Revue de Soul Hackers 2: un JRPG élégant en dit plus qu’il ne le montre

J'ai trouvé mon troisième cadavre environ cinq heures après le début de Soul Hackers 2 . Après 30 heures, je découvrirai que les cadavres et les rebondissements de l'intrigue n'ont rien d'étonnant.

Aion, la version supercalculatrice de Dieu, prévoit la fin du monde. Il crée Ringo et Figue, deux représentations humanoïdes de sa conscience, pour arrêter cette apocalypse imminente. Malheureusement, ils arrivent trop tard pour sauver leurs cibles : le scientifique de génie Ichiro Ondo et le démon invocateur Arrow. C'est là qu'intervient le Soul Hacking titulaire du jeu. Ramenez l'âme et apparemment le corps renaît avec elle. Ringo finit par faire revivre trois personnes qui acceptent de se battre ensemble pour leurs propres objectifs. Mais qui va vraiment gagner à la fin ?

Soul Hackers 2 semble avoir tout ce dont il a besoin pour réussir en tant que JRPG rempli d'intrigues de science-fiction. Cependant, il dépasse les enjeux et les arcs de caractère au service d'une course anticlimatique jusqu'à l'arrivée. Heureusement, ses combats et sa progression au tour par tour finement conçus rendent une histoire autrement obsolète facile à digérer.

Formule identique mais différente

Ringo avec menu de combat

Comme les autres JRPG Atlus, Soul Hackers 2 duplique la formule Shin Megami Tensei tout en s'appuyant de manière significative sur celle-ci. Recrutez des démons, combattez avec eux et fusionnez-les en alliés plus puissants. Une fois au combat, les joueurs doivent utiliser avec précaution les avantages de type et tourner l'économie pour éliminer les ennemis le plus rapidement possible ou survivre à une bataille brutale. Un faux pas peut faire la différence entre se faire corser par une équipe complète de démons ou les assommer tous avec un coup de grâce à plusieurs coups.

Soul Hackers 2 utilise cette même formule dans une certaine mesure avec une itération notable. Il ramène le mécanisme Shin Megami Tensei où les démons peuvent être fusionnés pour en créer des avec des statistiques plus élevées par rapport à ceux tirés directement du Compendium. Il vous permet également de monter de niveau à un rythme raisonnable afin que vous n'ayez pas besoin de moudre pour toujours, avec suffisamment de nouvelles capacités et de démons pour vous permettre d'avancer.

Un autre avantage ? Combattre les démons vous aide à monter de niveau et à collecter des gouttes pour le commerce. Vous pouvez améliorer de manière significative votre COMP avec des augmentations de statistiques et des avantages passifs (c'est-à-dire vos armes) en utilisant des gouttes ennemies ou des objets que vos démons trouvent en explorant. Certaines gouttes sont également destinées à être échangées contre des objets de guérison et des bonus, de sorte que la collecte de ressources est une expérience très enrichissante à plusieurs fins.

Soul Hackers 2 a le don de donner l'impression que chaque action vaut quelque chose. Les retombées de Shin Megami Tensei impliquent généralement d'exploiter les faiblesses de l'ennemi pour faire appel à l'économie du tour. Dans ce cas, vous gagnez des "Stacks" chaque fois que vous touchez une faiblesse ennemie. Ringo libère ces piles dans un "sabbat" à la fin de chaque tour pour des dégâts supplémentaires. Certains démons ont même leurs propres "bonus" qui s'activent pendant ces sabbats. L'un peut empoisonner tous les ennemis, tandis qu'un autre peut accorder un peu de santé au groupe. Il est facile d'empiler les virages en votre faveur, comme si vous faisiez l'équivalent RPG du couponing, et de passer un temps toujours satisfaisant à créer la composition de fête parfaite.

Maintenant, si seulement l'histoire m'impressionnait autant que le gameplay.

Plus montrant, moins révélateur

Combat d'équipe Soul Hackers

Mes professeurs d'anglais avaient l'habitude d'insister sur "montrer pas dire". Malheureusement, Soul Hackers 2 raconte beaucoup et ne montre pas grand-chose. Je maintiens mon extrait , où j'écrivais que l'histoire avait rapidement perdu sa valeur de choc après les trois premiers décès. Je comprends. Les êtres d'Aion peuvent ramener les gens à la vie avec des super pouvoirs de piratage d'âme et tout le monde a un problème avec son ex.

