Test de Tekken 8 : Beat Up Your Dad Simulator 2K24
Chaque fois que je me lance dans un nouveau jeu de combat très attendu, tout ce que je veux voir, c'est un combat serré. Les choses n'étaient pas différentes avec Tekken 8 . Après avoir interviewé le directeur du jeu, Katsuhiro Harada, je m'attendais à ce que Tekken 8 m'épate mécaniquement. Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est que j'apprécierais autant un mode histoire de jeu de combat dans le paysage des genres actuel que lorsque Mortal Kombat 9 a révolutionné le genre en 2011. Et je ne m'attendais certainement pas à cela de la part de Tekken.
C'est l'essence même de Tekken 8 : il y a des surprises à chaque coin de rue. Les personnages auxquels je n'avais jamais prêté attention ont fini par être mes préférés. Les mécanismes de jeu qui me paraissaient peut-être trop exagérés ont en fait apporté encore plus de profondeur à la série. Et la seule chose que je puisse dire à propos de son histoire extrêmement divertissante est de laisser échapper un « bruh » positif. Bien que quelques modes ennuyeux alourdissent le package, Tekken 8 est une autre victoire pour la série de longue date.
Un autre coup de circuit percutant
Tekken 8 est un jeu de combat 3D standard – et brillant en plus. Il suit toutes les règles habituelles de la série. Il y a deux boutons de coup de poing, deux coups de pied, un grab, des arts Rage et de nombreux systèmes complexes à maîtriser. Comme toujours, le wavedashing, le backdashing coréen et tous les autres mécanismes profonds qui en font un jeu compétitif de haut niveau reviennent ici. Cette fois, ces fonctionnalités classiques sont rejointes par un ajout très bienvenu à la série : le système Heat.
La chaleur est divisée en quatre parties : les engageurs, les éclats, les tirets et les smashs. Les Engagers et les Bursts sont des attaques qui peuvent activer le mode Heat. Une fois dans Heat (oui, je comprends comment cela sonne), les attaques peuvent traverser les blocs et les personnages peuvent tout dépenser pour exécuter un mouvement puissant. Ils ont également accès aux Heat Dashes, qui permettent de suivre des attaques spécifiques, et au Heat Smash, un mini-super mouvement similaire à Rage Arts.
Ensemble, tous ces mécanismes placent Tekken dans la catégorie des jeux simples à prendre en main et difficiles à maîtriser. Lorsque je me suis lancé dans le jeu, je pensais que la mise en œuvre de chacune de ces mécaniques me semblerait simple, mais ce n’est pas le cas. Comme Rage Arts, Heat n'est disponible qu'une fois par tour, ce qui signifie que la façon dont vous l'utilisez doit être parfaite à moins que vous ne vouliez la gaspiller. D’autres fois, vous ferez tout votre possible pour l’utiliser dans ce qui semble être le moment parfait, pour ensuite voir une opportunité en or où vous auriez pu la dépenser. La patience est la compétence la plus importante que vous apprendrez ici.
Tekken 8 poursuit la séquence de la série en étant accueillant pour tous les types de joueurs sans s'aliéner personne. Avec l'ajout de styles spéciaux, un système de contrôle alternatif qui peut être activé en appuyant sur un bouton au milieu d'un match, les joueurs peuvent facilement effectuer des combos automatiques et accéder à des mécanismes difficiles à utiliser. Dans la même veine, les joueurs inconditionnels qui aiment le jeu peuvent ignorer cela complètement et chercher à maîtriser chacune des mécaniques actuelles dans une nouvelle expérience Tekken. C'est gagnant-gagnant.
Final Fantasy dans mon Tekken
Tekken 8 est livré avec une poignée de modes en dehors de ses bagarres standards, mais le point culminant ici est son mode histoire magistral. L'histoire commence avec les héros de l'histoire, Jin Kazama et le reste de ses alliés, cherchant à vaincre Kazuya Mishima et son armée G-Force après le parricide qui a changé le monde de Tekken 7 . La dernière fois que nous l'avons quitté, Kazuya (et le diable en lui) poursuivait sa recherche du pouvoir ultime et de la domination du monde. Tout au long de la brève histoire, nous suivons l'escalade de sa corruption, tout en regardant Jin accepter son diable intérieur, ses péchés passés et ses amitiés pour le vaincre.
C'est une histoire passionnante remplie de combats divins, de camées que les fans vont adorer et d'un nouveau personnage mystérieux qui ajoute beaucoup d'intrigue à la saga. C'est un feuilleton croisé avec un anime visuellement éblouissant – et j'adore ça. Parfois, cela ressemble davantage à un spin-off de Final Fantasy. Mieux encore, c'est un récit convaincant et cohérent ; même les joueurs qui n'ont aucune idée de ce qui s'est passé dans les jeux précédents peuvent probablement se lancer et profiter de l'histoire dramatique. S'ils souhaitent visiter le passé, ils peuvent se rendre directement à la galerie et regarder les récits de chaque jeu passé pour rattraper leur retard. L'équipe Tekken sait qu'elle fait quelque chose de spécial ici avec son approche des récits de jeux de combat et elle ne veut pas que quiconque le manque.
