Revue Exoprimal: le tireur de dinosaures de Capcom est ridicule de toutes les bonnes manières

Quand je joue à Exoprimal , j'ai l'impression d'entrer dans une chronologie alternative – celle où The Last of Us n'a jamais existé.

Imaginez ce nouveau monde courageux : nous n'obtenons jamais une pièce révolutionnaire de narration interactive qui pousserait les développeurs à rechercher le style hollywoodien et à produire des jeux "cinématographiques". La narration de Grimdark ne deviendrait jamais à la mode. Le réalisme ancré serait un créneau réservé aux simulations à gros budget comme Call of Duty . Toutes les autres tendances modernes, comme le multijoueur en ligne axé sur les passes de combat, se poursuivraient, mais les jeux continueraient d'évoluer à partir du type de jeux sans vergogne explosifs qui étaient monnaie courante avant les années 2010. C'est le scénario évolutif de simulation d'Exoprimal et j'aimerais pouvoir y rester.

Tant que vous êtes prêt à céder à son extrême bêtise, Exoprimal est un jeu de tir de dinosaures en équipe délirant et amusant qui offre un spectacle de pop-corn meilleur que la plupart des jeux d'action modernes. C'est une prémisse multijoueur créative qui donne la priorité aux sensations fortes d'un moment à l'autre et qui est rafraîchissante en 2023. Même si elle est conduite à l'extinction dans quelques années par certains pièges modernes du service en direct, il y a tellement d'innovation cachée dans ses os qui laissera futurs développeurs avec une tonne de bonnes idées à exhumer.

Crise des dinosaures

Malgré certaines similitudes avec de nombreux autres jeux multijoueurs, Exoprimal est entièrement sa propre bête . Il s'agit en grande partie d'un jeu PvE basé sur une équipe dans lequel les joueurs combattent des vagues de dinosaures qui apparaissent à partir de portails célestes. Le plaisir le plus immédiat vient de tondre des centaines de dinosaures, des hordes de vélociraptors ressemblant à des zombies aux énormes Triceratops. C'est une prémisse standard de défense contre les vagues réinventée de la manière la plus exagérée à laquelle Capcom puisse penser. Appelez-moi simple, mais je ne suis pas à l'abri de la joie enfantine qui vient de battre la morve d'un T-Rex avec un robot.

Exocombinaison Barrage dans Exoprimal.
Capcom

Il y a aussi un aspect compétitif à cela, car deux équipes de cinq s'affrontent pour atteindre la même série d'objectifs le plus rapidement. Après avoir parcouru une carte et terminé quelques tours, les équipes se lancent dans l'une des nombreuses finales possibles. Ceux-ci peuvent être axés sur le PvE ou le PvP. Une fin de partie a des équipes en course pour pousser une charge utile vers une destination cible sur la même carte, leur permettant enfin de s'affronter et de s'abattre. C'est un scénario du « meilleur des deux mondes ». Cela donne aux équipes le temps de communiquer et d'élaborer une stratégie de travail contre les dinos contrôlés par ordinateur avant de les lancer dans une finale à enjeux élevés qui nécessite une coordination plus forte.

Plus vous regardez de près, plus vous pouvez voir l'ADN d'autres jeux multijoueurs soigneusement intégrés. La comparaison la plus évidente est Overwatch , car Exoprimal est un « tireur de héros » qui s'articule autour de classes de mech entièrement distinctes (réparties entre assaut, tank et support). Krieger est un robot de type Bastion qui tire un minigun et génère des boucliers, tandis que Witchdoctor crée des zones de guérison et paralyse les dinos avec un faisceau électrique. Avec une progression séparée et des constructions alternatives pour chacun, il y a une tonne à bricoler.

Ce qui est encore plus impressionnant que la gamme de styles de jeu, cependant, c'est à quel point chacun est toujours amusant. Lorsque je saute dans le cockpit de Murasame, Exoprimal se transforme en un jeu d'action hack-and-slash alors que je découpe des dinosaures avec une épée surdimensionnée. Je ressens un frisson totalement différent lorsque je joue en tant que Roadblock Reinhardt-esque; vous n'avez pas vécu jusqu'à ce que vous ayez bloqué un Triceratops en charge avec un bouclier d'énergie, en vous tenant fort pour voir quel objet immobile bouge en premier. Même les classes avec lesquelles je n'avais pas cliqué au départ sont devenues certaines de mes préférées une fois que j'ai élaboré leur stratégie. Skywave est rapidement devenu l'un de mes guérisseurs préférés, car il peut se lancer haut dans les airs et faire pleuvoir à la fois des attaques et des coups de guérison.

