Test de Valkyrie Elysium : un classique culte rendu moyen

Square Enix a été sur une lancée ces derniers temps lorsqu'il s'agit de faire revivre des franchises inactives et de refaire ses classiques. Ce processus a véritablement démarré avec Final Fantasy VII Remake , mais la société a fait avancer les choses depuis lors. Il y a eu une nouvelle Front Mission ici, une autre Star Ocean là-bas, et maintenant un ajout à la série Valkyrie avec la sortie récente de Valkyrie Elysium .

Le problème inhérent à cette nouvelle initiative est que ces projets doivent être à la hauteur de toutes les attentes et de la nostalgie que ses joueurs ressentent encore fortement. Dans le cas du prédécesseur original de Valkyrie Elysium , Valkyrie Profile , c'est un problème encore plus important en raison de son statut de classique culte. La différence entre ces deux n'est pas seulement le fossé générationnel ou les changements de gameplay, mais le manque d'effort et d'innovation que Valkyrie Elysium apporte à la table dans un monde où nous avons vu les jeux de rôle japonais et l'intégration d'action se perfectionner encore et encore. .

Histoire simpliste

La plus grande faiblesse de Valkyrie Elysium vient de son histoire extrêmement simple, qui se résume à « Ragnarok arrive. Va te battre et sauve le monde. Vous incarnez Nora, une nouvelle Valkyrie qui doit accomplir cette tâche comme ordonné par Odin. Elle suit cette commande jusqu'à ce qu'un rebondissement prévisible de l'intrigue que vous verrez à un kilomètre de distance la retourne contre le père de tous.

Valkyrie recrutant un chevalier.

Tout le monde a une personnalité construite en carton, y compris le héros principal de l'aventure, Nora Valkyrie. Il n'y avait pas d'accroches narratives dans lesquelles je pouvais m'investir, ce qui m'a donné l'impression que la majeure partie de l'attention du développement s'est plutôt portée sur le combat et les visuels. Ce ne serait pas un problème s'il s'agissait d'un jeu d'action entièrement étoffé, mais il a également du mal à livrer dans ce département.

Action moyenne

En entrant dans Valkyrie Elysium, tout ce à quoi je pouvais penser, c'était à quel point les JRPG étaient arrivés en tant que genre. Après avoir abordé des jeux comme Final Fantasy VII Remake , Scarlet Nexus et Tales of Arise , je ne pouvais qu'imaginer comment Elysium suivrait leurs traces et offrirait une expérience d'action pour les joueurs occasionnels et hardcore tout en s'intégrant parfaitement au genre du jeu de rôle. C'est là qu'Elysium a vraiment du mal.

Valkyrie Elysium a pris toute la profondeur que j'espérais trouver dans un RPG d'action moderne et l'a jetée de côté en faveur de quelque chose qui semble encore plus vide que ce que beaucoup attendent de quelque chose comme un jeu Dynasty Warriors. Du point de vue du gameplay, c'est une expérience nue. Vous ne trouverez pas d'annulation d'esquive, d'annulation de saut, d'énormes combos ou de tactiques avancées ici, ce qui rend son combat un peu un festival de boutons.

combat de gameplay de valkyrie elysium

L'approche simpliste du combat donne l'impression qu'elle n'est conçue que pour un seul public. Bien sûr, les joueurs qui veulent éteindre leur cerveau et appuyer sur les boutons seront satisfaits, mais c'est à peu près tout. Même ainsi, ces joueurs rencontreront toujours des problèmes. La raison pour laquelle vous ne pouvez pas annuler une action est que vous ne pouvez pas agir à partir d'une chaîne d'attaque. Une fois les commandes saisies, Nora complétera ce combo. C'est aussi pourquoi vous ne pouvez pas esquiver le danger lors d'une attaque contre des ennemis comme vous le pouvez dans un Bayonetta ou tout autre jeu d'action plus raffiné. Au lieu de cela, vous êtes limité à l'annulation de la garde, ce qui est une solution de contournement fine, quoique plus ennuyeuse, qui joue dans le problème central de Valkyrie Elysium.

Après avoir joué aux parties précédentes du jeu dans sa démo, j'espérais qu'au fur et à mesure que je déverrouillerais plus d'arbres de capacités, d'armes, d'Einherjar (attaques d'assistance) et de sorts, ces options s'ouvriraient davantage. Ce n'était tout simplement pas le cas. Au lieu de cela, le combat du jeu se concentre principalement sur l'exploitation des faiblesses des éléments ennemis.

En plus de faire fondre les barres de vie des boss plus rapidement et de les geler pour rendre une expérience facile plus facile, cette approche semblait inutile. La plupart des ennemis sont faciles à combattre. Je pouvais simplement écraser des attaques sans réfléchir à moins que je ne veuille ajouter un peu de flash pour me divertir. Je vois tellement de potentiel ici, mais la nature budgétaire du titre se voit vraiment, ce qui ne devrait pas être le cas.

Un beau monde gâché

Si rien d'autre, Valkyrie Elysium excelle sur le plan artistique. Dans le combat et l'exploration (j'utilise ce mot de manière très vague, car il n'y a pas grand-chose à faire), je ne peux pas nier le flair visuel affiché. Tout, de la foudre frappant des ennemis démoniaques au soleil furtivement au-dessus d'un château détruit, apporte au monde une beauté semblable à une peinture. C'est un style artistique construit sans limitation, car il masque un look budgétaire, mais il le fait bien.

Nora debout dans une prairie devant un château en ruine.

Je ne peux pas m'empêcher de penser que toute cette beauté est gaspillée, car Valkyrie Elysium est toute habillée avec nulle part où aller. La première carte du jeu m'a fait errer sans but pendant un moment autour de bâtiments identiques sans véritables points de repère auxquels m'accrocher. Cela a été suivi par des tonnes de niveaux linéaires que j'ai dû revoir encore et encore pendant les sous-quêtes. Ce n'est pas une expérience JRPG standard où vous devez explorer le monde , mais une expérience plus linéaire qui joue sur son manque général d'options et sa nature budgétaire. Cela n'aide pas que beaucoup de ses niveaux soient simplement constitués de couloirs sombres sans rien à regarder à l'intérieur.

Valkyrie Elysium peut être classée comme une occasion manquée. Il y a un sentiment général qu'il n'a pas reçu le temps ou l'attention que la série méritait, la plus grande déception venant de son action. Après la sortie de tant de grands jeux qui font ce qu'il essaie de faire tellement mieux, il est difficile de le recommander parmi un domaine bondé. Des jeux comme Scarlet Nexus et Tales of Arise intègrent simplement le combat d'action et la formule JRPG beaucoup mieux, ce qui donne à Elysium une impression de démodé. Elden Ring décore et raconte une histoire à travers son monde d'une manière que j'aimerais que ce jeu tente même.

Contrairement à ces titres et aux entrées précédentes de sa propre série, Valkyrie Elysium essaie de jouer trop prudemment. Un manque d'effort laisse le jeu ressembler à l'un de ces titres complètement moyens qui étaient populaires à l'ère Xbox 360/PlayStation 3. Et c'est ce qui pique le plus. Ce n'est en aucun cas un RPG terrible, mais tout à fait correct si vous cherchez simplement à écraser quelques boutons et à ne rien faire d'autre.

Valkyrie Elysium a été testé sur PS5.