Test de Street Fighter 6 : Capcom a créé le jeu de combat ultime
Lorsque je me suis promené pour la première fois dans Metro City dans le mode World Tour de Street Fighter 6 , j'ai été choqué par la diversité de ses habitants. J'ai vu des gens de toutes formes, tailles et races marcher dans les rues de cette ville agitée. Cela comprenait les personnes les plus en surpoids que j'ai jamais vues dans une zone de monde ouvert dans un jeu vidéo, ce qui est moi-même un joueur obèse. Bien qu'il ne s'agisse que d'un aspect d'un mode et n'ait pas grand-chose à voir avec les excellentes mécaniques de combat du jeu, cela renforce un sentiment que j'ai ressenti partout où j'allais dans Street Fighter 6 : c'est un jeu de combat pour tout le monde.
Oui, Street Fighter 6 est le jeu de combat fantastique auquel on s'attendrait de la dernière entrée de la première série du genre. Il n'y a pas que ça, cependant. Alors que les fans de jeux de combat compétitifs et inconditionnels seront rassasiés, un didacticiel détaillé et des schémas de contrôle plus accueillants signifient que davantage de types de joueurs peuvent se familiariser avec Street Fighter 6 . Même si vous n'êtes pas un grand fan de l'expérience de jeu de combat traditionnelle, le mode World Tour est l'offre solo la plus dense et la plus complète jamais proposée dans un jeu de combat, mélangeant des éléments de Street Fighter, Final Fight et Yakuza pour créer un expérience RPG tout à fait unique. Et si vous avez des amis qui ont également choisi le jeu, vous pouvez passer du temps avec eux dans le Battle Hub, en montrant votre avatar World Tour tout en jouant à des matchs en ligne occasionnels ou à des jeux Capcom classiques.
Street Fighter 6 semble être la révélation la plus importante pour le genre de jeu de combat depuis Street Fighter 2 . Quel que soit le niveau de compétence, tous les types de joueurs trouveront quelque chose à apprécier ici – et se sentiront même représentés d'une manière ou d'une autre. Et pour la plupart, il fait bien toutes ces choses tout en étant incroyablement élégant.
Terrains de combat
Je suis un fan des jeux de combat, mais je ne considère pas mes compétences comme un niveau compétitif viable. Je peux réaliser des combos flashy et avoir certainement mes personnages préférés dans des jeux comme Samurai Shodown et Mortal Kombat 11 , mais j'apprécie surtout ces jeux pour leur tradition, leurs personnages plus grands que nature et la nature satisfaisante de voir ces personnages triompher dans un combat. Fighting Grounds, un hub qui contient les batailles de base et les modes d'arcade de Street Fighter 6 , réussit totalement sur ce front.

Du jeu en ligne classé aux batailles extrêmes plus fantaisistes, Battle Grounds offre une variété d'options permettant aux joueurs d'adapter leur expérience de match de combat à leur goût. À sa sortie, Street Fighter 6 contient une liste de 18 personnages. Ce n'est pas la plus grande liste sur le marché, mais chaque combattant est incroyablement raffiné dans son apparence et son jeu. Les incontournables de la série comme Ryu, Ken et Chun-Li sont tous présents et pris en compte ici, avec de nouveaux looks qui nous montrent des versions plus anciennes et plus fatiguées du monde des personnages. Et les nouveaux venus comme Jamie et Kimberly ont des designs instantanément emblématiques et des mouvements distincts qui les font se sentir différents de n'importe quel combattant de cette série qui les a précédés.
Peu importe qui vous choisissez, chaque combattant de Street Fighter 6 a un attrait inhérent, et le jeu fournit plus qu'assez de didacticiels et de formation pour permettre aux nouveaux joueurs de se familiariser avec le personnage. Comme toujours, cette nouvelle version de Street Fighter est un jeu de combat sur les fondamentaux. Comprendre les meilleurs mouvements et combos d'un personnage, les meilleurs moments pour les utiliser et où placer votre personnage lorsque vous les retirez est crucial pour sortir vainqueur du combat. Ce à quoi il faudra un peu plus de temps pour s'habituer, ce sont les nouveaux gadgets superposés aux mécanismes de combat de base.
