Tales of the Shire est très sérieux au sujet du deuxième petit-déjeuner

Un hobbit coupe de la nourriture dans Tales of the Shire.
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De nombreux jeux vidéo du Seigneur des Anneaux ont été créés au cours des deux dernières décennies. Beaucoup d'entre eux se concentrent sur l'action fantastique épique, racontant l'histoire de la trilogie originale ou au moins jouant avec les événements qui l'entourent ( avec des résultats mitigés ). Bien que cela donne vie à une fantaisie littéraire amusante, la franchise a toujours laissé un marché inexploité. Les combats sont amusants, mais qu'en est-il des joueurs qui veulent simplement vivre une vie de hobbit tranquille ?

Tales of the Shire : A Le jeu du Seigneur des Anneaux est sur le point de réaliser ce fantasme. Plutôt que de se concentrer sur des batailles sanglantes contre des orcs, il s'agit d'une simulation de vie confortable qui permet aux joueurs de profiter d'une vie tranquille dans un trou de hobbit. C'est un rêve devenu réalité en soi. J'ai pu voir un peu comment cela fonctionne au Summer Game Fest , où j'ai essayé une démo ensoleillée de 30 minutes. Même si cela ne m'a pas donné une idée complète des éléments du simulateur de vie, j'ai au moins appris une chose importante : Tales of the Shire est aussi sérieux en matière de cuisine que ses hobbits.

La démo à laquelle j'ai joué était exclusivement construite autour de ses systèmes de cuisson, ce qui était un choix un peu étrange pour une première tranche jouable. Quand je me suis lancé, j'ai eu une brève introduction à mon héros hobbit et à leur maison confortable, qui semblait tout droit sortie d'un des films. Ce que j'apprends, c'est que je suis un habitant d'une petite ville de Hobbit qui n'est pas encore pleinement reconnue comme faisant partie de Hobbiton. Je devrai aider à construire la ville pour y arriver. Cependant, je n'ai pas eu l'occasion de fouiller trop longtemps ; J'avais cuisiner à faire.

Un hobbit visite une boutique dans Tales of the Shire.
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J'ai été jeté dans ma cuisine et on m'a donné un petit tutoriel sur les repas. Tales of the Shire suit ici la voie des mini-jeux, me demandant d'écraser des boutons pour couper des ingrédients ou de les mettre dans des bols avec mon joystick. La complexité survient lorsque je dois élaborer des plats aux saveurs spécifiques. En bas à droite de mon écran, je vois une grille carrée avec quatre quadrants. Cela me permet de savoir quelle est la saveur de mon repas pendant que je cuisine, et je souhaite atterrir à un endroit précis pour obtenir un repas encore plus savoureux. Les ingrédients façonnent la saveur, tout comme la finesse avec laquelle je hache les ingrédients. C'est un mini-jeu créatif qui me demande de planifier soigneusement mes ressources et mes côtelettes pour préparer un repas parfait.

Je pourrais mettre cela en pratique dans la prochaine quête. Une locale me demande de créer trois plats différents pour son restaurant, chacun avec une saveur différente. Après chaque demande, je retourne à mon trou de hobbit, crée le repas demandé et le livre. Ce n'est pas la partie de gameplay la plus excitante pour une première démo, mais cela me montre au moins que Tales of the Shire comprend à quel point la nourriture est importante pour la culture des hobbits.

Je peux voir un peu plus de cette philosophie dans les quelques autres systèmes que je vois lorsque je marche entre les objectifs. Plutôt que d'utiliser une mini-carte avec un waypoint pour me guider, les oiseaux du monde me guident vers le marqueur cartographique sélectionné. Cela met l’accent sur la relation des hobbits avec la nature, ce qui est une touche mignonne. J'espère voir plus de décisions comme celle-là dans le jeu complet.

Un hobbit arrose des fleurs dans Tales of the Shire.
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Même si je cuisinais principalement, j'ai eu l'occasion de me promener dans la ville et d'admirer ses agréables paysages naturels. C'est un monde naturel picaresque rempli de hobbits qui se rassemblent, même si son style artistique doux laisse quelques détails plus fins à l'imagination. Les chemins que j'ai parcourus semblaient un peu plus restrictifs que ce à quoi je m'attendais ; J'étais principalement limité aux sentiers plutôt que de me laisser libre cours pour me déplacer. Je m'attends à ce que la plupart du temps des joueurs soit passé dans des bâtiments ou des points d'intérêt spécifiques plutôt que de jouer dans un bac à sable complet.

Cependant, vous pouvez vous attendre à bien plus que ce que j'ai décrit ici du jeu principal. Ma cour était remplie de dizaines de jardinières remplies de légumes, taquinant un système agricole complet. Vous pourrez également décorer votre trou de hobbit en achetant des objets en ville. La monnaie peut être gagnée en pêchant et en vendant votre poisson. Et bien sûr, il y a une histoire centrale qui recoupe le monde plus connu du Seigneur des Anneaux et de ses personnages (j'ai entendu les rumeurs d'un Baggins arrivant au village lorsque j'ai parlé aux habitants). Je ne m'attends pas à ce qu'il soit aussi complet que quelque chose comme Stardew Valley , mais j'espère qu'il devrait y avoir suffisamment de choses à faire pour ceux qui veulent juste vivre leurs rêves de hobbit.

Tales of the Shire : A Le jeu Le Seigneur des Anneaux sera lancé plus tard cette année sur PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC.