RiotPWR ESL offre aux joueurs iPhone de solides performances sans décalage

Les contrôleurs de jeu externes ont eu une histoire quelque peu riche en jeux mobiles, et au cours des dernières années, nous avons vu une multitude de nouvelles options alors qu'Apple a finalement choisi de prendre le jeu beaucoup plus au sérieux.

Alors que l'iPhone a toujours été autant axé sur le jeu qu'autre chose, au début, Apple a adopté la position quelque peu opiniâtre selon laquelle l'écran tactile devrait être plus que suffisant pour les jeux mobiles. Il a fallu quatre ans avant que le premier contrôleur de jeu approuvé par Apple n'apparaisse en 2012. Pourtant, même alors, son support était minime et incohérent, car les développeurs devaient intégrer ce support pour eux-mêmes, sans l'aide d'Apple.

Quelques contrôleurs de jeu certifiés Apple ont suivi dans les années qui ont suivi, mais le concept n'a jamais vraiment décollé en raison des prix plus élevés exigés par le programme Made-for-iPhone d'Apple. Heureusement, beaucoup de choses ont changé ces dernières années. En 2019, Apple a stupéfié l'industrie du jeu avec l'annonce de la prise en charge native des manettes Sony PlayStation et Microsoft Xbox dans iOS 13 , et depuis, elle continue sur cette lancée.

Bien que les contrôleurs de jeu sans fil soient le choix le plus populaire de nos jours, de nombreux joueurs sérieux préfèrent toujours la meilleure fiabilité et la latence plus faible offertes par une connexion filaire. C'est là qu'intervient le contrôleur RiotPWR ESL.

Jeu basé sur la foudre

Arborant un design qui sera familier à tout joueur Xbox, le RiotPWR ESL est disponible dans les configurations iPhone et Android. J'ai testé la version iPhone. Il s'appuie sur un câble Lightning intégré pour se connecter à votre iPhone. Cela vous permet d'éviter le processus d'appairage Bluetooth habituel – il est prêt à fonctionner dès que vous le branchez sur votre iPhone – et vous n'aurez pas non plus à vous soucier des interférences provoquant des pertes de connexion ou des décalages. Après tout, il n'y a rien de pire dans les jeux de compétition que d'avoir votre contrôleur qui cesse de répondre au moment où vous êtes sur le point de faire ce coup critique.

Comme de nombreux accessoires Lightning tiers, une fois que vous avez branché le RiotPWR ESL sur votre iPhone, vous serez invité à visiter l'App Store pour installer une application compagnon. Cependant, dans ce cas, vous serez redirigé vers une page proposant une sélection de jeux compatibles avec les manettes, allant de Real Racing 3 d'EA à Sonic The Hedgehog de Sega. C'est loin d'être une liste complète de jeux prenant en charge les contrôleurs tiers, mais ce n'est pas une mauvaise façon de commencer.

La conception

RiotPWR s'est associé à ESL (anciennement connu sous le nom de Electronic Sports League) pour concevoir ce contrôleur, et cela se voit. En plus du logo ESL proéminent sur le support pour iPhone, il est orné de la palette de couleurs verte, jaune et blanche emblématique de l'ESL.

Le contrôleur de jeu RiotPWR ESL avec câble Lightning spiralé et support iPhone sur une table.
Jesse Hollington / Tendances numériques

Ces couleurs ne seront pas la tasse de thé de tout le monde, mais RiotPWR a fait une chose sensée en les mettant principalement hors de vue afin qu'elles ne soient pas une distraction pendant le jeu normal. Le haut de la manette est majoritairement blanc, avec du noir pour les boutons et le haut des sticks analogiques. Le D-pad à huit voies, les quatre déclencheurs à l'avant et le couvercle du trou de montage de l'iPhone sont jaunes, ce qui accentue également la base des sticks analogiques. Le vert est réservé au fond.

Le RiotPWR ESL comprend un support iPhone amovible, qui s'insère dans une fente juste au-dessus des trois boutons de menu. Celui-ci peut être incliné d'environ 30 degrés, orienté vers l'avant, jusqu'à l'endroit où le haut touche l'arrière du contrôleur. Un rabat en caoutchouc jaune maintient la fente fermée si vous préférez utiliser le contrôleur sans le support iPhone.

Les poignées en caoutchouc aux accents jaunes maintiennent un iPhone sans boîtier en toute sécurité sans crainte de rayures ou d'éraflures, et le support à ressort s'étend suffisamment pour gérer même les étuis d'iPhone les plus volumineux. Le RiotPWR ESL n'a eu aucun problème à gérer un Otterbox Defender ou même le boîtier étanche de Catalyst lors de mes tests. Le problème le plus important est que le connecteur Lightning peut être bien ajusté dans certains cas, car il a une base légèrement plus large que le câble Lightning standard d'Apple.

