Test de Gungrave G.O.R.E : un retour en arrière sur PS2, pour le meilleur et pour le pire
J'imaginais que Gungrave GORE allait être mes petites vacances dans le paysage vidéoludique actuel. Je m'attendais à ce que cela m'éloigne de ces gigantesques mondes ouverts remplis de tonnes de quêtes secondaires et d'objets de collection qui sont tellement à la mode qu'on les voit même avec la série Sonic de nos jours . Le jeu d'action de personnages m'a rapidement rassuré sur le fait que cela m'éloignerait de ces tendances AAA. Cela m'a ramené à l'âge des locations de Blockbuster et à la recherche d'un jeu PlayStation 2 aléatoire à ramener à la maison et à battre pendant un week-end – une véritable lettre d'amour à une époque plus simpliste du jeu.
Mais lorsque vous ouvrez une capsule temporelle, vous réalisez parfois à quel point le mal était mélangé au bien.
Gungrave GORE est un véritable retour en arrière plutôt qu'un jeu moderne avec une couche de peinture nostalgique; cela ressemble à un classique culte de la PlayStation 2 reconstruit pour la nouvelle ère. Bien qu'il y ait une brillance audacieuse à trouver dans le jeu d'action élégant, il existe également de nombreux choix de conception archaïque qui accompagnent le territoire rétro. C'est la bonne direction pour prendre le redémarrage, mais tout comme un titre du début des années 2000, il est fait sur mesure pour un public spécifique et presque personne d'autre.
Le retour de Gungrave
Gungrave GORE est la dernière entrée de la longue série Gungrave, qui est apparue sur PS2 au début des années 2000. Bien qu'il soit disponible sur les consoles modernes, il ramène la série à ses racines de toutes les manières imaginables. L'action run-and-gun simpliste, les explosions massives, les animations ennemies laides, le facteur de bord – tout cela a créé une expérience exagérée qui me ramène aux jeux de l'ère PS2 comme Shadow the Hedgehog (c'est peut-être ça jeu de couleurs rouge et noir qui est si transportant).
La série Gungrave dans son ensemble présente des similitudes avec les séries d'action classiques comme Devil May Cry, God Hand et God of War . Les entrées originales étaient des jeux d'action élégants qui dominaient un flot de titres hack-and-slash sur la PS2, mais ils étaient très différents de votre jeu d'action moyen. Cela se retrouve dans le dernier opus, qui a un éclat un peu plus moderne. Gungrave GORE ressemble plus à Vanquish de Platinum Games ou même à la série Doom combinée à un vieux jeu de tir d'arcade comme Time Crisis . Contrôlant le protagoniste silencieux, Grave, les joueurs tirent à travers des pièces et des couloirs sans fin empilés à ras bord avec des monstres, des foules et des expériences. Ce n'est pas une promenade de santé, mais cela laisse de la place aux joueurs pour survivre avec style.
Bien qu'il s'agisse d'une toute nouvelle version, les commandes fonctionnent exactement comme sur PS2. Tout est sur le point ici, ce qui signifie que les joueurs ne se retrouveront jamais à blâmer les morts pour des entrées manquées ou un mauvais décalage. Ces contrôles stricts fonctionnent bien avec une vaste collection de mouvements qui augmentent l'arsenal de Grave, y compris des tonnes de mises à niveau qui peuvent être achetées avec la monnaie du jeu. Avec une longue liste de capacités et d'innombrables ennemis sur lesquels tirer avec des balles infinies et des super capacités, j'ai trouvé facile de me perdre dans le rythme effréné du jeu. Au mieux, on a l'impression de contrôler le héros dans un film de Chow Yun-Fat, John Woo ou John Wick. Cela vous donne juste l'impression d'être un dur à cuire absolu.
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L'action n'est pas sans désordre, cependant. Gungrave ne retient pas le nombre d'ennemis qu'il lance sur les joueurs, ce qui m'a submergé même dans les difficultés les plus faibles. Bien que je me réjouisse que le jeu ne soit pas aussi stupide qu'il me l'a fait croire dans ses premiers niveaux, quelque chose ne semble pas entièrement réglé ici. À titre d'exemple, les joueurs ne peuvent pas combiner des ennemis dans les airs pour obtenir un avantage. Sans des outils comme celui-ci, qui peuvent aider à créer des règles du jeu équitables dans des jeux d'action comme celui-ci, j'ai fini par devoir spammer mon jet d'esquive pour survivre à la moitié de mes rencontres. Cela ne m'a certainement pas fait me sentir comme ce héros de film d'action. Cela n'aide pas que le roulis d'esquive ne soit pas toujours aussi efficace, comme s'il n'avait besoin que de quelques cadres d'invincibilité supplémentaires. Lorsque les ennemis m'ont soutenu dans un coin alors que je n'avais pas de super capacités stockées, cela signifiait essentiellement une mort immédiate.
