Sortie des nouvelles lunettes XREAL : l’écran peut être agrandi ou réduit, et peut également être transformé en « écran ultra-large »

On peut dire que le marché des lunettes intelligentes devient de plus en plus animé : Baidu a officiellement lancé les lunettes Xiaodu AI le mois dernier, et de grands fabricants tels que Samsung, Xiaomi et Apple diffusent également constamment des informations sur le développement de catégories connexes.

XREAL, pionnier dans ce domaine, a également lancé aujourd'hui ses produits lourds XREAL One et XREAL One Pro, connus comme « la plus grande mise à niveau des lunettes XREAL AR ».

Prise en charge des puces auto-développées

Le plus grand point fort de la série de lunettes XREAL One est qu'elle est équipée de la dernière puce de calcul spatial X1 développée par XREAL, qui lui permet de mettre en œuvre de manière indépendante des capacités de survol « 3DoF ». Il s'agit également des premières lunettes AR grand public au monde. prend en charge nativement cette fonction.

Pour expliquer brièvement la « capacité de survol 3DoF », c'est-à-dire que lorsque l'utilisateur porte les lunettes de la série XREAL One, la fenêtre affichée « survolera » à une certaine position dans l'espace et ne suivra pas le mouvement de la tête de l'utilisateur, donc l'affichage à l'écran Il est plus stable et naturel et ne bloque pas continuellement la ligne de mire de l'utilisateur.

Et selon la vidéo d'échauffement officielle, la capacité de survol 3DoF de XREAL One est très stable. Même s'il est secoué ou secoué, l'écran d'affichage projeté par les lunettes reste immobile.

Comme les précédentes lunettes XREAL Air 2, si vous souhaitez obtenir un vol stationnaire 3DoF et d'autres fonctions spatiales, vous devez connecter des accessoires informatiques externes tels que XREAL Beam Pro. Cependant, XREAL One a des fonctions associées directement intégrées et l'apparence des lunettes. n'ajoute pas grand chose. Épais et audacieux.

▲ Lunettes XREAL Beam Pro et XREAL Air 2 Ultra, source : CNET

XREAL One a également lancé une nouvelle image d'écran de poisson ultra-large bande « 32:9 » en mode 3DoF, qui convient aux téléphones mobiles, ordinateurs portables et autres appareils, ce qui facilite le port de lunettes pour effectuer plusieurs tâches à tout moment et n'importe où.

Même avec 0DoF, l'écran suit la rotation de la tête en temps réel. XREAL One prend également en charge le mode PTZ, ce qui rend l'écran plus fluide et compense les subtiles secousses du corps et de l'environnement, le rendant moins susceptible de provoquer le mal des transports lorsqu'il est utilisé dans un environnement. voiture.

XREAL One prend également en charge le réglage libre de la taille de l'écran (117-367 pouces), de la distance (4-10 mètres) et de la position. À l'avenir, vous pourrez réduire l'écran et le placer sur le côté du champ de vision, et continuer. ce que vous faites en regardant l'écran virtuel.

De plus, X1 réduit également le délai entre le mouvement et l'image du XREAL One à 3 millisecondes, soit 85 % de moins que le périphérique XREAL Beam, ce qui peut réduire davantage les problèmes de mal des transports des utilisateurs.

En termes de champ de vision, la version standard XREAL One prend en charge un champ de vision de 50° et la version Pro prend en charge un champ de vision de 57°. La résolution des deux paires de lunettes est de 1080P, le taux de rafraîchissement global est de 90 Hz et. le support le plus élevé est de 120 Hz.

L'objectif d'extension XREAL Eye est également lancé avec XREAL One, qui possède 12 millions de pixels et prend en charge la prise de vue vidéo 1080P 30/60 ips. Il peut être inséré dans les lunettes XREAL One pour capturer des images/vidéos depuis la première perspective des lunettes.

