Sony présente une manette PlayStation futuriste, mais ne vous enthousiasmez pas trop
Lors de sa réunion stratégique d'entreprise annuelle, Sony a lancé une vidéo présentant un concept de contrôleur de jeu repensé.
La présentation, que vous pouvez regarder ci-dessous, était consacrée à la future « vision du divertissement créatif » de Sony et comprenait de nombreuses discussions sur le métaverse, la réalité mixte et ce qu'elle perçoit comme l'avenir du développement de jeux. Au cours d'un segment présentant de nombreux appareils au look futuriste, vous pouvez voir un contrôleur circulaire fonctionner avec un écran projeté.
Le design est peut-être familier aux fans de Sony, car il ressemble au contrôleur « Boomerang » que Sony avait annoncé avant la sortie de la PlayStation 3. Ce concept présentait le schéma de boutons et les joysticks familiers, mais les poignées sont beaucoup plus longues et se rejoignent presque en bas pour une forme plus circulaire – d'où le surnom de boomerang.
Cependant, le contrôleur ne s’est jamais concrétisé. L'ancien directeur des communications de Sony, Patrick Seybold, a déclaré à l'IGN en 2008 que le Boomerang était une « maquette de conception que nous voulions préparer pour le premier dévoilement du produit ». Mais la réaction des joueurs a dit à Sony qu'ils voulaient quelque chose de similaire aux contrôleurs DualShock des PlayStation 1 et 2. Étant donné que la PlayStation 5 DualSense utilise également une grande partie du langage de conception DualShock, il semble que Sony ait pris ces commentaires à cœur.
Ce contrôleur, qui n’a pas de nom, pourrait ne jamais voir le jour. Après tout, les entreprises testent constamment des prototypes qui ne sont jamais publiés ou dont la technologie est intégrée à d’autres produits. Il est également peu probable qu’il s’agisse d’un véritable prototype, mais Sony s’amuse simplement à penser à la prochaine décennie.
La présentation portait sur « Kando », la vision de Sony pour l'avenir de la créativité. Ce que cela signifie au-delà des mots à la mode n'est pas encore clair, mais la société est entrée un peu plus dans les détails cette semaine, faisant des prédictions sur la prochaine décennie. L'idée générale concerne l'utilisation de la technologie métaverse pour rassembler les gens, leur permettre de collaborer via la technologie de réalité mixte (XR) et leur permettre de visiter virtuellement des destinations.
Il a également publié des interviews avec un certain nombre de créateurs de Sony, dont Neil Druckmann de Naughty Dog , qui a parlé de l'utilisation de technologies similaires telles que XR et AI pour pousser le développement de jeux.