Revue Tchia: la belle indé du monde ouvert est un nouveau classique du passage à l’âge adulte
Lorsque The Legend of Zelda: Breath of the Wild est sorti en 2017, il a lancé une nouvelle ère pour le genre du monde ouvert. Plutôt que de laisser tomber les joueurs dans un monde et de leur donner une carte encombrée d'icônes à chasser, cela a encouragé un style de jeu plus libre qui ne serait pas égalé avant Elden Ring . Alors que les jeux à gros budget ont lentement adopté certaines de ses idées, des indépendants comme Sable ont porté le flambeau avec des styles visuels uniques, des paramètres et une volonté de prendre des risques. Maintenant, nous avons un autre jeu qui rejoint cette liste croissante de jeux qui ont tiré le meilleur parti de Breath of the Wild : un joyau indépendant appelé Tchia .
Inspiré du monde réel de la Nouvelle-Calédonie, Tchia est un beau jeu qui me permet d'explorer et de vivre une histoire émouvante de passage à l'âge adulte dans un archipel que je n'aurais pas connu autrement. En plus de cela, c'est un jeu en monde ouvert qui tire toutes les bonnes leçons de Breath of the Wild et n'a pas peur de laisser les roues d'entraînement s'éteindre et de laisser les joueurs explorer. Même avec son système de jeu de possession d'animaux et d'objets sous-cuit, c'est le meilleur jeu en monde ouvert auquel j'ai joué depuis Sable .
Si vous n'avez le temps de jouer qu'à un seul jeu en monde ouvert avant la sortie de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom , faites-le Tchia ; c'est un nouveau classique du jeu vidéo de passage à l'âge adulte.
Un hommage à la Nouvelle-Calédonie
Tchia suit une jeune fille (la titulaire Tchia) alors qu'elle tente de sauver son père du dieu humanoïde des vers à bois Meavora et de son complice militant Pwi Dua. En cours de route, elle grandit en explorant le monde qui l'entoure, rencontre de nouvelles personnes, tombe amoureuse et acquiert des pouvoirs surnaturels. C'est une histoire simple de passage à l'âge adulte, mais qui est rehaussée par un ton sérieux et de vrais enjeux.
Bien qu'il soit principalement adapté aux enfants, Tchia n'a pas peur d'avoir parfois des moments plus sombres et des actions avec des conséquences réelles. À une époque où de nombreux personnages de jeux vidéo peuvent avoir l'impression d'avoir une armure d'intrigue et sont soit énervés soit trop comiques, le récit simple mais sincère de Tchia est rafraîchissant. Il représente un pays et une culture fascinants qui n'attirent pas beaucoup l'attention du reste du monde.
Si vous appréciez le tourisme virtuel que peuvent offrir les jeux vidéo, vous adorerez la façon dont Tchia rend hommage à l'archipel pacifique de la Nouvelle-Calédonie. Certains éléments de fantaisie et de tradition du jeu indiquent rapidement qu'il ne s'agit pas de la Nouvelle-Calédonie du monde réel, mais cela n'enlève rien à la représentation culturelle. Les îles que les joueurs peuvent explorer dans ce jeu sont vraiment magnifiques, avec des couleurs vives et une faune variée qui semblent toutes avoir été conçues pour rendre la Nouvelle-Calédonie aussi attrayante que possible.
Cet amour pour le lieu se poursuit pendant que vous jouez, car Tchia présente de nombreux points de repère réels de Nouvelle-Calédonie et permet aux joueurs de contrôler une grande partie de la faune qui y vit. Cela se reflète également dans la conception sonore, avec des personnages joués par des acteurs de Nouvelle-Calédonie parlant sa langue maternelle. La bande originale du jeu regorge de chansons inoubliables avec un son néo-calédonien que nous n'avons jamais vu dans d'autres bandes sonores de jeux vidéo. Il a même été mis à l'honneur dans plusieurs segments de type jeu de rythme et les mélodies de l'âme de type Ocarina of Time du jeu qui peuvent être évoquées avec un ukulélé entièrement jouable.
Si vous avez aimé des jeux tels que Mulaka , Alba: A Wildlife Adventure ou Never Alone qui embrassent, promeuvent et éduquent les cultures dont ils s'inspirent, Tchia rejoint volontiers leurs rangs. Son histoire est captivante, et jouer à cela me donne envie d'en savoir plus et, espérons-le, de visiter la Nouvelle-Calédonie un jour.
Un hommage à Breath of the Wild
Tchia est un jeu en monde ouvert avec très peu d'obstacles pour les joueurs. S'inspirant de titres comme Breath of the Wild , les joueurs peuvent courir, naviguer, nager et grimper sur chaque île et l'océan entre eux comme bon leur semble, la seule limitation étant un système d'endurance. En voyageant d'un objectif à l'autre, les joueurs rencontreront de nombreux bibelots qu'ils pourront ramasser, des courses à compléter pour des trophées, des défis d'équilibrage du rock pour apprendre de nouvelles mélodies d'âme et d'autres objets comme Stamina Fruit qui augmentent les statistiques du joueur.
