Sonic Racing: Crossworlds a un gros avantage sur Mario Kart World
À ce stade, je suis convaincu que Mario et Sonic sont destinés à se faire éternellement la guerre. Le dernier chapitre de leur rivalité amicale a eu lieu en 2023, lorsque Super Mario Bros. Wonder et Sonic Superstars sont sortis à trois jours d'intervalle. On en reparle cet été, puisque le hérisson tentera de surpasser Mario Kart World le 25 septembre avec Sonic Racing: Crossworlds , son dernier jeu de course de kart. Ça peut paraître un peu injuste pour le flou bleu, mais après avoir joué à un nouvel épisode de Crossworlds au Summer Game Fest, je pense qu'il a un gros avantage sur le dernier jeu de Mario : la personnalisation.
Revenons à la case départ. Sonic Racing: Crossworlds est un nouveau jeu de course clairement inspiré de Mario Kart. Après des jours de jeu sans interruption, j'ai pu prendre la manette en main et savoir exactement à quoi correspond chaque bouton sans tutoriel. Au programme : dérapage, boosts de départ, drafting, objets qui sont des objets Mario, mais pas Mario, et bien plus encore.
Aussi similaire que cela puisse paraître, la sensation de conduite dans Crossworlds est totalement différente de celle de Mario Kart. C'est plus fluide, avec des voitures en apesanteur qui filent dans les virages. Il me faut un temps d'adaptation, car le jeu paraît un peu difficile à manier au début. Cela ne m'empêche pas de maîtriser progressivement les dérapages à plusieurs niveaux et le crochet de récupération d'anneaux.
Lors de notre dernier aperçu de la bêta , nous avions loué Crossworlds pour son côté multidimensionnel créatif. Grâce à cette fonctionnalité, le circuit sur lequel les joueurs courent change de manière fluide en cours de course. Cette idée a été conservée ici, notamment grâce à l'excellente conception des circuits, mais ce n'est plus ma caractéristique principale. Je suis plutôt convaincu par la façon dont Crossworlds permet aux joueurs de personnaliser leur style de jeu, une fonctionnalité qui manque cruellement à Mario Kart World .
Dans ce jeu, les joueurs prennent peu de décisions au départ d'une course. Les personnages n'ont pas de statistiques et il y a une liste fixe de voitures préconstruites à sélectionner, une différence par rapport à Mario Kart 8 et sa personnalisation complète. Sonic Crossworlds redonne cette dimension stratégique au genre, absent de Mario Kart. Chaque personnage possède des statistiques de base et les voitures peuvent être modifiées pour les joueurs souhaitant les peaufiner. J'ai pris autant de plaisir à créer une voiture parfaite pour Shadow, jusqu'à la peinture, qu'à explorer le monde ouvert de Mario Kart.

Mais cette idée va encore plus loin. Les joueurs peuvent créer une multitude de bonus passifs, ce qui peut complètement transformer leur style de jeu. Plusieurs atouts peuvent être équipés simultanément, ce qui ouvre la voie à de nombreuses synergies. Lors de mon premier Grand Prix, j'ai créé un ensemble entièrement conçu pour augmenter ma vitesse au maximum. J'ai fait preuve de beaucoup plus de créativité lors de ma deuxième course. J'ai décidé de me concentrer sur la collecte d'anneaux, en essayant de rester constamment au maximum de mes capacités. J'ai expérimenté des badges qui réduisaient le nombre d'anneaux perdus en cas de collision, un qui augmentait mon nombre maximal d'anneaux, et d'autres qui volaient des anneaux à mes adversaires. J'ai personnalisé ma voiture en conséquence, en misant tout sur la puissance avec Knuckles au volant. Cet ensemble m'a offert une toute nouvelle façon de jouer, car les courses consistaient à foncer sur les ennemis autant que possible plutôt qu'à essayer de les éviter.
Cette fonctionnalité comble un vide laissé par l'approche simplifiée de Mario Kart. J'apprécie la dimension stratégique supplémentaire qui s'ajoute à ce jeu de course encore assez décontracté. La conduite n'est peut-être pas à mon goût, et les objets ne sont en réalité que des versions relookées des outils de Mario, mais j'ai l'impression de pouvoir construire quelque chose ici. De nombreux éléments à débloquer soutiennent cette idée, car les menus de personnalisation regorgent d'objets que je peux acheter avec des tickets. C'est un jeu de course pour ceux qui aiment passer autant de temps au garage que sur la piste. Je pense être dans le premier cas.
Sonic Racing: Crossworlds sera lancé le 25 septembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC.