Si Clair Obscur : Expedition 33’s est le meilleur jeu de tous les temps, voici pourquoi
Si vous visitez Metacritic et recherchez les scores de Clair Obscure: Expedition 33 récemment publié, vous remarquerez peut-être quelque chose à propos de son score utilisateur : un énorme 9,7 au moment de la rédaction. Hier, Forbes a publié un article parlant de l'incroyable réception du jeu par les joueurs, et le score était alors de 9,6. Cela correspond également à nos impressions sur le jeu : notre critique met en avant son récit émotionnel et bien écrit, son art époustouflant et son gameplay amusant. Le score n'a augmenté qu'au cours des 24 heures qui se sont écoulées depuis la première publication de l'histoire, puisque plus de 2 000 autres utilisateurs ont donné leur avis sur le jeu.
Pourquoi est-ce impressionnant ? Il ne s'agit pas seulement d'un score élevé ; c'est l'un des scores d'utilisateurs les plus élevés sur tout Metacritic. Le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion n'a qu'une note de 8,1, tandis que le jeu le mieux noté de Metacritic (selon les critiques), The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a une note de 9,1. Il existe des centaines de jeux répertoriés sur le site, et le plus élevé que je puisse trouver est Heroes of Might and Magic III avec un 9.3. Il est fort possible que Clair Obscur ait battu tous les records.
Les fans ont déjà surnommé Clair Obscur comme candidat au titre de jeu de l'année, certains le qualifiant de successeur spirituel de Final Fantasy VII . Les retours aux classiques qui ont construit le genre sont évidents partout, avec un membre de notre équipe comparant son exploration à « Final Fantasy de l’ère PS2, dans le bon sens ». C'est en effet un grand éloge, d'autant plus qu'il s'agit du premier titre de Sandfall Interactive, un petit studio français comptant un peu plus de 30 employés (dont Monoco, un adorable épagneul occupant le poste de « Happiness Manager ».)
Et c’est peut-être là que réside le secret de son succès. Le studio est petit, indépendant et capable de suivre sa propre direction sans répondre aux actionnaires. Clair Obscur : Expedition 33 est un jeu AA, pas AAA, mais vous ne le sauriez pas en regardant les magnifiques graphismes du jeu et sa bande-son captivante et envoûtante.
L'indépendance a permis à Sandfall Interactive de prendre des risques et d'essayer des choses qu'un studio plus « expérimenté » ne pourrait pas faire, et cela a porté ses fruits. Ce n’est cependant pas la seule raison pour laquelle le jeu connaît une ascension aussi fulgurante. Le scénario est pertinent, centré sur un groupe essayant de créer un monde meilleur tandis que les pouvoirs en place tentent de les arrêter à chaque instant. Comme le souligne notre critique, il semble perspicace et pertinent par rapport à l’actualité. À travers tout cela, l’histoire se concentre sur le thème de « l’unité ». Sans les autres, le changement n'est pas possible. Personne n'est une île.
Je ne veux pas approfondir l'histoire. Clair Obscur est un jeu qu'il vaut mieux expérimenter à l'aveugle, mais c'est un titre que vous n'oublierez pas de sitôt après avoir joué. L'histoire principale prendra environ 30 heures à la plupart des joueurs, mais il y a tellement plus à explorer que vous pouvez vous attendre à 60 heures ou plus de jeu pour les finalistes.
Cela m'amène à une autre raison pour laquelle le jeu se démarque sur un marché saturé : le prix . Clair Obscur : Expedition 33 ne coûte que 50 $ pour une quantité incroyable de contenu. Lorsque la plupart des nouveaux jeux coûtent au moins 70 $ (et dans le cas de Mario Kart World, 80 $), cela semble être une bonne affaire. Il est également disponible dans le cadre du Xbox Game Pass , le mettant entre les mains d'encore plus de joueurs.
De plus en plus de gens sont prêts à tenter leur chance dans ce jeu lorsque cela ne coûte pas un bras et une jambe. À une époque où l'incertitude économique pousse de nombreuses personnes à décider plus soigneusement quoi acheter, il est beaucoup plus facile de justifier une dépense de 50 $ plutôt qu'une dépense de 80 $.
Bien sûr, un jeu doit être performant une fois que quelqu'un tente sa chance, et Clair Obscur : Expedition 33 le fait en rendant hommage aux JRPG classiques dans son système de combat et d'exploration. Le combat au tour par tour semble familier à tous ceux qui ont joué à un jeu comme Final Fantasy X, tandis que l'arbre de compétences (franchement ridicule) permet aux joueurs de créer des versions personnalisées adaptées à chaque style de jeu, mais le jeu ne s'arrête pas là.
Chaque personnage se démarque à sa manière, de sa personnalité à sa façon de se battre. La variété garde les choses fraîches même après avoir plongé une douzaine d'heures ou plus dans l'histoire. Clair Obscur intègre des événements rapides pour garder les joueurs sur leurs gardes et inclut le système unique Lumina pour étendre davantage les options de construction.
Une immense carte du monde offre de nombreuses opportunités d'exploration, et elle regorge de secrets à découvrir qui peuvent vous donner un avantage dans les combats et les boss secrets qui mettent vos compétences à l'épreuve. Notre critique le qualifie de « véritable hommage à l’histoire du RPG », et je suis enclin à être d’accord. À une époque où les JRPG comme Final Fantasy XVI reprennent des éléments plus occidentaux comme le combat en temps réel, Clair Obscur : Expedition 33 est un jeu unique et intrigant qui utilise des éléments familiers sans s'appuyer uniquement sur la nostalgie.
Son succès ne se poursuivra peut-être pas, mais sur les 2 300 avis d’utilisateurs déjà présents, 97 % sont positifs, 1 % sont mitigés et seulement 2 % – soit un total de 48 avis – sont négatifs. 2025 s'est révélée être une année charnière pour le jeu avec une programmation comprenant Avowed et Monster Hunter Worlds , mais Sandfall Interactive s'est taillé sa propre part du gâteau avec le lancement de Clair Obscur.