Après tant d'échecs, j'ai remonté les étapes, mieux planifié mes itinéraires et préparé mes défenses avec plus de soin. C'est un défi agréable si vous êtes prêt à le relever, mais j'aimerais y arriver de manière plus organique. Le jeu jette tout et l'évier de la cuisine sur les joueurs et s'attend à ce qu'ils réagissent à tout cela avec une caméra limitée et peu d'options de mouvement.
Retour à l'essentiel
Soyons réalistes : lorsqu'il s'agit de jeux d'action comme Gungrave , peu de joueurs prêtent vraiment attention à l'histoire. Si vous venez à celui-ci en vous attendant au poids émotionnel de Devil May Cry 5 ou à des manigances de niveau multivers comme Bayonetta 3 , cherchez ailleurs. Gungrave GORE poursuit sa philosophie PS2 en gardant son récit simple et doux avant tout.
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Dans une interview avec Digital Trends, le directeur général du jeu, Kay Kim, a décrit Gungrave GORE comme un "jeu amusant", et l'histoire en est le reflet. Grave et ses amis ont vent de Seed, un nouveau médicament sur le marché qui détruit l'âme des gens – et le clan maléfique derrière sa distribution a une histoire avec Grave. Le but est de les arrêter avec autant de balles et d'explosions que nécessaire. Ouais, ce n'est pas sorcier. Mais comme dans l'ancienne ère des jeux, il rappelle, c'est juste une toile de fond amusante pour placer toute l'action cool devant.
Gungrave GORE ne remportera certainement aucune distinction pour son récit, mais ce n'est pas ce qu'il recherche. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez avec celui-ci. Soit vous adorerez cette simplicité de film pop-corn, soit vous la détesterez.
Cette bonne vieille odeur PS2 n'est peut-être pas si bonne
Gungrave GORE est un jeu totalement nouveau dans tous les sens du terme, mais ses visuels ne reflètent certainement pas cela. En fait, c'est un domaine où la nature de tout cela est plus préjudiciable à ce qui aurait pu être.
J'adore voir le sang éclabousser après avoir complètement fait exploser un ennemi, mais c'est le seul endroit où je ressens l'impact de mes coups. Les attaques de mêlée sont excitantes à exécuter, mais elles n'ont pas vraiment d'effet sur les ennemis jusqu'à ce qu'ils s'effondrent sans ménagement après avoir pris une tronçonneuse sur la poitrine.
L'apparence réelle du jeu manque également de quelque chose. J'adore les visuels en cel-shaded des anciens titres de la série, et sa présence nous manque beaucoup ici. Je peux voir ce que l'équipe recherchait, ciblant un style plus granuleux, qui fonctionne définitivement avec le modèle de personnage de Grave. Il finit par se sentir à plat à côté de l'aspect et de la sensation d'anime des classiques de la PS2.
Alors que la fidélité visuelle laisse beaucoup à désirer, les emplacements du jeu apportent au moins un certain charme. Il y a une bonne variation dans les thèmes de niveau, et chacun a fière allure comme un lieu visuellement agréable pour toute la destruction. Jungles luxuriantes, villes éclairées au néon, laboratoires remplis de boue… J'ai adoré l'apparence de chaque endroit où j'ai combattu. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup d'exploration à faire, j'étais ravi d'avoir un aperçu panoramique de tout cela alors combattu des hordes d'ennemis.
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Comme un bon film B, il y a du charme dans les parties les plus bâclées de Gungrave . J'ai l'impression de jouer à un jeu qui sait que c'est un classique culte, et il poursuit cette apparence et cette sensation de manière appropriée. Cela donne l'impression d'être un projet très spécialisé qui ne résonnera que pour les nostalgiques de la PS2.
C'est juste un autre élément de l'appel de Gungrave GORE pour moi, cependant. Contrairement au polissage dur d'autres titres de retour modernes et rétro comme Shovel Knight ou Undertale , Gungrave se sent authentiquement brut. Cela me ramène à une époque où les jeux ressemblaient à un sac de mystère. Il y a beaucoup de bien là-dedans, mais vous devrez creuser dans la terre pour y accéder. C'est un jeu d'action qui fait vraiment ressortir la nostalgie de cette époque comme aucune autre, les verrues et tout.
De plus, vous pouvez débloquer de nouveaux personnages et rejouer le jeu avec eux. Combien de jeux vous permettent encore de faire cela ces jours-ci ?
Gungrave GORE a été testé sur PC.