Je peux aussi voir des morceaux d'autres grands jeux multijoueurs dans la formule. Dans les finales de match, chaque équipe peut invoquer un dinosaure contrôlable (un dominant) qu'elle peut envoyer pour perturber les ennemis, une tournure passionnante du système d'invasion Gambit de Destiny 2 . Chaque personnage peut également équiper différents avantages et outils secondaires comme des boucliers personnels, me ramenant à mes jours de gloire de Titanfall 2 . C'est beaucoup de systèmes que j'aime d'autres jeux regroupés en un seul qui me fait exploser un pachycéphalosaure en charge avec une mine terrestre alors que mon coéquipier armé d'une mitrailleuse le jongle dans les airs. Que peux tu demander de plus?

Un jeu de tir évolutif

Si vous ne deviez jouer que neuf tours d' Exoprimal , vous pourriez le trouver amusant mais trop rare pour soutenir un jeu multijoueur en direct. Ce serait une perspective tout à fait juste, car il s'agit d'un jeu intrinsèquement répétitif. Bien qu'il ressemble à un jeu de tir en équipe rempli de stratégies complexes, il s'apparente davantage à un titre Dynasty Warriors surdimensionné. C'est un goût acquis que j'ai appris à aimer au cours des dernières années, alors que je clique avec les joies à la fois excitantes et morbides zen d'effacer des centaines d'ennemis, mais le genre est une niche pour une raison.

Deadeye combat les dinosaures dans Exoprimal
Capcom

Pour vraiment comprendre ce qui le rend spécial, cependant, vous devez frapper votre 10e match – quelque chose qu'Exoprimal cache aux joueurs, pour le meilleur et pour le pire. Prenant après ses propres dinosaures, Exoprimal est entièrement construit autour de l'évolution. Après ces 10 premiers tours, le jeu de base commence à changer. De nouvelles cartes sont ajoutées au mélange, des races de dinosaures mutées commencent à attaquer et des scénarios de fin de partie supplémentaires se joignent à la rotation. Toute plainte que j'avais initialement concernant un manque de contenu a commencé à s'estomper au fur et à mesure que j'approfondissais.

Les changements sont parfois drastiques, ce qui crée un niveau de surprise que nous ne voyons pas souvent dans un jeu multijoueur mécanique comme celui-ci. Environ 15 matchs plus tard, mon équipe s'est chargée dans un tour standard de Dino Survival pour être confrontée à un PNJ jamais vu auparavant qui nous a rejoints. Le seigneur de l'IA qui dirigeait les jeux de guerre, un programme malveillant surnommé Léviathan, a paniqué à propos de l'intrus non autorisé et est passé en mode défense. Lorsque nous sommes arrivés à la fin de nos objectifs, nous avons été plongés dans un scénario de raid de type MMO. Des milliers de rapaces se sont déversés d'un portail massif dans le ciel, jetant une clé tout à fait inattendue dans l'équation. Des moments comme celui-là m'ont gardé sur mes orteils, impatient de voir comment cela déformerait mes attentes au moment où je m'y attendais le moins.

Cette astuce a également une certaine pertinence thématique. Exoprimal a une histoire beaucoup plus importante que ses pairs, construisant progressivement le mystère de ce qui a causé les épidémies de dinosaures grâce à des extraits de traditions déverrouillables. C'est un récit de film B centré sur une équipe inadaptée qui essaie de découvrir les pièces, mais il fonctionne comme un récit édifiant de science-fiction au bon moment. Une pièce majeure du mystère tourne autour d'une mégacorporation non réglementée créant une technologie risquée au nom du profit, y compris un dangereux seigneur de l'IA devenu incontrôlable. Parfois, l'évolution, à la fois en biologie et en technologie, est une chose merveilleuse qui aide une espèce à s'adapter à un monde en constante évolution. Mais ces changements peuvent se faire au détriment des maillons les plus faibles de la nature. Exoprimal joue avec cette dynamique à la fois dans son histoire et dans les menaces croissantes de ses parties multijoueurs.

C'est une idée étonnamment conceptuelle pour un jeu comme celui-ci, et qui demande beaucoup de patience non méritée au début. Sans aucune indication que le jeu lui-même est dans un état constant de mutation, cela ressemble initialement à un mince frisson qui ne divertira les amis que pendant quelques nuits. En réalité, Exoprimal est une solide campagne d'histoire de 15 heures ingénieusement intégrée dans un jeu de tir multijoueur rempli de progression. Tenez-vous-en et vous êtes dans un gros blockbuster de science-fiction avec beaucoup de viande sur ses énormes os.

Et si vous ne vous souciez pas de tout cela : les dinosaures font boom. C'est aussi simple que ça.

Face à l'extinction

Bien que j'adore Exoprimal , j'ai l'impression de déjà connaître son sort. En tant que jeu en ligne uniquement sorti au prix fort à un moment où même les jeux multijoueurs les plus créatifs s'arrêtent, il est voué à l'extinction. Même ses friandises de tradition sont inaccessibles hors ligne, comme on me le rappelle souvent lorsque je suis démarré à partir d'une cinématique en raison d'un problème de serveur aléatoire et obligé de la recommencer. Pour qu'un jeu comme celui-ci survive, il devait être le prédateur le plus puissant de la scène au lancement. Ce n'est pas le cas pour diverses raisons.

Murasame frappe les ennemis dans Exoprimal
Capcom

Certains d'entre eux sont petits et pourraient être corrigés avec un correctif rapide sur toute la ligne. Certaines complexités de contrôle rendent l'équipement d'avantages et d'équipements plus lourd qu'il ne devrait l'être et sa petite interface utilisateur peut être difficile à déchiffrer. D'autres menaces sont plus existentielles. Il a une approche préhistorique de la prise en charge du jeu croisé et ne comporte aucune progression croisée . C'est aussi un jeu à prix plein qui comprend toujours un pass de combat payant, une boutique pleine de cosmétiques et même de superbes exosuits enfermés derrière des murs de paiement. Même avec un lancement initial sur Xbox Game Pass pour faciliter une nouvelle base de joueurs, ces limitations et la monétisation agressive mettent des défauts de conception clairs dans la ligne évolutive potentielle de la nouvelle IP.

Certes, il existe une vision claire de son avenir qui inspire l'espoir. Nous savons déjà qu'il recevra une infusion de nouvelles variantes d'exosuit , de nouvelles cartes et des collaborations croisées délicieusement stupides avec des jeux comme Street Fighter 6. Avec une base solide et relativement sans bug, je pense que Capcom est bien placé pour évoluer le projet de service en direct est bien meilleur que, disons, 343 Industries avec son lancement sans vedette Halo Infinite. Pour ceux qui sont prêts à s'accrocher jusqu'à ce que cet inévitable météore anéantisse les serveurs d' Exoprimal , il devrait y avoir suffisamment de contenu sur lequel revenir.

Même s'il n'y en a pas, je ne suis pas sûr qu'Exoprimal en ait vraiment besoin pour valoir son prix. Grâce à son histoire bien intégrée, c'est quelque chose qui peut être apprécié comme une campagne de 15 heures. Il est presque construit en pensant à la capacité d'attention décroissante des joueurs, permettant à quiconque souhaite passer une semaine ou deux avec lui de repartir avec une expérience complète. J'ai vraiment l'impression d'avoir été rassasié autant que j'aurais joué 20 heures à Diablo 4 . Est-ce vraiment important de savoir comment je suis arrivé à mon compte d'heures si j'ai apprécié chaque minute qu'il a fallu pour y arriver ?

Le temps d' Exoprimal sur cette Terre sera certainement bref car il est dévoré par des prédateurs multijoueurs beaucoup plus grands capables de changer de forme pour s'adapter au changement climatique de chaque industrie. Mais pour une fois, je me retrouve en paix avec cette possibilité ; c'est juste la nature. Plutôt que d'espérer anxieusement que cela évitera une disparition prématurée – comme un scientifique fatigué essayant de forcer des rhinocéros désintéressés à se reproduire – je savoure de tout cœur chaque instant que je passe avec Exoprimal pendant qu'il est ici. Il a peut-être le cerveau d'un dodo, mais c'est ce que je trouve si attachant. C'est un oiseau incapable de voler qui se porte avec la confiance d'un cygne.

Exoprimal a été testé sur une PS5 connectée à un TCL 6-Series R635 .