C'est un mode histoire conçu avec amour, de haut en bas. Les combats sont parfaitement placés entre les cinématiques, encore plus que dans Mortal Kombat . Les personnages abandonneront occasionnellement une ligne de dialogue lorsqu'ils subiront un contre-coup, ce qui donnera l'impression que les batailles sont une partie réactive de l'histoire plutôt que quelque chose que les joueurs doivent faire pour passer à la scène suivante. Il y a aussi quelques rebondissements narratifs qui changent le gameplay. Dans un tournoi de milieu d'histoire, les joueurs choisissent différents personnages dans des confrontations entre parenthèses pour bouleverser le gameplay. Le meilleur de tout est un chapitre surprise de Beat'em Up qui rappelle Tekken Force, un mini-jeu bien-aimé de Tekken 3 .
Et ce n'est même pas la meilleure partie. Sachez simplement qu'il s'agit d'un mode histoire que vous ne voulez pas manquer, fan de Tekken ou non.
Le reste est un sac mélangé
Bien que Tekken 8 soit performant dans ses deux modes principaux, le reste est aléatoire. Outre le mode histoire, l'entraînement, le mode Arcade et votre jeu en ligne habituel (qui présente un netcode stable comparable à celui de Tekken 7 ) et les batailles hors ligne, les autres modes inclus sont les épisodes de personnages, Tekken Ball et Arcade Quest.
Les épisodes de personnages sont essentiellement des modes mini-arcade. Vous sélectionnez un personnage et jouez à un jeu « Et si ? » scénario menant au prochain tournoi King of Iron Fist. À la fin, vous obtenez une fin magnifiquement animée, et parfois hystérique. Si vous voulez commencer par un bon épisode, essayez celui de Kuma pour une histoire d'amour intergalactique entre ours. C'est un excellent remplaçant pour un mode Arcade traditionnel ; Si vous n'êtes pas d'humeur à jouer à un jeu d'arcade complet, c'est génial de vous asseoir et de jouer à ce court mode de 5 matchs pour ressentir le même frisson.
Tekken Ball est un exemple de « Ce que vous voyez est ce que vous obtenez ». C'est le retour du mini-jeu classique de volley-ball dans lequel vous utilisez des attaques pour faire rebondir la balle d'avant en arrière. C'est un plaisir inoffensif pour les amis de s'amuser, mais il n'y a pas grand-chose à dire là-bas.
Là où Tekken 8 est vraiment sous-livré, c'est dans son mode méta Arcade Quest. Ici, les joueurs créent un avatar de style Xbox 360 et se battent pour devenir une légende de l'arcade . Le mode permet aux joueurs de voyager dans différentes salles d'arcade à travers le monde et d'éliminer leurs adversaires sur les armoires Tekken. C'est une idée mignonne en théorie, surtout dans le sillage d'anime et de manga comme Hi-Score Girl . Mais dans la pratique, cela tombe à plat.
Pour commencer, c’est une véritable corvée au petit matin. Ceci est censé fonctionner comme un mode didacticiel interactif, de sorte que les premiers matchs sont précédés de longues démonstrations de techniques de combat. J'ai trouvé beaucoup plus facile d'aller simplement dans les menus et d'y apprendre.
Dans Arcade Quest, chaque mécanique est disséquée si lentement qu'elle vous endormira. Ou du moins, ce serait le cas si votre ami PNJ arrêtait de critiquer votre jeu après chaque match et de vous dire ce que vous auriez dû faire après avoir perdu. Je déteste quand de vraies personnes me font ça, alors pourquoi voudrais-je entendre ça dans un jeu ? C’est le seul mode dans lequel je n’ai trouvé aucun plaisir, ce qui est dommage étant donné qu’il s’agit du deuxième plus gros élément du package. Il existe un excellent moyen de réaliser ce type d'enseignement interactif, comme on le voit dans Street Fighter 6 . Ce n'est tout simplement pas ça.
Bien qu'il manque un mode majeur, Tekken 8 est une autre excellente entrée dans l'une des meilleures séries du genre de combat. Que vous veniez pour l'histoire ou simplement pour les bagarres principales, l'équipe de Bandai Namco s'assure qu'il y a quelque chose que tout le monde peut apprécier ici. C'est un package serré qui contient beaucoup de surprises dans chaque coin et un autre jeu de combat qui vaut vraiment la peine dans un véritable âge d'or du genre.
Tekken 8 a été testé sur Xbox Series X.