J’espère que Rockstar nous fera attendre Grand Theft Auto 6 Online
C'est amusant de voir à quelle vitesse l'ambiance autour de Grand Theft Auto 6 a changé après avoir été repoussé à 2026 pour une simple bande-annonce. Il s'agissait sans aucun doute d'une stratégie de Rockstar, et le résultat montre à quel point l'appétit des joueurs pour le jeu est devenu féroce. En termes de bande-annonce, on avait l'impression que Rockstar mettait enfin la clé du succès marketing pour ce qui s'annonce comme le lancement le plus important de la décennie. Cependant, un élément majeur manquait à toutes les bandes-annonces et à tous les supports marketing, et il faudra y remédier tôt ou tard.
GTA Online 2 — ou quel que soit son nom dans GTA 6 — est le véritable produit que la plupart des gens achètent, mais Rockstar n'a pas encore clairement annoncé son déploiement. Si l'histoire devait se répéter, il faudrait s'attendre à ce que GTA Online arrive un ou deux mois après sa sortie initiale. Ceci, ainsi que le report de la sortie sur PC, risque d'en agacer plus d'un. Je ne plaiderai pas en faveur d'un décalage de la sortie sur PC, sauf pour accorder à Rockstar le bénéfice du doute quant à son besoin de plus de temps pour le portage, mais je pense qu'il est tout à fait judicieux de nous faire attendre pour GTA Online.
Voler sa propre vedette
Nous avons eu droit à de nombreux rapports et rumeurs sur le temps et l'argent investis dans GTA 6 , mais on peut affirmer sans se tromper que ce sera l'un des jeux les plus coûteux jamais développés. Vu le nombre d'exemplaires vendus dès son lancement, le mode en ligne est sans aucun doute la véritable source de revenus. C'est ce mode qui perdurera pendant une décennie ou plus, avec des mises à jour, des éléments cosmétiques, des modes, des armes, des voitures, du contenu narratif et peut-être même des régions entièrement inédites.
C'est aussi la première chose que la plupart des gens voudront faire. Comme nous l'avons vu, les joueurs sont prêts à passer des années à courir, à tirer, à jouer à des jeux de rôle et simplement à flâner dans les mondes de Rockstar. Mais plutôt que de se concentrer sur l'excitation du mode en ligne, l'accent est clairement mis sur l'expérience solo, ce qui témoigne de la fierté de Rockstar pour son histoire. La deuxième bande-annonce était entièrement consacrée à développer la relation entre nos deux protagonistes, à présenter certains des personnages secondaires et à donner un aperçu des moments marquants que nous allons vivre. Même s'il faudra attendre avant de porter un jugement définitif sur la campagne, Rockstar a prouvé à maintes reprises que ses scénaristes sont passés maîtres dans l'art de raconter des histoires réfléchies et de mettre pleinement en valeur des personnalités fortes et dynamiques. Ce n'est pas une simple réflexion après coup pour le mode en ligne.

Il suffit de regarder les deux versions précédentes de Rockstar : Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2. Les deux titres ont choisi, par choix ou par nécessité technique, de retarder leur sortie en ligne d'environ un mois après leur sortie. Dans le cas de GTA 5, c'est peut-être la seule raison pour laquelle Internet est tombé amoureux de Lamar et a transformé les pitreries démentes de Trevor en mèmes. Le mode en ligne de RDR2 n'a jamais eu autant de succès que GTA Online, mais c'est grâce à l'écriture et au jeu d'acteur qu'il a pu offrir un récit aussi touchant et captivant, malgré le fait qu'il s'agisse d'une préquelle et que nous connaissions déjà le dénouement. Je me demande combien de personnes auraient ignoré la majeure partie, voire la totalité, de la campagne de GTA 5 , attirées dès le début par l'attrait du mode en ligne.
Chaque jeu est un travail d'amour. GTA 6 est l'aboutissement de millions d'heures d'écriture, de codage, de modélisation, de tests, de jeu vidéo et bien plus encore. Personne n'est obligé d'acheter ou de jouer à un jeu simplement parce que des équipes ont travaillé dur dessus, mais ces équipes ne devraient pas donner aux joueurs une excuse pour le manquer. C'est ce que serait le lancement de GTA Online : nous offrir le dîner et le dessert en même temps, tout en espérant que nous ne risquions pas de nous faire plaisir.
Si les deux modes sont lancés simultanément, certains pourraient revenir au mode solo, mais beaucoup ne s'y intéresseront peut-être jamais, car il y a toujours des niveaux à gravir, de l'argent à gagner, des missions à accomplir et des amis avec qui commettre des braquages. GTA 6 Online sera encore plus captivant que GTA 5, donc même ceux qui voudraient partager leur temps entre les deux modes auront la peur de rater quelque chose tandis que leurs amis dévorent tout ce contenu sans eux. Si l'on en croit GTA 5 , on peut également s'attendre à un flux constant de nouveau contenu injecté dans le mode en ligne pour maintenir l'intérêt des joueurs en permanence. Donner à l'histoire de GTA 6 sa place de choix permettra de s'assurer qu'elle ne soit pas reléguée dans l'ombre de son propre mode en ligne.
Nous avons entendu des statistiques déprimantes sur le peu de joueurs qui terminent un jeu en 15 ans ou plus. À l'époque, les distractions étaient bien moins nombreuses. Les jeux d'aujourd'hui doivent rivaliser avec de nombreuses sources de dopamine rapide, et ce, de tous côtés. GTA 6 est le croque-mitaine actuel de l'industrie, avec lequel aucun autre jeu ne veut rivaliser, mais il devrait tout autant craindre pour son mode solo que n'importe quel autre jeu.

Ce choix serait décevant pour ceux qui achètent le jeu uniquement pour le mode en ligne, mais par respect pour les années de travail que d'innombrables personnes y ont consacrées, il est tout simplement inacceptable de le laisser dans l'ombre de GTA Online dès son lancement. C'est comme lancer deux produits simultanément ; quoi qu'il en soit, il faudra faire un choix. Je préférerais que Rockstar laisse aux joueurs la liberté de profiter pleinement ou partiellement du mode solo, sans distractions. Je ne veux pas me sentir pressé ni avoir l'impression de rater des moments amusants avec mes amis en parcourant cette histoire. Les jeux GTA sont bien plus que de simples bacs à sable de fantasy et n'ont jamais été de simples « simulateurs de meurtre » comme certains le prétendent. L'expérience sera la preuve, mais si Rockstar parvient à nous offrir un jeu du niveau de RDR2 , ce serait rendre un mauvais service à ceux qui y ont mis tout leur cœur, leur âme et leur vie, pour ensuite encourager les joueurs à se précipiter ou à s'en passer.
Nous vivons dans un monde où les distractions et les produits infinis se disputent notre attention. Le nouveau GTA Online sera conçu pour attirer l'attention de manière optimale, rivalisant non seulement avec les autres jeux, mais aussi avec nos téléphones et tous les autres médias. J'espère au moins que Rockstar gardera son propre mode solo hors de portée de ce rayon d'action.