La coopération entre XREAL et la célèbre marque audio Bose s'est également poursuivie avec XREAL One, qui prend en charge l'enregistrement spatial et peut enregistrer de la vidéo et de l'audio spatial en conjonction avec la caméra d'extension XREAL Eye. Les lunettes prennent également en charge la réduction du bruit vocal, ce qui permet de mettre en valeur la voix du porteur lors d'appels dans des environnements bruyants.

En termes de prix de vente, XREAL One est au prix de 3 299, et le prix de XREAL One Pro n'a pas encore été annoncé.

Les médias ont donné des critiques favorables

Certains médias étrangers ont déjà utilisé XREAL One à l'avance et ont partagé quelques expériences préliminaires.

Le rédacteur en chef de Verge, Alex Heath, a porté le XREAL One lors d'un vol pour regarder le film "Rebel Ridge". Il a déclaré que le champ de vision de 50 degrés et la résolution de 1080P lui offraient une expérience visuelle "assez immersive".

Il a également souligné que XREAL One n'est pas assez performant pour le contenu sombre et présente un degré élevé de pixellisation. Bien que cela n'ait pas d'impact sérieux sur l'affichage de la plupart des contenus, il est préférable de ne pas utiliser Xreal One pour regarder des films comme celui-ci. "Batman : Darkness", "Knight" et d'autres films avec un ton général plus sombre.

En ce qui concerne les capacités audio, Heath estime que les XREAL One sonnent bien mieux que les lunettes Meta Ray-Ban.

Scott Younker, éditeur de Tom's Guide, a utilisé le XREAL One pour connecter l'ordinateur de poche Steam Deck afin de jouer à des jeux et a constaté que la latence entre les lunettes et l'appareil était extrêmement faible.

▲Source de l'image : Guide de Tom

Younker a également comparé le XREAL Air 2 avec un retard de mouvement de 20 ms, et a effectivement estimé que le XREAL One avec un retard de 3 ms était plus confortable.

Le rédacteur en chef de CNET, Scott Stein, a déclaré que le mode écran large est "très bon". Il peut apporter une bonne expérience bureautique multitâche lorsqu'il est associé à un ordinateur. Il fonctionne également bien avec un MacBook et lui donne même envie de remplacer l'Apple Vision Pro.

▲ Source : CNET

Les médias ci-dessus mentionnent tous Vision Pro, Meta Quest et d'autres casques de réalité mixte qui ont des fonctions plus complètes et de meilleurs effets d'affichage, mais sont plus chers et encombrants. Ils pensent tous que même si les lunettes comme XREAL One ne sont essentiellement que des "projections d'écran", elles s'affichent. l'écran des appareils informatiques comme les téléphones portables et les ordinateurs, mais au moins il est vraiment "très utile" et répond très bien à mes attentes.

En fait, XREAL a également lancé un prototype de lunettes AR plus indépendant "Nreal Light", mais cela ressemble davantage à un produit semi-fini. Plus tard, XREAL s'est principalement concentré sur le lancement de produits de lunettes de projection d'écran AR, qui ne peuvent pas afficher l'écran de manière indépendante et en ont besoin. utiliser les données Le câble est connecté aux téléphones mobiles, aux ordinateurs et aux modules informatiques.

Mais XREAL n’a jamais abandonné la vision de lunettes entièrement intelligentes, et la puce X1 auto-développée constitue une étape très solide. Le fondateur de XREAL, Xu Chi, a déclaré dans une interview avec CNET :

À l'avenir, il y aura de plus en plus d'informatique sur des lunettes, maintenant c'est 3DoF, et à l'avenir ce sera 6DoF et le contrôle gestuel, et même certaines fonctions d'IA fonctionneront sur la puce. Finalement, nous pouvons rompre complètement la connexion.

De nombreux médias prédisent qu'en 2025, l'industrie lancera une « guerre des 100 miroirs » et qu'il y aura de nombreux nouveaux produits de lunettes intelligentes sur le marché, XREAL, doté d'une puce auto-développée, a sans aucun doute un avantage que personne d'autre. a.

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