Revue de New Tales From the Borderlands: un successeur sûr d’un classique de Telltale

Telltale Games, le développeur qui a aidé à définir le jeu d'aventure narratif axé sur les choix, a fermé de manière inattendue il y a quatre ans . Maintenant, nous commençons à voir des suites à certains des titres qui ont mis Telltale sur la carte, alors que plusieurs sociétés ( dont une également nommée Telltale Games ) tentent de perpétuer l'héritage de l'ancien développeur. Le premier de ces jeux à sortir est le bien nommé New Tales from the Borderlands , un successeur du spin-off narratif de Borderlands sorti entre novembre 2014 et octobre 2015. Bien qu'il ne s'agisse pas de l'un de ses jeux les plus réussis, l'original Tales from the Borderlands était l'un des meilleurs jeux de Telltale en raison de son excellente écriture comique et d'une distribution mémorable de personnages. Maintenant, Gearbox Montréal essaie de continuer la série elle-même.

Alors que New Tales from the Borderlands se concentre sur un casting de personnages principalement nouveaux, certains anciens développeurs de Telltale qui ont travaillé sur l'original sont venus à bord pour donner vie à la suite. Le résultat final est un successeur sûr, mais digne de l'une des plus belles œuvres de Telltale.

Brut hétéroclite

Bien que quelques personnages connus comme Rhys réapparaissent dans des rôles de soutien, New Tales from the Borderlands suit principalement trois nouveaux personnages. Anu est un scientifique de l'Atlas qui essaie de fabriquer un appareil doté des pouvoirs d'une sirène. Son frère, Octavio, essaie de s'enrichir rapidement à la surface de la planète Promethea – et échoue constamment. Et Fran est propriétaire d'un magasin de froyo qui a du mal à s'en sortir et à gérer sa colère. Leurs conceptions et leurs personnalités originales s'intègrent parfaitement dans la distribution éclectique des personnages principaux de Borderlands, et leurs doubleurs respectifs font tous un travail fantastique pour leur donner vie.

L'histoire commence d'une manière qui reflète l'original Tales from the Borderlands , avec Anu fuyant la grande société où elle travaille. Ce n'est pas une situation de The Force Awakens où toute l'intrigue reflète celle de son prédécesseur. Par exemple, Anu est licencié, pas rétrogradé, et s'échappe de la station spatiale Atlas après avoir été attaqué par une société rivale appelée Tediore qui envahit également Promethea. À partir de là, Anu rencontre finalement Octavio et Fran, trouve un mystérieux cristal aux propriétés curatives dans un coffre-fort et tente de changer le monde pour le mieux et d'abattre Tediore avec.

C'est un récit solide qui se débat avec les relations entre frères et sœurs, comment les entreprises ont tendance à détruire plus qu'elles ne créent et pourquoi les gens choisissent de faire ce qu'il faut. À la manière typique de Telltale, le milieu de l'histoire se traîne alors que les personnages et l'histoire tournent leurs roues dans le troisième des cinq chapitres du jeu. Pourtant, il y a des tonnes de grands personnages et de rythmes d'histoire dans les derniers chapitres qui compensent largement – ​​et nous obtenons le jeu entier en même temps cette fois-ci plutôt que de le distribuer épisodiquement. Anu, Octavio et Fran sont tous relatables à leur manière, ce qui m'a permis de rester investi… même lorsqu'ils laissaient tomber une blague.

Nouveaux contes de Borderlands Anu regarde la caméra
Logiciel de boîte de vitesses

Il s'agit toujours d'un jeu Borderlands, même s'il échange le tournage contre la prise de décision narrative, il y a donc beaucoup de gags violents et grossiers en cours de route. Toutes les blagues n'atterrissent pas – les plus subtiles avaient tendance à être ce qui me faisait le plus rire – mais je n'ai jamais été dissuadé de jouer à cause d'une mauvaise écriture. À moins que vous ne détestiez carrément l'humour de Borderlands (ce que certaines personnes font), vous trouverez quelque chose d'amusant à rire dans New Tales from the Borderlands .

New Tales from the Borderlands risquait de ruiner cette série en se concentrant sur un ensemble de personnages complètement différent et en ne suivant pas du tout son prédécesseur. Heureusement, Gearbox Montréal prouve que l'univers de Borderlands regorge encore d'histoires uniques et intéressantes à raconter, que ce soit dans un jeu de tir à la première personne ou dans un format de jeu d'aventure narratif.

Utiliser les outils de Telltale

Au moment de la fermeture du studio en 2018, les jeux de Telltale s'étaient installés dans une formule standardisée qui vieillissait. Ses jeux oscillent entre des confrontations cinématographiques et des conversations où les joueurs se voient parfois présenter quatre choix d'options, des événements rapides et des segments de type jeu d'aventure où les joueurs peuvent se promener et enquêter sur de petites zones ouvertes. New Tales From The Borderlands ne fait pas grand-chose pour s'écarter de cette formule. En fait, cela minimise une grande partie du gameplay. Les segments où les joueurs se promènent se résument souvent à quelques interactions d'objets évidentes et à des pressions sur des boutons encore plus simples que dans les anciens titres de Telltale.

Les mini-jeux de piratage et de gifle peuvent même être complètement ignorés. Le mini-jeu de duel Vaultlanders essaie d'ajouter de la profondeur au gameplay avec ses batailles de figurines, mais il consiste simplement à écraser un bouton et à esquiver lorsqu'un événement rapide apparaît. New Tales from the Borderlands est déterminé à tirer le meilleur parti de la partie «narrative» de la formule d'aventure narrative de Telltale et ne prend aucun risque de gameplay. C'est un peu décevant et obsolète si vous avez joué à plusieurs de ces jeux, car il n'essaie pas d'évoluer ou de redéfinir le jeu d'aventure narratif de manière intéressante. C'est un domaine dans lequel ces successeurs de Telltale devront s'améliorer s'ils veulent rester pertinents et attirer de nouveaux joueurs.

Heureusement, c'est bon dans ce qu'il fait. La cinématographie de Tales of the Borderlands correspond à ce que l'on attend d'une bonne émission de télévision ou d'un bon film, avec des choix de plans créatifs qui accentuent le personnage ou les moments d'action. Il n'y a pas besoin de s'inquiéter de certains des problèmes techniques de Telltale qui gênent grâce au passage à Unreal Engine 4. Alors que Telltale Games racontait des histoires fantastiques, son moteur de jeu propriétaire Telltale Tool a créé des expériences janky. Ses jeux ont toujours eu une sensation un peu maladroite, avec une animation approximative et une agitation lors du passage d'un plan à l'autre. Tout est peaufiné ici, car Gearbox Montreal utilise à la place un moteur de jeu qui est même utilisé par les cinéastes .

Un personnage déguisé en médecin est agenouillé, face à face avec une fille au mohawk rouge dans New Tales from the Borderlands.

New Tales from the Borderlands ressemble à Borderlands 3 , seule la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu et le monde est très différente ici. C'est très bien, car les problèmes techniques font partie de l'héritage de Telltale que je suis d'accord pour laisser derrière moi.

Ce jeu ne pousse pas beaucoup l'aiguille vers l'avant pour le genre; la plupart des jeux en dehors des événements rapides sont assez négligeables. Pourtant, grâce à une écriture divertissante, des personnages et des performances forts et un moteur de jeu différent qui permet une cinématographie plus transparente, je recommanderais New Tales from the Borderlands aux fans de l'original et à ceux qui aspirent à une expérience très traditionnelle de type Telltale. Espérons que d'autres successeurs de Telltale comme Star Trek: Resurgence , The Wolf Among Us 2 et The Expanse: A Telltale Series soient à la hauteur des ensembles standard de New Tales from the Borderlands .

New Tales from the Borderlands a été revu sur PC avec un code fourni par 2K Games.