L'arrière du RiotPWR ESL comporte un câble Lightning non détachable de deux pieds, avec une sangle à crochet et fermeture intégrée pour enrouler la longueur excédentaire – ce que vous devrez certainement faire lorsque vous l'utiliserez avec le support iPhone.

La longueur du câble est un peu gênante. Bien que le RiotPWR ESL puisse être utilisé avec un iPad – tant qu'il dispose d'un port Lightning – il est un peu trop court pour être utilisé confortablement. Cependant, il est également beaucoup plus long que nécessaire pour une utilisation avec un iPhone monté sur contrôleur. Il est assez facile d'enrouler le câble supplémentaire à l'arrière, mais cela semble un peu inélégant.

Un gros plan des ports à l'avant du contrôleur de jeu The RiotPWR ESL.
Jesse Hollington / Tendances numériques

Il y a également deux ports à l'avant du contrôleur : un port Lightning standard pour le chargement passthrough, plus une sortie audio de 3,5 mm pour connecter un ensemble d'écouteurs filaires – une touche agréable pour les joueurs compétitifs qui ont besoin d'un son sans latence.

Expérience de jeu

Ce qui manque au RiotPWR ESL dans certains de ses choix de conception, il le compense largement dans le gameplay global.

La sensation tactile et le poids du RiotPWR ESL sont très similaires à un contrôleur Xbox One standard. Bien que vous deviez naturellement faire face à un peu de poids supplémentaire si vous montez un iPhone dessus, la position du support le rend remarquablement équilibré et confortable à utiliser, même pendant les sessions de jeu prolongées.

Un gros plan du contrôleur de jeu RiotPWR ESL pour iPhone avec le support pour iPhone inséré.
Jesse Hollington / Tendances numériques

J'ai mis le RiotPWR ESL à l'épreuve dans un assortiment de jeux de différents genres. Ceux-ci comprenaient Leo's Fortune , Ms. Pac-Man , Sonic: The Hedgehog , Star Wars: Kotor , Real Racing 3 , Asphalt 9: Legends , PUBG Mobile et Genshin Impact .

Dans tous les cas, le RiotPWR ESL a répondu ou dépassé mes attentes. L'ergonomie et le toucher des boutons étaient très réactifs et agréables. L'équilibre du contrôleur signifiait également qu'il pouvait même être utilisé confortablement avec des commandes basées sur un accéléromètre, telles que l'inclinaison pour diriger dans Real Racing 3 , tout en utilisant les déclencheurs pour des choses comme l'accélération et le freinage.

Les quelques problèmes que j'ai rencontrés étaient davantage la faute d'iOS 15 ou des jeux que j'utilisais, car le RiotPWR ESL n'était pas le seul contrôleur à être impacté par eux. Par exemple, il m'a fallu un peu d'effort pour que certains jeux reconnaissent la manette, mais j'ai eu les mêmes difficultés avec un SteelSeries Nimbus+ et un Sony Dualshock 4.

Au-delà des commandes de jeu habituelles, le RiotPWR ESL a une autre astuce intéressante qui mérite d'être mentionnée : un bouton "partager" à gauche du D-pad qui vous permet de capturer rapidement et facilement une capture d'écran ou un enregistrement d'écran de votre jeu. Par défaut, une simple pression prend une capture d'écran tout en appuyant dessus et en la maintenant enfoncée pour démarrer ou arrêter un enregistrement d'écran.

Comme avec la plupart des contrôleurs de jeu, ceux-ci peuvent être personnalisés ou désactivés sous Général > Contrôleur de jeu dans l'application Paramètres de votre iPhone. Vous pouvez également programmer le bouton pour capturer une vidéo des 15 dernières secondes de jeu à la place.

Conclusion

Bien que le RiotPWR ESL offre une excellente expérience de jeu, il semble également un peu niche. Depuis qu'Apple a ouvert les portes des contrôleurs Xbox et PlayStation il y a trois ans, il y a de fortes chances que la plupart des joueurs mobiles aient déjà un contrôleur compatible à portée de main, et l'ajout d'un support pour iPhone ne vous coûtera qu'environ 10 $.

D'autre part, le jeu sans latence offert par la connexion Lightning a un certain attrait pour les fans de jeux compétitifs, où chaque milliseconde compte. Si c'est vous et que vous pouvez dépasser le schéma de couleurs, le RiotPWR offre une excellente expérience de jeu sur iPhone qui ne vous décevra pas.

Prix ​​et disponibilité

Le contrôleur de jeu RiotPWR ESL pour iOS est disponible auprès de la plupart des grands détaillants, notamment Amazon, Best Buy et Target, ainsi que sur le site Web RiotPWR, pour 70 $. Il nécessite un iPhone, un iPod Touch ou un iPad avec un port Lightning exécutant iOS 7 ou une version ultérieure.