heures réduit à un montage de deux heures composé uniquement de ses cinématiques et de ses événements rapides. Roth et les monteurs Julian Clarke et Evan Henke accélèrent et ralentissent le film à un rythme carrément déroutant – sautant des sections majeures du développement des personnages et de la construction du monde tout en essayant de bloquer des décors et des détours narratifs mineurs qui finissent par faire saillie. comme des pièces de puzzle mal ajustées. Peu de temps après l'arrivée de Lilith sur Pandora, la voix off de Blanchett revient pour expliquer comment elle a rencontré un groupe de voleurs dont elle a dû s'occuper sur la planète avant de finalement passer à autre chose… pendant que les téléspectateurs la regardent faire exactement cela. dans une séquence d'action qui donne l'impression d'avoir été réduite de sa durée initiale de deux minutes à 10 secondes. Quelques minutes plus tard, Lilith remarque qu'elle a passé deux semaines sur Pandora et qu'elle n'a pas encore eu de chance de trouver Tina, mais on a l'impression qu'avant que cette ligne ne soit livrée, comme si un seul jour s'était écoulé.

Le rythme saccadé et frustrant du film empêche les acteurs de Borderlands de faire quoi que ce soit de réelle valeur ou de substance avec l'un de leurs personnages. Greenblatt et Blanchett semblent tous deux, au moins, intéressés à explorer les nuances contradictoires des personnalités distantes mais secrètement chaleureuses de Lilith et Tina, mais l'écriture éculée de Borderlands ne leur donne pas l'espace pour le faire. Le tour de Blanchett, par conséquent, apparaît plus comme une pose soutenue que comme une performance complète, tandis que Greenblatt n'a plus grand chose à faire que de rire et de sauter alors qu'elle lance des explosifs sur elle et les divers ennemis de ses amis. Malheureusement, aucun des autres interprètes du film ne s'en sort mieux, Hart échouant une fois de plus malgré tous ses efforts pour passer pour un héros d'action convaincant. Il n'est pas aidé dans ce domaine par Roth. Le seul trait artistique déterminant du réalisateur – son œil signature, joyeusement horrible – est absent de Borderlands , ce qui le rend tout aussi plat sur le plan stylistique que narratif terne.

Avec son paysage désertique post-apocalyptique et ses décors aux couleurs néon, Borderlands porte ouvertement ses inspirations de science-fiction et de fantasy sur sa manche. Bien que le film puisse emprunter des éléments majeurs à des sources disparates comme Mad Max : Fury Road , Star Wars : Épisode IV – Un nouvel espoir , Atlantis : L'Empire perdu et Deadpool , vous feriez mieux de regarder l'un de ces films à la place. . Borderlands est, tout simplement, une parodie aux proportions épiques, un raté qui se détraque si profondément qu'apparemment chacun de ses membres est arraché. Il ne reste plus que son visage, qui reste figé dans le même sourire suffisant dans l'espoir désespéré qu'il puisse vous convaincre qu'il se passe plus de choses sous sa surface qu'il n'y en a. Mais il n’y a rien sous l’extérieur coloré de Borderlands – pas une idée originale ou une poursuite artistique convaincante en vue, encore moins un battement de cœur.

Borderlands joue désormais dans les salles.