Plutôt que de se sentir comme une liste d'activités à faire, Tchia réussit à faire en sorte que la plupart de ses objets de collection en monde ouvert valent la peine d'être poursuivis. Chaque objet de collection a une certaine utilité, qu'il s'agisse d'une monnaie, d'une nouvelle tenue ou d'une mise à niveau du gameplay. L'exploration est toujours gérable car ce monde ouvert n'est pas si grand. Au fur et à mesure que les jeux sont devenus de plus en plus gros, les jeux en monde ouvert peuvent sembler assez gonflés , sacrifiant la mémorisation de zones particulières, de sorte que les joueurs disposent d'un espace suffisamment vaste à explorer. En affinant et en affinant la conception des deux îles principales du jeu, Ija Nöjand Madra Nöj, et toutes les plus petites qui les entourent, Tchia reste suffisamment petite pour que tout le monde ouvert devienne reconnaissable pour vous.
C'est une bonne chose aussi, car le système de cartes de Tchia ne dit jamais exactement où les joueurs se trouvent. Bien qu'une boussole indiquant les emplacements et les objectifs épinglés soit utile, les joueurs peuvent supprimer toute cette interface utilisateur s'ils le souhaitent. Cette approche m'a fait apprécier la beauté du Tchia et le design élégant de son monde ouvert. C'est une chose que le jeu a même sur le Breath of the Wild ou Elden Ring beaucoup plus grand. Je suis plus susceptible de rejouer cela si je veux une solution rapide à cette approche new-age de la conception du monde ouvert plutôt que de redémarrer et inévitablement de ne pas terminer l'un de ces plus gros jeux.
Pour en tirer le meilleur parti tôt, je vous recommande de rechercher autant de fruits d'endurance le plus tôt possible, car cela vous permettra de passer le plus de temps possible avec le mouvement satisfaisant de Tchia. Elle peut escalader à peu près n'importe quelle surface, se jeter en avant des arbres et glisser dans les airs avec une feuille. Le simple fait de se déplacer est délicieux à Tchia , me mettant dans un état de fluidité sublimé par des paysages sublimes et une bande son fantastique.
Un hommage aux jeux ambitieux
Bien qu'il y ait tellement de choses que j'aime dans le noyau de Tchia , certaines parties de celui-ci ne bénéficient pas de sa plus petite portée. Cela est plus évident dans son système Soul Jumping sous-développé, qui permet au héros de posséder des animaux et des objets. L'idée est parfaitement liée à la mythologie calédonienne, selon les développeurs, et le nombre de choses que les joueurs peuvent contrôler est impressionnant. Malheureusement, cet océan de possibilités est aussi profond qu'une flaque d'eau. Bien qu'il y ait partout des objets et des animaux dont les joueurs peuvent prendre le contrôle, les seuls nécessaires à la progression sont ceux qui sont inflammables (ou une invocation en fin de partie) pour endommager les ennemis, les chiens qui peuvent creuser et les crabes qui peuvent briser les chaînes et serrures.
Dans les situations qui l'exigent, je trouvais généralement la possession requise très proche ou j'avais déjà appris la mélodie Ukelele qui me permettait d'invoquer ce dont j'avais besoin. Cela réduit un système de jeu réactif à un cas d'utilisation « générer ce dont vous avez besoin ». Il existe un potentiel pour un système immersif de type sim pour atteindre des objectifs qui pourraient bien s'associer à la liberté de son monde ouvert. Tchia n'atteint pas tout à fait ce niveau, et je me suis retrouvé à en posséder de moins en moins au fur et à mesure que le match avançait. C'est juste un domaine où les limites de l'ambition des développeurs les rattrapent.
Tchia fonctionne également beaucoup mieux dans ses sections de monde ouvert que dans ses moments linéaires, mais il faut quelques heures pour qu'il s'ouvre vraiment. Cette lenteur rend un peu difficile l'immersion au début, cependant, il est facile de s'enfoncer une fois que vous êtes lâché dans le monde. Heureusement, l'histoire est suffisamment engageante pour que cette ouverture fonctionne, et il existe une fonctionnalité d'accessibilité solide qui permet aux joueurs de sauter des segments de jeu pour atténuer les points faibles.
Mon expérience a le plus brillé lorsque j'épinglais un objectif, ne laissais pas d'interface utilisateur à part ma boussole et m'amusais autant que possible tout en essayant d'y arriver en me jetant d'arbre en arbre, en possédant des animaux et des objets et en ramassant tous les objets de collection. le long du chemin. Couplé à l'excellente bande son et aux jolis visuels, il m'était facile de perdre la notion du temps en tant qu'exploration libre. Lorsque Tchia a cliqué pour moi, cela a pleinement capturé mon cœur.
Les vibrations l'emportent finalement sur certains aspérités et mécanismes de possession sous-développés. Son cadre est créatif, unique, respectueux et se reflète dans ses personnages et sa bande-son. Comme Sable avant lui, Tchia montre que les équipes indépendantes peuvent frapper bien au-dessus de leur poids et offrir des expériences de monde ouvert qui offrent des alternatives valables aux titres plus «adultes» qui l'ont inspiré.
Tchia a été testé sur PC via Epic Games Store.