Space Invaders Infinity Gene Evolve ramène l’ère Xbox Live Arcade

Pour les anciennes franchises de jeux vidéo, l’évolution est cruciale. Il n'y a qu'un nombre limité de façons de reconditionner Pac-Man avant qu'il ne perde son éclat. Atari s'en est emparé ces dernières années, en réinventant complètement des séries comme Lunar Lander et Yars pour les transformer en quelque chose de nouveau. Aujourd'hui, Taito a fait de même avec Space Invaders, l'un des jeux de tir les plus fondamentaux du jeu, avec des résultats électrisants.

Space Invaders Infinity Gene Evolve est une nouvelle version de la série classique lancée exclusivement sur Apple Arcade cette semaine. Il s'agit d'une suite de Space Invaders Infinity Gene de 2009, un jeu qui a connu le succès à l'ère Xbox Live Arcade. Comme ce jeu, Evolve reprend le même principe de base, mais le transforme progressivement à chaque niveau passant. C'est un shoot-em-up chaotique et psychédélique qui ressemble à un jeu de Jeff Minter . C'est un autre point fort rétro pour Apple Arcade, qui est devenu le foyer d'anciennes franchises en mal de plateforme.

Infinity Gene Evolve semble être comme d’habitude au début. Je fais glisser mes pouces sur mon écran pour déplacer mon vaisseau de gauche à droite pendant qu'il tire automatiquement sur les extraterrestres au-dessus. Assez simple, mais la complexité augmente rapidement. Bientôt, je suis plongé dans des niveaux qui se déroulent comme un shoot-em-up spatial plus traditionnel alors que des vaisseaux volent sur l'écran selon des schémas complexes. Plus je vais en profondeur, plus j'affronte de grands patrons qui me font esquiver un écran plein de balles. Tout cela se déroule dans des visuels minimalistes qui restent fidèles aux racines de la série tout en atteignant les sommets trippants de jeux comme Akka Arrh . Le tout est rythmé par des rythmes intenses qui ne seraient pas déplacés dans Thrasher .

Un vaisseau traverse des extraterrestres dans Space Invaders Infinity Gene Evolve.

Alors, qu’est-ce qui rend tout cela spécial ? Cela revient au mot « évoluer » dans le titre. Jouer aux niveaux remplit une barre bleue sur l’écran de résultats de mon niveau. Chaque fois que cette barre se remplit, je gagne une nouvelle évolution, qui est déterminée par le côté de l'écran sur lequel je me trouve à la fin du niveau. Les évolutions partent de chacun des niveaux du mode histoire, et des améliorations supplémentaires peuvent être débloquées à partir de ces branches.

Ces évolutions changent littéralement la donne. L'un d'entre eux me permet de déplacer mon vaisseau tout autour de l'écran plutôt que de gauche à droite. Un autre débloque une capacité de rafale, qui déclenche une puissante attaque bonus chaque fois que je suis touché alors que j'ai un bouclier actif. Tous les crochets de progression d' Infinity Gene Evolve passent par ce système, à mesure que de nouveaux vaisseaux et modes comme Challenge sont progressivement débloqués au fil du temps. C'est un crochet solide qui rend chaque niveau intéressant, même en cas de perte, car vous pourriez finir par débloquer une évolution clé qui change votre façon de jouer.

La mise à niveau la plus marquante que j'ai trouvée jusqu'à présent est un style de jeu complètement différent. À tout moment pendant un niveau, je peux appuyer sur mon écran avec deux doigts pour activer le mode Bullet Hell. Cela fait exactement ce à quoi cela ressemble, transformant le jeu de tir le plus décontracté en un jeu d'enfer agressif qui me permet d'éviter un écran d'attaques bondé. L'activer augmentera mon potentiel de score élevé en échange d'un défi plus dangereux, en ajoutant un jeu de risque-récompense intelligent qui peut être activé et désactivé instantanément.

Un vaisseau combat un vaisseau beaucoup plus gros dans Space Invaders Infinity Gene Evolve.

Même s'il peut vieillir une fois les évolutions ralenties et que la complexité visuelle accrue rend les niveaux ultérieurs difficiles à naviguer, j'apprécie ce que fait Infinity Gene Evolve pour Space Invaders. Il trouve un moyen de rafraîchir une vieille formule dans un jeu encore compact. C'est le genre de jeu de franchise qu'on voyait beaucoup plus souvent au début de l'ère Xbox Live Arcade, et ce n'est pas un hasard si on le revoit sur Apple Arcade (arcade est le mot clé dans les deux services). Le service d'abonnement d'Apple est conçu pour des jeux de petite taille comme celui-ci, offrant aux joueurs le type de jeux « prendre et jouer » faciles à apprendre et à contrôler. C'est la même philosophie qui nous a donné des jeux comme Tetris Beat et Puyo Puyo Puzzle Pop , deux versions fortes de classiques qui ont tout simplement du sens sur les appareils mobiles plutôt que sur les consoles. Space Invaders Infinity Gene Evolve est un autre excellent ajout à cette gamme, consolidant le service d'Apple en tant que meilleure plate-forme pour les anciennes franchises qui souhaitent s'appuyer sur leurs racines arcade tout en restant petites. C’est une mutation saine à subir pour des séries comme Space Invaders.

Space Invaders Infinity Gene Evolve sera lancé le 3 avril pour les appareils iOS via Apple Arcade .