Si Monument Valley 3 ne peut pas avoir un œil sur les jeux Netflix, qu’est-ce qui le peut ?
Cette année est peut-être terminée, mais 2024 a encore une suite majeure de jeu vidéo dans le réservoir. Le 10 décembre, Ustwo Games sortiraMonument Valley 3 sur appareils mobiles. Il s'agit du troisième volet d'une série qui a contribué à définir le jeu mobile il y a dix ans. Pour rendre les choses encore plus douces ? Il est distribué par Netflix Games , ce qui signifie que toute personne disposant d'un abonnement au service y aura accès au lancement sans dépenser un centime supplémentaire.
Alors où est la fanfare ?
Monument Valley 3 , un autre jeu de réflexion fascinant conçu sur mesure pour les petits écrans tactiles, est la dernière version mobile de haute qualité de 2024 qui semble destinée à passer sous le radar. Cela clôt une année étrange pour des services comme Netflix et Apple Arcade , qui ont tous deux eu du mal à être traités comme des services d'abonnement à des jeux de premier plan malgré leurs taux de réussite croissants. Cela montre à quel point le marché mobile peut être difficile, même lorsque les entreprises proposent exactement le type de jeux que les joueurs disent vouloir.
Un joli trio
Monument Valley 3 ne change pas beaucoup la formule de ses prédécesseurs, mais ce n'est pas nécessaire. Le premier Monument Valley a été un succès pour une raison, car il a offert aux joueurs un jeu de réflexion apaisant rempli d'images époustouflantes. Ce n'était pas trop difficile et ses commandes tactiles en faisaient un téléchargement incontournable à l'époque. Dans un marché où les jeux sur téléphone étaient considérés comme une perte de temps ou un piège à argent, Monument Valley a montré comment un jeu à petite échelle pouvait être visuellement inventif, émotionnel et satisfaisant sans s'attaquer au temps ou au portefeuille des joueurs.
Le dernier jeu poursuit cette tendance. Cette fois, les joueurs contrôlent un gardien de phare, Noor, chargé de restaurer la lumière de la structure pour lutter contre une crise climatique croissante. Le jeu de puzzle de base est familier. Chaque niveau fait tomber Noor sur une série de structures fragmentées qui semblent impossibles à traverser. En faisant glisser et en faisant tourner des parties spécifiques du niveau, les joueurs créent des chemins traversables à travers des illusions d'optique. Il s'agit d'un petit jeu rempli de tours de magie visuels assez faciles à comprendre, créant une sorte d'expérience zen.
Les innovations apportées à cette formule sont minimes et élargissent son éventail d’illusions. L'un d'eux me fait glisser vers le haut pour déplier une plante géante, dont les feuilles créent des plates-formes à mesure qu'elles grandissent. Un autre me demande de déplier des cubes pour créer des chemins, m'obligeant à réfléchir attentivement à l'endroit où je me trouve et à l'endroit où cet espace finira une fois qu'il sera replié en cube. Dans quelques niveaux, je navigue même sur une mer inondée, en tenant mon doigt sur l'écran pour guider mon bateau dans des eaux sereines. Ce ne sont pas majeurs. Cela ne suffit pas pour que Monument Valley 3 se sente à nouveau nouveau et excitant, mais cela ajoute à la liste des moments mémorables de la série.
En dehors de cette attente déroutante, Ustwo aiguise ses babines ailleurs. Il fait monter la barre esthétiquement avec des couleurs plus riches et des décors plus inventifs visuellement qui jouent avec de nouveaux styles artistiques. Sa bande-son est un étourdissement apaisant, payant la recommandation de l'écran d'ouverture aux joueurs de mettre des écouteurs. Le plus remarquable de tous est son histoire, dans laquelle le studio crée de nouvelles façons de faire de grandes déclarations à travers le minimalisme. Même avec des dialogues clairsemés, Monument Valley 3 tisse sans effort une histoire environnementale alors qu'il fait monter les enjeux avec la montée des eaux de crue à mesure que l'aventure s'enfonce. Ses crédits renforcent cela en commençant par un message sur l’impact des inondations dans le monde. Un lien vous amène vers une page qui explique la crise en détail et recommande aux organisations auxquelles les joueurs peuvent faire un don. C'est une autre excellente utilisation des jeux vidéo comme tremplin pour un changement dans le monde réel, tout comme Ustwo l'a déjà fait avec ses meilleurs jeux, comme Alba : A Wildlife Adventure et Desta : The Memories Between .
Même si tout se termine rapidement, il y a encore beaucoup à venir. La fin promet que d'autres niveaux arriveront bientôt. Bien que l'on ne sache pas exactement quel soutien il recevra, cela fait de Monument Valley 3 le rare original de Netflix auquel les abonnés voudront revenir – c'est-à-dire s'ils envisagent de le télécharger.
Le problème de Netflix
Monument Valley 3 complète ce qui aurait dû être une année déterminante pour Netflix sur papier. Après avoir livré 40 jeux l'année dernière, dont Oxenfree 2: Lost Signals et le fantastique Laya's Horizon , le service a continué d'investir dans de superbes jeux originaux cette année. Cela nous a donné des succès originaux de haute qualité dans la sélection Paper Trail et Tribeca Fest Arranger: A Role-Puzzling Adventure . Monument Valley 3 clôt une trilogie de grands jeux de réflexion Netflix sortis cette année qui auraient été des jeux mobiles plus cool il y a dix ans.
