Revue de King of Fighters XV : Le roi règne toujours

Lorsque SNK a annoncé le grand retour de sa série phare de jeux de combat, The King of Fighters, j'étais sceptique. Avec les tendances actuelles de développement de jeux de combat qui voient de nombreuses franchises classiques édulcorées, pourrait-il vraiment rester une autre grande entrée KOF dans la série?

Après avoir finalement pu essayer The King of Fighters XV , j'ai rapidement découvert que la réponse était "oui". The King of Fighters XV est un jeu qui se tourne vers le passé pour trouver la meilleure inspiration possible, se souvient de son cœur et n'abandonne pas la philosophie de jeu classique basée sur l'équipe qui définit la série. Il accomplit cela parfaitement sans s'abrutir le moins du monde, en restant convivial pour les débutants et en ayant fière allure avec ses nouveaux graphismes raffinés.

Retour du roi

The King of Fighters XV est un jeu de combat 2D traditionnel qui donne vraiment l'impression de retrouver sa forme et d'élargir ses horizons dans un monde où ses pairs ont évolué dans l'espoir d'attirer de nouveaux joueurs. Cette nouvelle entrée dans la série KOF prend cette philosophie imparfaite et la jette de côté, mettant au défi les nouveaux et les anciens joueurs de venir maîtriser tous ses mécanismes.

Comme les entrées précédentes, il s'agit d'un jeu de combat en équipe 3v3 (bien qu'il comporte également un mode 1v1) et il se distingue de la concurrence avec un système unique. Vos trois personnages ont des barres de vie différentes, mais partagent tous un super compteur. Quand l'un est éliminé, le suivant prend le relais et se voit accorder une barre supplémentaire, qui peut aller jusqu'à cinq actions. En battant un personnage adverse, la barre de vie de votre personnage actuel se remplira un peu. Ce système – ainsi que les options de mouvement KOF classiques comme les courses, les sauts courts et les hyper sauts – sont tous intacts pour cet épisode.

Bien qu'il reste fidèle à ses armes, KOF XV se sent comme une bouffée d'air frais. Cela n'édulcore rien pour ouvrir les portes aux joueurs qui ne connaîtront pas la différence entre chaque mécanique spécifique. Cela en fait un titre très apprécié des amateurs de longue date de la série et des nouveaux venus, et c'est quelque chose que les joueurs de jeux de combat demandent aux développeurs de réaliser depuis des années maintenant.

Shermie et Chizuru se battent dans KOF 15.

Bien sûr, cela ne veut pas dire que ce vieux chien n'a pas de nouveaux tours. Le combat de KOF XV est meilleur que jamais. Au début du jeu, je suis allé voir mon personnage préféré de la série, Shermie, et je me suis immédiatement senti chez moi. Tout ce que j'ai appris avec elle dans les jeux précédents s'appliquait toujours, jusqu'aux combos et aux options de renversement. Mais ensuite sont venus les nouveaux ajustements, qui ont rendu le jeu même des personnages les plus anciens encore plus amusant.

Les mécanismes de base tels que le mode MAX (qui permet aux spéciaux EX d'être exécutés librement) ont été encore élargis avec deux variantes différentes. Le mode Raw MAX augmente les dégâts et les dégâts de la barre de garde causés par les personnages activés et Quick MAX peut être annulé à partir d'une attaque normale de connexion, ce qui en fait un bon outil combo malgré sa durée plus courte.

Parallèlement à ces mécanismes, des classiques tels que les tonneaux, les sauts courts, les hyper sauts et les annulations de garde viennent s'ajouter à ces mécanismes. Le nouveau venu, Shatter Strike, change la donne. Pour un super mètre, les joueurs peuvent utiliser une attaque de retour blindée qui froisse les adversaires au sol et fait rebondir les adversaires aériens, ce qui en fait un excellent outil d'annulation de garde et de combo.

Athéna et Mai s'affrontent dans King of Fighters 15.

Ce que vous remarquerez peut-être à partir de cette panne mécanique, c'est que beaucoup de ces mécanismes ont de multiples applications. Il existe des tonnes d'approches uniques que les joueurs peuvent adopter et elles seront toutes nécessaires s'ils veulent vraiment maîtriser le jeu. Vous voulez opter pour un combo de dégâts maximum en utilisant toutes vos ressources ? Eh bien, vous pouvez faire un combo en mode MAX qui est plus long et construit plus de compteur, ou vous pouvez rester simple et annuler un super d'un spécial en un super annulation Climax qui fait plus de dégâts mais laisse votre compteur vide. Les joueurs disposent également d'une bonne variété d'options défensives en plus des inversions pour garder les adversaires sur leurs gardes, même lorsqu'ils sont à l'offensive.

Le roi du jeu en ligne

La nouvelle renaissance des jeux de combat dans laquelle nous nous trouvons a rendu obligatoire pour tout nouveau jeu de combat d'être équipé d'un netcode de restauration, qui est la meilleure option de mise en réseau en ligne possible pour le genre. KOF XV ne s'est pas éloigné de cette nouvelle nécessité et la porte étonnamment bien.

Recherche dans le hall de KOF 15.

J'avais des attentes et elles ont été satisfaites. Après avoir sauté en ligne et joué quelques matchs, je ne pouvais pas croire à quel point l'expérience était fluide – c'était comme si je jouais hors ligne. Si Guilty Gear Strive établit une nouvelle barre pour le jeu en ligne, alors King of Fighters XV la rencontre et peut-être la dépasse-t-elle. (Bien sûr, cela ne signifie pas que vous devriez vous passer complètement d'une connexion filaire si vous êtes un pro qui s'aventure en ligne

Un paysan de contenu

Bien que mon expérience avec les combats réels dans The King of Fighters XV ait été incroyable, je ne peux pas en dire autant de l'ensemble du package. Le jeu manque cruellement de contenu solo, ce qui ne donne pas grand-chose à la foule qui n'est pas dedans pour aller en ligne et défier le monde.

KOF XV est livré avec un mode arcade standard (appelé Story Mode), un didacticiel simple qui commet le péché de n'enseigner que les attaques de base, un mode mission standard, une formation et divers modes versus en ligne et hors ligne. Bien que ce soit la norme pour les jeux de combat, cela ne devrait vraiment pas être ce avec quoi nous sommes coincés.

Menu principal de King of Fighters XV.

Où est le mode survie, un didacticiel expansif comme celui de Guilty Gear Xrd ou Skullgirls , ou encore le mode World Tour de Street Fighter Alpha 3 ? Oui, l'expérience de base du jeu de combat est confrontée à un autre joueur, mais à mesure que le monde évolue, ces titres devraient en faire autant dans tous les domaines. Même le mode d'entraînement n'est pas vraiment à la hauteur, manquant de données d'image réelles au-delà de vous permettre de savoir si vous êtes plus ou moins, la visualisation hit/hurtbox et d'autres options avancées.

Si ma réaction à l'exploration du menu principal est "OK, où est le reste ?" alors quelque chose ne va vraiment pas.

Notre point de vue

The King of Fighters XV est un jeu qui mérite son titre. Cela ressemble à l'évolution parfaite dans une franchise de jeux de combat de longue date et n'a pas peur d'être ce que ses principaux fans veulent qu'il soit. Les mécanismes ne sont pas édulcorés et cela ne revient pas sur ce qui rend la série si géniale. Cela en fait une entrée parfaite pour tous les types de joueurs. Cependant, il y a un manque cruel de contenu, une malédiction qui sévit depuis très longtemps dans les jeux de combat et qui fait malheureusement son apparition ici. Heureusement, le jeu en ligne puissant en fait un excellent jeu de combat pour les joueurs inconditionnels qui veulent simplement perfectionner leurs compétences et défier le prochain joueur, ce qui pousse KO FXV dans les rangs des meilleurs combattants modernes.

Combien de temps ça va durer?

Comme tout chasseur, il durera aussi longtemps qu'il retient votre attention, donc le kilométrage peut varier. Pour le public solo, il n'y a pas grand-chose à faire. Si vous êtes un amateur de jeux de combat, en revanche, vous obtiendrez probablement beaucoup de temps de jeu avec celui-ci, en particulier avec son excellent netcode.

Existe-t-il des alternatives ?

Il existe des tonnes d'alternatives , nouvelles et anciennes, grâce à des programmes comme Fightcade donnant aux jeux de combat plus anciens un netplay moderne. Cependant, si vous cherchez quelque chose avec cette nouvelle odeur de voiture, il y a toujours Guilty Gear Strive , bien qu'il ait des philosophies de combat différentes.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Si vous recherchez un jeu de combat d'équipe 2D traditionnel avec une sensation nouvelle/classique, alors King of Fighters XV est fait pour vous. Cependant, les joueurs solo voudront peut-être chercher ailleurs.