Animal Crossing : la mise à jour 2.0 de New Horizons ne suffit pas à le sauver

En apprenant que Nintendo prévoyait de publier une gigantesque mise à jour 2.0 pour le très populaire Animal Crossing: New Horizons, les émotions de la plupart des joueurs sont passées rapidement de l'excitation à la peur. Après avoir été obsédés par le jeu pendant quelques mois après sa sortie, beaucoup avaient laissé leurs villes en sommeil, permettant aux mauvaises herbes de pousser dans l'herbe, aux villageois d'aller et venir et aux vacances de ne pas être célébrées. La quantité de travail à laquelle les fans ont dû faire face pour redonner à leurs villes un aspect «présentable» était suffisamment imposante pour que certains disent qu'ils prévoyaient simplement de réinitialiser leurs villes et de commencer avec une nouvelle toile.

D'autres ont déclaré qu'ils braveraient le travail juste pour découvrir la mise à jour, qui promettait une suite de personnages de retour, de nouvelles expériences et de nouveaux DLC , ainsi qu'un grand nombre de changements de qualité de vie. La nouvelle mise à jour 2.0 costaud vaut-elle la peine de retourner dans votre ville oubliée ? Sur la base de mon temps jusqu'à présent, je ne pense sincèrement pas.

Public cible

L'objectif de la mise à jour 2.0 de New Horizons , qui est la dernière mise à jour de contenu gratuite majeure pour le jeu, est de ramener les joueurs dans leurs villes. Il n'est pas destiné à amener de nouveaux joueurs à acheter le jeu. Au lieu de cela, il est composé de mises à jour petites mais significatives conçues spécifiquement pour apaiser les plaintes de la base de joueurs existante au cours de la dernière année et demie. À tous points de vue, Nintendo a réussi : le jeu n'a pas connu ces niveaux de popularité depuis son lancement. Tous mes amis et collègues parlent avec enthousiasme de leurs personnages préférés et de tous les changements qu'ils prévoient d'apporter à leur île.

Après avoir essayé la mise à jour – qui est tombée un jour plus tôt – je me suis rapidement retrouvé très déçu. La plupart des changements visent à aider les joueurs qui aiment concevoir et personnaliser leurs villes au nième degré. Au lieu de s'en tenir aux racines de la série en tant que jeu de simulation figé, Animal Crossing : New Horizons s'apparente davantage aux Sims : un monde complètement mutable où les joueurs peuvent faire de leur expérience exactement ce qu'ils veulent qu'elle soit.

À l'époque d' Animal Crossing: New Leaf, les fans utilisaient des hacks et des mods pour décorer leurs îles au-delà des limites de ce que le jeu permettait. New Horizons donne aux joueurs un moyen de le faire plus légitimement et rend la personnalisation totale plus facile que jamais grâce à des améliorations de convivialité telles que des échelles permanentes, des ponts et des pentes supplémentaires et des casiers de stockage. Une fois qu'ils ont créé l'île de leurs rêves, les joueurs peuvent en prendre des photos à leur guise grâce aux mises à niveau de l'application appareil photo en jeu, qui vous permet de prendre de superbes photos comme celle-ci :

Mon personnage regarde avec inquiétude le personnage devant ses satellites.

La mise à jour est également douloureusement évidente sur le fait qu'elle essaie de vous faire jouer le plus longtemps possible. Ne vous méprenez pas : A nimal Crossing a toujours été un jeu incroyablement lent, mais New Horizons l' a porté à un nouveau niveau depuis sa sortie. Avec la mise à jour, le temps passé par de nombreux joueurs sur leurs îles augmentera à nouveau, mais à quel point l'expérience sera-t-elle satisfaisante ? Lorsque vous devez passer une journée supplémentaire à rassembler des gyroïdes pour attirer Brewster dans votre ville ou à moudre du poisson pendant des heures pour que Katrina se déplace sur l'île de Harv, est-ce quelque chose que vous jouez parce que vous l'appréciez vraiment, ou jouez-vous parce que vous vous sentez obligé faire cela?

Je n'ai jamais été fan d'avoir un contrôle total sur mon île. Honnêtement, c'est plus stressant qu'amusant. Je me suis retrouvé à aspirer aux traversées d'animaux d'autrefois qui vous ont jeté dans une ville préfabriquée et vous ont donné peu de contrôle sur les allées et venues de vos villageois. L'"histoire" des jeux précédents – le peu qu'il y avait – consistait à se débrouiller avec l'endroit où vous avez atterri et à apprendre à vivre avec les habitants, quels qu'ils soient (et quels qu'ils soient). Avec la mise à jour 2.0, New Horizons s'éloigne encore plus de cette mentalité d'origine et devient un type de jeu complètement différent dans le processus.

