Test de Sniper Elite 5 : Votre sénateur va paniquer
Sniper Elite 5 va figurer en bonne place dans toutes les bobines vidéo « les jeux sont trop violents » pour la prochaine décennie. Sa violence nauséabonde attirera à coup sûr l'œil terrifié de votre sénateur, mais ce n'est pas vraiment ce qui distingue le tireur (peu importe à quel point il provoque l'hystérie).
La dernière entrée de la série d'actions furtives de longue date de Rebellion Developments est plus remarquable pour une raison moins digne d'un titre: un bon design à l'ancienne. S'appuyant sur la portée accrue de son prédécesseur, le cinquième opus est une simulation immersive à part entière se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Chaque cible nazie est une opportunité pour les joueurs de faire jouer leurs muscles créatifs (et leurs doigts de détente) dans une série de bacs à sable de meurtre en liberté.
L'ensemble d'outils limité et l'habillage générique de Sniper Elite 5 ne l'élèvent pas tout à fait au niveau de créativité de Hitman, mais son approche ouverte de l' action furtive en fait un jeu de guerre diablement satisfaisant. Assurez-vous simplement que votre estomac est préparé à une violence si horrible qu'elle pourrait mettre la peur de Dieu chez un suprématiste blanc.
Cible d'entrainement
Sniper Elite 5 suit Karl Fairburne, un tireur d'élite hautement qualifié avec une tolérance zéro pour les nazis. Aux alentours du jour J, Fairburne rejoint une opération militaire américaine pour démanteler un complot nazi nommé "Opération Kraken", qui menace de renverser le cours de la Seconde Guerre mondiale. Au cours de neuf missions, Fairburne doit assassiner des cibles clés et se faufiler dans des installations secrètes pour saboter des armes cruciales.
L'histoire elle-même est passe-partout, tombant dans de vagues intrigues politiques pour mettre en place des missions. Fairburne, avec sa voix bourrue et sa personnalité en carton, est à peu près aussi ennuyeux qu'un héros de jeu vidéo. La Seconde Guerre mondiale a été tuée dans les jeux vidéo, et Sniper Elite 5 n'a pas grand-chose d'autre à dire à ce sujet au-delà de sa catharsis nazie. D'un point de vue narratif, c'est un jeu qui semble avoir pu être créé à tout moment au cours des 20 dernières années.
C'est l'approche de Rebellion en matière de conception de mission qui la distingue. Chaque mission dépose Fairburne sur une carte compacte mais complexe remplie d'objectifs clés qui peuvent être cochés dans n'importe quel ordre avant d'être exfiltrés en toute sécurité. C'est ce niveau de liberté qui fait que Sniper Elite 5 se démarque dans une mer de jeux WorldWII interchangeables. Alors que des séries comme Call of Duty ont tendance à s'appuyer sur des campagnes linéaires construites autour de décors hollywoodiens, les missions se déroulent ici de manière plus organique.
En une seule opération, je dois entrer par effraction dans un château fortement gardé, trouver un bureau caché et glisser des documents. Je commence par patrouiller les terres agricoles du périmètre, ramassant des outils comme des coupe-boulons et des pinces qui pourraient faciliter mon effraction. Une fois que je suis prêt à me faufiler, je laisse tomber le côté du pont menant au bâtiment et me dirige vers le parc du château. J'entends par hasard deux gardes discuter et quelqu'un mentionne qu'il y a une salle d'armes quelque part à l'intérieur contenant des charges de sacoche – noté. Lorsque j'atteins le bâtiment, je grimpe sur des vignes pour me faufiler par une fenêtre et commence à tuer furtivement des nazis et à retirer les clés de leurs corps jusqu'à ce que je tombe dans le bureau.
Ce scénario aurait pu prendre une toute autre tournure, et c'est ce qui rend le jeu si excitant. Il y a une option où je cours dans la cour avec des fusils en feu et me précipite agressivement vers la porte d'entrée. Il y en a un autre où je cherche ces charges de sacoche dont j'ai entendu parler et commence à faire exploser les portes au lieu de chercher tranquillement les clés. Dans ses meilleurs moments, Sniper Elite 5 fait mieux Metal Gear Solid 5 que Metal Gear Solid 5 .
Pas de quartier
Il y a quelques limites au bac à sable. Puisqu'il s'agit d'un jeu de la Seconde Guerre mondiale (quelque peu) fondé, l'ensemble d'outils de Fairburne est principalement limité à certaines armes à feu, explosifs et objets de distraction simples. Plutôt que d'introduire de nouveaux outils à chaque mission, le jeu n'évolue pas beaucoup d'un niveau à l'autre. Tout ce qui est disponible dans la mission un sera utilisé de la même manière pour remplir les objectifs de la mission neuf (charges de sacoche pour faire sauter des portes, pinces pour ouvrir des caisses verrouillées, etc.).
Bien que ses crochets de simulation immersifs ne touchent pas tout à fait les joies imprévisibles d'un jeu comme Hitman 3 , il compense cette lacune avec une furtivité nette et un jeu de tir. Lorsque je me faufile dans l'ombre et que je repère des ennemis de loin à travers une lunette de tireur d'élite, je me sens comme un fantôme hostile hantant mes ennemis jusqu'à leurs tombes. Chaque retrait silencieux ou tir de sniper de loin est une autre victoire brutale dans ma quête de type poltergeist pour démolir la machine de guerre nazie.
Bien que je puisse survivre avec un style de jeu plus agressif, Sniper Elite 5 encourage une approche plus furtive. Bien qu'incohérents, les ennemis de l'IA du jeu sont incroyablement convaincants. Ils ne se sentent pas comme des robots patrouillant dans leur coin spécifique de la carte. Si je tire quelqu'un de loin, une brigade entière abandonnera ses fonctions pour balayer la zone dans laquelle je me trouve. Il est facile de se laisser submerger en raison d'une approche bâclée, ce qui augmente les enjeux chaque fois que je tire un coup ou que j'entre dans la lumière .
Tout cela est, bien sûr, encore aidé par la caractéristique caractéristique de la série : sa killcam grotesque. Lorsque je délivre un tir meurtrier à un ennemi avec mon tireur d'élite, le jeu se lance dans un tir aux rayons X au ralenti de la balle traversant les organes de mon ennemi avec des détails nauséabonds. C'est certes excessif et je ne peux pas dire que cela aide le problème d'image persistant du jeu , mais cela souligne également la position implacable du jeu dans le sang : Pas de quartier pour les nazis.
Je souhaite que ce soit un plat à emporter évident. Ce serait bien de vivre dans un monde où je ne ressentirais pas de catharsis à transformer des soldats nazis en fromage suisse. Mais à l'ère des «deux côtés», où les suprémacistes blancs empruntent des points de discussion aux élus pour justifier la violence raciale, ce n'est pas seulement un rappel historique ennuyeux. C'est un cri de guerre effréné lancé assez fort pour qu'il ne puisse être ignoré.
Si Sniper Elite 5 fait chier votre sénateur, c'est peut-être la personne exacte qui a besoin de l'entendre.
Tout le tralala
Alors que la campagne solo de Sniper Elite 5 est sa viande et ses pommes de terre, elle propose une suite assez robuste de contenu secondaire pour renforcer l'expérience. Il existe plusieurs listes de lecture de matchs à mort pour ceux qui veulent juste un jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale qui n'est pas le décevant Call of Duty: Vanguard . Un mode de défense contre les vagues permet aux joueurs d'abandonner la furtivité et de tester leur tir dans un cadre plus rapide.
Sa réalisation la plus impressionnante est peut-être que son mode "invasion" n'est pas un frein total. Dans des jeux comme Deathloop , les mécanismes d'invasion (où un joueur en ligne peut sauter dans le jeu de quelqu'un et essayer de le saboter) peuvent être un tueur de progrès frustrant. Ici, c'est un jeu tendu de chat et de souris où la dynamique du chasseur et de la chasse peut basculer d'un centime en fonction de qui se retrouve dans la portée de l'autre. Chaque fois que je mourais face à un joueur envahisseur, ce n'était jamais vraiment un revers en raison des fréquentes sauvegardes automatiques. Heureusement, il peut également être entièrement désactivé.
Pourtant, l'essentiel de la valeur réside simplement dans la révision des missions. Avec plusieurs façons d'aborder les cartes, il y a beaucoup d'espace pour expérimenter tout en chassant les objets de collection errants et les objectifs secondaires. Le jeu en coopération fournit une raison particulièrement forte de revenir, d'autant plus que le jeu sera facilement disponible pour les amis curieux via Xbox Game Pass .
Après une année étrange où les nouveaux jeux Call of Duty ou Battlefield n'ont pas trouvé de résonance auprès des fans, Rebellion a une brève fenêtre d'opportunité pour tenter sa chance. Pour ceux qui ont faim d'un jeu de tir de guerre solide, Sniper Elite 5 est un jeu d'action furtif confiant, sinon impétueux, avec une nouvelle approche. C'est bien plus que son hyperviolence – bien que son gore soit certainement son héritage.
Notre point de vue
Sniper Elite 5 est un jeu de la Seconde Guerre mondiale de plus en plus rare qui fait quelque chose de nouveau avec le conflit. Alors que son histoire n'a rien de nouveau à dire et que son engagement envers l'histoire peut être un fardeau pour son potentiel créatif, ses missions ouvertes en font un jeu d'action furtif diablement agréable. Sa violence excessive peut être un peu difficile à digérer, même pour les joueurs les plus endurcis, mais vous ne pouvez pas avoir un plaisir coupable sans une bonne dose d'auto-indulgence.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
L' excellent Hitman 3 est le parallèle le plus proche sur le front de la simulation immersive. En ce qui concerne les tireurs nazis, Wolfenstein II: The New Colossus a tout autant de sang, mais des crochets narratifs plus convaincants.
Combien de temps ça va durer?
La campagne prend environ 12 heures avec désinvolture, mais peut prendre quelques heures de plus si vous réalisez tous les objectifs. Il y a beaucoup de multijoueur à utiliser ici aussi.
Faut-il l'acheter ?
Oui. Les missions ouvertes de Sniper Elite 5 contribuent à en faire l'un des jeux les plus récents de la Seconde Guerre mondiale que j'ai vus depuis un certain temps.
Sniper Elite 5 a été testé sur une PS5 connectée à un TCL 6-Series R635 .