Soul Hackers 2 se déplace rapidement. Il plonge dans les souvenirs et les regrets d'Arrow, Milady et Saizo au début de l'intrigue. Dans une certaine mesure, Soul Hackers 2 raconte l'histoire de trois Demon Summoners qui sont revenus à la vie pour apaiser leurs regrets et sauver le monde. Cependant, cela ne tisse pas les fils ensemble de manière significative. Les trois héros réagissent finalement de manière convaincante à leurs ennemis, mais l'accumulation jusqu'à ce moment est manquante. En fait, certains de leurs motifs sont cachés derrière des rebondissements plus tard dans l'histoire. Les raisons de garder ces moments intimes en dehors de l'intrigue principale ont un sens dans le contexte, mais cela signifie que vous devrez être sur le long terme alors que vous avancez dans l'intrigue terne et le développement du personnage.

Une partie de cela pourrait même être due au fait que Ringo est le protagoniste. Pour être clair, j'aime Ringo en tant que héros. Son courage et son sens de l'humour portaient des conversations autrement périmées. Cependant, elle est aussi essentiellement un nouveau-né.

Soul Hackers 2 aborde ce que signifie être humain et ce que Ringo et Figue apprennent de leurs alliés passionnés. Ringo en tant que protagoniste se sent juste comme un gâchis quand Arrow, Milady et Saizo ont des histoires si complexes que nous ne les ressentons qu'à la troisième personne. Je me suis toujours senti comme un spectateur plutôt que comme quelqu'un qui était moi-même dans l'instant.

Une réflexion technique après coup

Saizo avec les alliés des Soul Hackers

Soul Hackers 2 rythme parfaitement son combat, même s'il se déplace trop vite pour savourer l'histoire. Cependant, il y a d'autres pièces mobiles qui auraient pu nécessiter du travail.

Des zones comme l'Axe et le Club Courteous offrent des quêtes secondaires à accomplir, mais elles ne sont jamais rien de plus que de chercher des quêtes, ce qui semble être une perte de temps. Certains d'entre eux ont des objets de valeur qui en valent la peine, mais la plupart du temps, il est plus facile de prétendre qu'ils n'existent pas. J'ai également trouvé facile d'ignorer la Soul Matrix, que le jeu vous rappelle de visiter chaque fois que vous visitez le Safehouse. L'explorer donnera aux membres de votre groupe de précieux avantages passifs au fur et à mesure que vous augmenterez votre lien social avec eux, mais vous devrez retourner encore et encore dans un donjon fade et répétitif pour le faire.

La plupart des commandes fonctionnent assez bien, mais il y a quelques bizarreries qui m'ont dérangé. C'est un peu compliqué de régler la caméra pendant la course, et elle a tendance à suivre Ringo d'un peu trop près. J'ai également remarqué un décalage avec le slash de Ringo, une attaque qui peut être utilisée lors de l'exploration pour étourdir les ennemis avant une rencontre aléatoire. Vous serez parfois pris au combat même si vous avez techniquement "frappé" l'ennemi alors que le jeu enregistre que vous êtes entré dedans et lance le combat. Je me suis retrouvé à devoir chronométrer mon slash tôt pour le faire frapper quand je le voulais, ce qui rendait le gameplay parfois un peu anormal.

Ce ne sont pas des facteurs décisifs par rapport à la situation dans son ensemble. Cependant, ils commencent à s'additionner lorsque les seuls points positifs sont le gameplay et la progression.

Notre point de vue

Soul Hackers 2 est comme le frère du milieu de la famille Shin Megami Tensei. Il n'a pas l'héritage de dark fantasy de la série dont il est issu ou les mêmes hijinks de lycée que la série Persona . Au lieu de cela, c'est un jeu de retour parfaitement amusant, bien qu'inoffensif, pour une adresse IP en sommeil depuis longtemps. Cependant, il ne semble pas qu'il aura la même endurance que certains des succès récents d'Atlus. Ses moments émotionnels n'ont pas atterri aussi durement à cause d'un récit manquant qui en dit plus qu'il ne le montre. Il innove sur certaines parties de la formule SMT avec des systèmes RPG et une progression solides, mais cela ne suffit pas pour en faire un autre incontournable.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Persona 5 Royal est un jeu plus long et plus divertissant avec des systèmes RPG similaires. Si vous y avez déjà joué, il y a aussi Persona 4, Shin Megami Tensei 5 , ou le récemment remasterisé Shin Megami Tensei Nocturne . Ils gratteront mieux la démangeaison pour une histoire convaincante.

Combien de temps cela prendra-t-il?

Soul Hackers 2 est relativement court par rapport aux autres œuvres d'Atlus. Il m'a fallu entre 30 et 40 heures pour le terminer.

Faut-il l'acheter ?

Oui. C'est une recommandation douce pour les fans de Shin Megami Tensei, bien que si vous êtes nouveau dans les jeux Atlus, ce n'est pas un bon point de départ.

Soul Hackers 2 a été testé sur une PlayStation 4.