Similitude constante

En même temps, le jeu parvient à être un peu trop similaire à ses prédécesseurs. Quand j'ai vu la vidéo de révélation pour la première fois, je me suis dit : « Wow. Cela ressemble à New Leaf, mais en HD. De nombreuses fonctionnalités les plus populaires de New Leaf , comme les ordonnances de la ville, les boutiques permanentes appartenant à des personnages comme Kicks et Leif, et les excursions en bateau depuis Kapp'n, ont été apportées à New Horizons dans le cadre de la mise à jour. Nintendo a très peu changé en apportant ces fonctionnalités : les quatre ordonnances parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir dans New Horizons sont exactement les mêmes que celles de New Leaf. Les airs de chant de marins de Kapp'n sont tous les mêmes, du moins musicalement. Brewster sert du café exactement de la même manière qu'il le fait depuis Animal Crossing: Wild World. Même si Nintendo avait l'intention de se prosterner devant les fans qui voulaient juste New Leaf on the Switch avec plus de personnalisation – ce qui est exactement ce que New Horizons est devenu – il aurait pu au moins inclure de nouvelles friandises, comme de nouvelles chansons pour Kapp'n.

Mon personnage de New Horizons danse à côté de sa ferme satellite.
Oui, j'ai une ferme de satellites météorologiques dans ma ville. Appelez-moi un nerd tout ce que vous voulez.

Même la nouvelle zone commerciale de Harv's Island a déjà été réalisée. Dans Animal Crossing: City Folk , la zone urbaine principale était un endroit où les joueurs pouvaient se rendre afin d'acheter auprès de divers détaillants. Il a été largement tourné en dérision à l'époque, en grande partie parce que City Folk était par ailleurs un port Wii de Wild World et n'avait pas beaucoup de nouveau contenu à présenter au-delà de la ville la plupart du temps sans valeur. Pourtant, lorsqu'elle est réinventée sous le nom de Harv's Island, elle devient soudainement beaucoup plus excitante. La nouvelle zone est une quête de fin de partie pour les joueurs qui n'ont pas grand-chose d'autre à faire et qui ont trop de cloches assises. C'est génial pour les collectionneurs, car les joueurs n'ont plus à attendre que ces personnages se présentent au hasard sur leur île et vendent leurs marchandises, mais cela ressemble plus à la même chose. Il n'y a pas de nouveaux personnages, juste des visages de retour que Nintendo savait que les fans seraient ravis de voir. Si vous avez joué à New Leaf , vous les avez tous déjà vus.

Si Nintendo s'en tenait à apporter du contenu qui existe depuis un certain temps, ce serait formidable de voir certaines des anciennes fonctionnalités faire leur retour. Quand j'ai parlé à mes villageois après ne pas les avoir vus pendant plus de 10 mois, ils m'ont tous accueilli avec une douceur écoeurante, expliquant que l'île était sans aucun doute un meilleur endroit parce que j'étais revenu. Je me suis retrouvé à souhaiter que la mise à jour 2.0 inclue certains des dialogues et actions des villageois les plus méchants du jeu original.

Une partie du contenu de la mise à jour est tout simplement redondante – pourquoi la coiffeuse Harriet doit-elle être de la partie alors que la façon dont les joueurs mettent à jour leur apparence a fondamentalement changé depuis New Leaf ? Le seul véritable nouveau mécanisme est la cuisine, ce qui est amusant pendant un certain temps mais ne sert à rien à part vous donner autre chose à offrir à vos voisins et à donner à votre personnage la force de redécorer son île.

Acheter des graines de Leif.

Nintendo a beaucoup à apprendre sur la prise en charge des jeux « en direct » ou des jeux qui continuent de recevoir des mises à jour après leur sortie, et la mise à jour 2.0 de New Horizons en est l’un des meilleurs exemples. Si le jeu avait eu plus de contenu régulier au cours de la dernière année et demie plutôt qu'un énorme vidage dans la mise à jour, je pense que les fans seraient beaucoup plus satisfaits. Là encore, une énorme vague de contenu avec tout ce que la plupart des fans veulent était un moyen extrêmement efficace de raviver l'intérêt pour le jeu en même temps. Je prévois d'essayer le DLC payant, car j'ai apprécié Happy Home Designer à l'époque, mais les chances que je continue à jouer au jeu de base quotidiennement sont minces, voire nulles. New Horizons 2.0 n'est tout simplement pas un changement suffisant pour justifier de replonger dans mon île.

Lorsque j'ai lancé une sauvegarde et que le message « Prêt à conclure pour l'instant ? » surgi, j'ai été frappé d'un pincement de tristesse. Je savais qu'aussi dur que la mise à jour avait essayé de me ramener, il était probable que je terminais définitivement les choses avec New Horizons.