Si le film Zelda doit adapter un jeu, ce doit être celui-ci

Tant de choses restent en suspens concernant le prochain film The Legend of Zelda . Nous savons que sa sortie est prévue pour 2027, nous savons qui incarnera les deux personnages principaux et nous disposons d'une description sommaire de son sujet. La question que se posent tous les fans est cependant de savoir s'il s'agira d'une adaptation de l'histoire de l'un des meilleurs jeux Zelda . Et si oui, lequel ?

Personnellement, je préférerais que le film suive la tradition des jeux et crée sa propre version du monde et des personnages avec peu ou pas d'égard pour la toile emmêlée qu'est la chronologie de Zelda , mais je suis prêt à accepter une adaptation à une condition : il doit s'agir de Skyward Sword.

Skyward Sword répond à (presque) toutes les attentes

Je sais, je sais, tout le monde souhaite que ce film adapte Ocarina of Time, et j'adorerais ça aussi, si c'était bien fait. Et j'avoue que cela correspondrait à la courte description du film sur Productionlist.com , qui dit : « The Legend of Zelda suit Link, un jeune guerrier destiné à protéger le royaume magique d'Hyrule des forces des ténèbres. Le pays est menacé par Ganon, un seigneur de guerre impitoyable en quête de la Triforce, une relique antique censée conférer un pouvoir illimité. Pour l'arrêter, Link doit se lancer dans un voyage périlleux, affronter des créatures monstrueuses, explorer des donjons périlleux et résoudre des énigmes complexes pour découvrir des artefacts sacrés qui peuvent l'aider dans sa quête. »

Donc, d'emblée, tout jeu dans lequel Ganon ou Zelda n'est pas mis en avant est exclu. Désolé, Twilight Princess et Majora's Mask , j'aimerais pouvoir me battre pour vous deux.

Ocarina correspond presque parfaitement à cette description. Link cherche à empêcher Ganon (techniquement Ganondorf pendant 99 % du jeu, mais peu importe) d'obtenir la Triforce. Le rôle de Zelda n'est pas mentionné ici, mais le fait que son casting ait été annoncé en même temps que celui de Link me laisse penser qu'elle aura un rôle plus important que celui de demoiselle en détresse secourue in extremis. Encore une fois, avec la révélation de l'identité de Sheik à la fin, Zelda joue un rôle essentiel dans la quête de Link dans Ocarina.

Quel est le problème, alors ? Mis à part la façon dont il gérerait le voyage dans le temps, rien de majeur. Ocarina ne me convient pas mal ; je pense juste que Skyward Sword est le meilleur choix.

Commençons par l'essentiel : Link part en quête de la Triforce pour sauver/créer Hyrule. Tout va bien. Zelda et Ganon, cependant, ont besoin de quelques ajustements. Que Zelda soit l'amie d'enfance de Link est un moyen simple et efficace d'établir leur relation dès le début, mais son rôle dans le cœur de l'histoire mériterait d'être revu pour passer moins de temps enfermée dans un cristal ou kidnappée.

Le plus gros problème, en surface, est que Ganon n'est pas dans Skyward Sword . Décès, qui se réincarnera plus tard en Ganon, est le grand méchant. Honnêtement, il pourrait s'agir simplement d'un échange de nom sans perte de valeur.

Moins importante, mais néanmoins à prendre en compte, est cette chronologie agaçante. Peut-on comprendre Ocarina of Time sans connaître ce qui précède ou ce qui suit ? Absolument. Mais il est intéressant pour les cinéphiles de savoir que cette histoire est le début de tout. Skyward Sword est à l'origine de la Master Sword, le Royaume d'Hyrule, et met en place le cycle de conflits entre Link, Zelda et Ganon, qui pourrait se poursuivre dans de futurs films.

La citation qui me rappelle le plus Skyward Sword vient du réalisateur Wes Ball. Il a déclaré que sa vision du film « n'est pas celle du Seigneur des Anneaux, c'est une création à part entière. J'ai toujours dit que j'adorerais voir un Miyazaki en live-action. Cette merveille et cette fantaisie qu'il apporte, j'adorerais voir quelque chose comme ça. »

Ocarina of Time a certes une certaine fantaisie, mais il est surtout très, très sombre. Il suffit de voir ce qui arrive au Château d'Hyrule à l'âge adulte, ou au Temple des Ombres tout entier. Skyward Sword n'est pas sombre non plus, mais quoi de plus Miyazaki que de voir Link et Zelda planer à travers les nuages ​​sur leurs Loftwings ? Et l'idée que Link et Zelda vivent dans les cieux, croyant au monde d'en bas, n'est qu'un mythe jusqu'à ce qu'ils soient emportés dans une aventure qui bouleverse complètement leur vision du monde ? Dites-moi, ça n'est pas venu tout de suite à l'esprit de Miyazaki.

Toute adaptation nécessite des concessions. Peut-être la plus importante est-elle de transformer un jeu, généralement riche en heures de combat et de résolution d'énigmes, en film. Ocarina a les bases d'un bon Zelda, mais il faudrait y apporter des changements plus radicaux que ce que les fans apprécieraient, à mon avis. Il y a tout simplement trop de choses qui sont trop chères. Skyward Sword a une intrigue plus accessible, plus facile à tronquer sans en perdre l'essentiel. Je pense également que ce serait le meilleur point de départ pour faire découvrir le monde de Zelda à un public plus large, en tant qu'histoire d'origine d'Hyrule pour les spectateurs et les personnages.