[[ullquote]La jauge Drive permet des combats aussi spectaculaires qu'un match de la WWE.[/pullquote]
Les combats sont pleins d'excitation et ont une intense sensation de poussée et de traction, grâce au nouveau système Drive Gauge. Pendant un combat, les joueurs peuvent utiliser ce compteur pour faire des choses comme parer, améliorer les mouvements spéciaux et réaliser des Drive Impacts colorés et perturbateurs qui peuvent absorber les attaques entrantes et renverser le cours du combat. Cependant, les joueurs peuvent brûler ce compteur s'ils l'utilisent entièrement, et seront alors désavantagés en attendant qu'il se recharge. La jauge Drive permet des combats aussi dramatiques qu'un match de la WWE.
Pourtant, tout cela peut sembler intimidant pour ceux qui ne jouent pas à beaucoup de jeux de combat, même avec la pléthore de tutoriels détaillés de Street Fighter 6 . C'est pourquoi il est révélateur que Street Fighter 6 ajoute deux nouveaux styles de contrôle qui permettent à tous les joueurs de voir beaucoup plus facilement les parties les plus cool d'un combat. Il y a un schéma de contrôle classique, où les combos sont retirés avec des mouvements de manette très précis et des pressions sur les boutons, tandis que Modern et Dynamic sont présents pour ceux qui ne veulent pas – ou ne peuvent pas physiquement – exécuter des commandes complexes. Les commandes modernes simplifient la pression sur les boutons nécessaires pour des techniques telles que Drive Impacts, combos et mouvements spéciaux. Dynamic va encore plus loin, avec une IA choisissant les meilleures attaques pour le joueur lorsqu'il appuie sur un bouton facial.

Même si vous êtes généralement intimidé par les jeux de combat, vous passerez probablement un bon moment avec Street Fighter 6 si vous utilisez les commandes modernes. Pendant ce temps, les commandes dynamiques permettent aux jeunes joueurs ou aux joueurs handicapés à mobilité réduite d'obtenir encore une certaine satisfaction en appuyant sur des boutons moins exigeants. Il est peu probable que quelqu'un batte un pro en utilisant ces commandes, mais ce n'est pas le but. Ces schémas de contrôle visent à faire de Street Fighter 6 un jeu de combat plus accessible et plus accessible, et ils le font de manière spectaculaire.
Tour du monde
Les jeux de combat essaient depuis longtemps de créer des modes solo alternatifs et du contenu narratif en dehors des fins d'arcade (ce que Street Fighter 6 a toujours). Mortal Kombat 11 , par exemple, propose des modes d'histoire hautement cinématographiques qui ressemblent à des films ou à des émissions de télévision avec des combats jouables entrecoupés. Alors que c'est l'approche que Street Fighter V a adoptée avec A Shadow Falls, Street Fighter 6 est beaucoup plus ambitieux, créant un RPG de jeu de combat à part entière avec World Tour. Si vous n'aimez généralement pas les jeux de combat mais que vous appréciez des titres comme Yakuza 0 ou Final Fight , cela seul fait que le package vaut son prix.

Les joueurs créent un avatar pour le mode World Tour avec les options de personnalisation les plus profondes et les plus impressionnantes en dehors de Black Desert Online et de Saints Row de l'année dernière . Même si vous ne vous sentez pas représenté par quelqu'un dans la liste principale, vous pouvez créer un personnage avec lequel vous êtes plus à l'aise de jouer comme ici. Une fois que les joueurs ont fait cela, ils sont plongés dans un voyage autour du monde de plus de 20 heures où ils rencontrent des personnages classiques de Street Fighter et de Final Fight alors qu'ils recherchent le sens de la force. C'est un récit léger et exagéré vu à travers les yeux d'un délicieux doofus. Pourtant, à l'instar des jeux Like a Dragon , il peut prendre des virages plus sombres et politiquement motivés lorsqu'il aborde des sujets tels que les gouvernements corrompus et les organisations caritatives louches profitant des pays en développement en difficulté.
Ces rebondissements m'ont captivé tout au long de l'aventure, et ce niveau d'engagement est vital car il ne s'agit pas d'un jeu court et linéaire; c'est un RPG de 20 heures où je peux explorer complètement Metro City et Nayshall, visiter d'autres pays comme l'Italie et la France, et combattre presque tous les PNJ que je rencontre. Oui, vous pouvez vous approcher de presque n'importe qui dans World Tour et leur demander de se battre, ou simplement les Shoryuken dans le dos pour obtenir des dégâts préventifs et commencer un combat. C'est comme si vous combattiez des gens au lieu de Pokémon dans Scarlet et Violet .

Alors que certains combats se déroulent dans un format traditionnel basé sur des tours, à d'autres moments, les joueurs peuvent combattre plusieurs ennemis à la fois dans des batailles qui se rapprochent d'un beat'em up comme Final Fight . Vous devrez faire un mélange sain des deux pour rester à un niveau viable tout au long de l'aventure. Avoir ces combats alimente également la progression au fur et à mesure que les joueurs montent de niveau et gagnent des objets en relevant des défis en cours de combat. Cela permet également aux joueurs de classer leur relation avec un maître. Au cours de l'histoire, les joueurs rencontreront les 18 personnages de la liste de lancement de Street Fighter 6 et pourront les convaincre de devenir l'un de vos maîtres.
Cela donne accès à leur style de combat, et l'utilisation de ce style au combat augmentera les niveaux de style et de lien avec eux, débloquant davantage de leurs mouvements spéciaux et de leurs super arts. La meilleure partie est que ceux-ci peuvent être mélangés et assortis, de sorte que vous pourriez potentiellement créer un combattant qui utilise Hadoken de Ryu, Spinning Bird Kick de Chun-Li, Shoryuken de Ken et Sonic Hurricane de Guile. J'ai passé le plus de temps à utiliser le style de combat de Dee Jay, mais j'ai incorporé des attaques spéciales d'autres grands personnages de mêlée comme Luke et Marisa. Combinez cela avec les options de personnalisation présentes, et World Tour vous permet de créer des tonnes de combinaisons de mouvements de combattants variées.
À première vue, on ne s'attendrait pas à ce que Street Fighter 6 gratte les démangeaisons du RPG en monde ouvert, mais World Tour le fait d'une manière originale qui familiarise également les joueurs avec les mécanismes de combat de base. Si vous jouez à travers l'histoire et effectuez de nombreuses quêtes secondaires du didacticiel disponibles dans Metro City et Nayshall, vous aurez une compréhension approfondie de tous les systèmes de Street Fighter 6 .
World Tour tombe dans certains clichés RPG qui ont rendu l'expérience plus frustrante au fur et à mesure que j'avançais. Il y a beaucoup de quêtes de récupération et d'autres objectifs répétitifs qui deviennent obsolètes au fur et à mesure que vous devez les faire. Dans les dernières étapes du jeu, les barres de santé des ennemis deviennent de plus en plus grandes ; tandis que vous pouvez utiliser des objets pour soigner pendant un combat ou donner un coup de pouce à l'une des statistiques de votre personnage, vous serez obligé de vous attaquer aux ennemis de base pour devenir assez fort pour surmonter certains combats.
Je comprends que l'endurance est une compétence importante pour un joueur de jeu de combat, mais cela devient parfois épuisant. Heureusement, ces combats instantanés sont suffisamment agréables pour rendre le broyage un peu amusant. Bien que World Tour ne soit pas sans faille, Street Fighter 6 est un meilleur jeu pour l'avoir. Cela rend le jeu attrayant pour un tout nouveau groupe de joueurs et me permet de recommander Street Fighter 6 aux fans de RPG et de les battre autant que possible aux fans de jeux de combat.
Centre de combat
La dernière pièce du package est l'excellent espace social en ligne de Street Fighter 6 , Battle Hub . Ce n'est peut-être qu'une pièce, mais c'est un meilleur métaverse que Mark Zuckerberg ne pourrait jamais créer. Mon expérience avec les fonctionnalités en ligne de Street Fighter 6 a été limitée au pré-lancement, bien que j'aie joué contre de nombreux autres joueurs lors d'événements tels que les Summer Game Fest Play Days 2022 et pendant les différentes bêtas du jeu. Dans l'ensemble, il semble que Street Fighter 6 s'annonce pour avoir une expérience en ligne solide (bien que nous verrons comment les serveurs résistent au lancement).

Battle Hub permet à son expérience multijoueur d'aller plus loin que les simples matchs classés ou occasionnels dans Fighting Grounds. C'est une arcade virtuelle géante où les joueurs peuvent montrer leurs avatars, former des clubs, définir les personnages avec lesquels ils veulent se battre et approcher les joueurs dans une armoire d'arcade virtuelle pour les combattre dans un match 1v1. Cela couvre les combats traditionnels, les batailles extrêmes fantaisistes et même les batailles d'avatar, où l'on peut combattre d'autres joueurs humains avec les mouvements créés dans World Tour.
Des jeux de combat comme Dragon Ball Xenoverse ont eu des zones similaires à celle-ci auparavant, mais Capcom exécute l'idée avec grâce ici et crée avec succès un espace virtuel qui ressemble aux arcades d'autrefois. Il sert également de musée d'histoire Cacpom et Street Fighter ; vous pouvez jouer aux bornes d'arcade pour des classiques comme Super Puzzle Fighter II Turbo ou Street Fighter II : The World Warrior dans le Game Center du Battle Hub. Ce n'est pas l'espace multijoueur le plus complexe disponible dans le jeu, mais il frappe toutes les bonnes notes pour devenir un lieu de rencontre virtuel solide pour tous les types de fans de jeux de combat. Les joueurs n'ont pas besoin de métaverses remplis d'entreprise ; nous aimons les endroits virtuels amusants pour sortir avec des amis dans nos jeux multijoueurs préférés.
Street Fighter 6 est une expérience multijoueur dont vous pouvez parier en toute sécurité qu'elle ne s'arrêtera pas de si tôt. La série a été bien soutenue après le lancement par Capcom au fil des ans, et nous connaissons déjà les personnages DLC à venir l'année prochaine. De nouveaux ajouts à Battle Hub et World Tour ont également été promis, et Street Fighter 6 obtiendra éventuellement un système de type Battle Pass appelé Fighting Pass pour approfondir la progression multijoueur. Même avec des titres comme Tekken 8 et Mortal Kombat 1 à l'horizon, Street Fighter 6 sera éternellement divertissant, non seulement pour les fans de jeux de combat inconditionnels, mais pour tous ceux qui s'y intéressent à distance.
De ses options de contrôle à la configuration RPG de World Tour, Street Fighter 6 garantit qu'il peut être un jeu de combat pour à peu près n'importe quel type de joueur. Vous êtes susceptible de trouver quelque part votre expérience physique, culturelle ou de jeu représentée dans ce jeu et d'avoir tous les outils à votre disposition pour passer du jeu amateur flashy au professionnel chevronné, le tout dans l'un des plus beaux jeux de cette console. génération. Street Fighter 6 est le jeu de combat ultime et devrait être le nouvel étalon-or du genre.
Street Fighter 6 a été testé sur Xbox Series X.