Et pourtant, Netflix a eu du mal à se faire reconnaître pour ce tour du chapeau. Il suffit de regarder les Game Awards de cette année, où Arranger et Paper Trail ont été exclus des nominations au profit de jeux fastueux et gratuits comme Wuthering Waves . Ce n'est pas non plus comme si les sorties de Netflix avaient été mal accueillies par le genre de critiques qui composent le jury des Game Awards. Arranger a actuellement une moyenne de 81 sur Metacritic, un consensus critique nettement plus élevé que celui de Pokémon Trading Card Game Pocket et Zenless Zone Zero , dont les deux nominations semblaient gagnées d'avance avant même que la liste des nominés ne soit publiée.
En fait, Netflix a une histoire de snobs lors des Game Awards. À ce jour, le seul jeu Netflix à avoir reçu une nomination à l'émission est Terra Nil . Laya's Horizon , Oxenfree 2 , Poinpy , Desta et Lucky Luna ont tous été exclus malgré le buzz critique de certains de ces jeux. Ce n’est pas non plus comme si ces jeux rivalisaient avec des succès majeurs ; Le champ des nominés pour 2023 comprenaitFinal Fantasy VII Ever Crisis , un jeu gacha largement critiqué qui a actuellement un total Metacritic de 66 et un score utilisateur de 4,5. Même à une année complète des Game Awards 2025, il semble déjà que Monument Valley 3 aura du mal à se qualifier.
Netflix n'est pas le seul service de jeux mobiles qui a du mal à se faire reconnaître. Apple Arcade a mené ses propres batailles depuis son lancement, avec ses propres jeux originaux et sans publicité luttant pour gagner en reconnaissance contre les retombées des méga-franchises remplies de microtransactions. Un jeu Apple Arcade n'a jamais remporté de prix, malgré les nominations de jeux largement célèbres comme Hello Kitty: Island Adventure , Sayonara Wild Hearts et Fantasian landing. (Apple pourrait remporter une victoire cette année sur le plan technique si Balatro remporte la catégorie, car une version gratuite du jeu est incluse avec Apple Arcade.)
Il ne sert à rien d’accorder beaucoup d’importance aux récompenses, mais elles peuvent raconter une histoire plus large. Les Game Awards sont un concours de popularité glorifié qui offre un moyen simple d'évaluer les jeux auxquels les médias prêtent attention. Il y a une raison pour laquelle les jeux AAA à gros budget dominent la série tandis que les petits indépendants ont du mal à faire des percées. Les jeux les plus visibles gagnent et les plateformes comme Netflix et Apple Arcade sont pratiquement des angles morts. Il suffit de regarder Monument Valley comme exemple. Le premier jeu de la série a été un succès critique majeur, avec 37 critiques notées ingérées par Metacritic. L'embargo sur les révisions de Monument Valley 3 a été levé plus tôt cette semaine ; au moment de la rédaction de cet article, il n’y a que deux critiques notées et très peu de couverture au-delà de celles-ci.
Si une suite à une série célèbre et déterminante ne suffit pas à attirer l'attention, que peut faire de plus Netflix ?
C'est peut-être une situation de poule et d'œuf. Si la presse ne couvre pas un jeu, cela signifie généralement qu'elle ne pense pas que les lecteurs y intéressent beaucoup (c'est-à-dire le trafic). Un manque de couverture médiatique pourrait indiquer que personne ne joue à ces jeux, ou du moins que personne ne clique sur les articles à leur sujet. Des entreprises comme Netflix sont prudentes en ce qui concerne les données des utilisateurs, il est donc difficile de savoir à quel point leurs jeux sont réellement populaires. Ce qui est clair, c'est qu'il existe une stigmatisation autour de services comme Apple Arcade et Netflix. Regardez le message d'annonce d'Ustwo Games pour Monument Valley 3 sur X plus tôt cette année.
« Si c'est sur Netflix Games ? Passe difficile », lit-on dans une réponse, et beaucoup d’autres partagent ce sentiment. Malgré la montée en puissance de services comme le Xbox Game Pass , de nombreux joueurs restent réticents à l'idée de payer un abonnement mensuel pour accéder à des jeux spécifiques.
Pourtant, Netflix est un service avec une base d’abonnés massive. Cette audience intégrée ne profite-t-elle pas de sa sélection de jeux, même lorsque des publicités pour ceux-ci apparaissent si vous laissez l'application ouverte suffisamment longtemps pour déclencher son écran de veille ? Certains signes suggèrent que cela pourrait être le cas. En octobre, Game File a rapporté que Netflix avait fermé Team Blue, son propre studio de jeux AAA dirigé par des vétérans de l'industrie comme Joseph Staten de Halo. L'équipe n'a jamais lancé un seul jeu, signalant un changement majeur dans la stratégie ambitieuse de Netflix.
Et nous voici donc avec une autre excellente version de Netflix Games qui semble coincée dans le no man's land. Monument Valley 3 est un jeu de réflexion bien construit et esthétiquement magnifique, issu de l'un des studios de jeux mobiles les plus cohérents. Sur le papier, c’est exactement le genre de jeu que veulent ceux qui méprisent les jeux mobiles. Il n’y a pas de microtransactions ou de publicités prédatrices. Il n’est pas conçu pour être une perte de temps quotidienne. Il contient une histoire à résonance émotionnelle racontée dans un emballage succinct et sans ballonnement. En plus de tout cela, elle s’efforce d’apporter un véritable bien au monde plutôt que de lui faire du mal.
Si cela ne suffit pas à attirer l'attention d'un jeu mobile, je ne sais pas trop ce que l'on peut faire d'autre.