Tous les biomes Minecraft, expliqués
Le monde généré aléatoirement de Minecraft est techniquement illimité depuis le début, mais Mojang l'a rendu encore plus grand au fil du temps en ajoutant plus de diversité aux choses que vous pouvez découvrir dans le monde. Au fil des années, de nouveaux objets, recettes, monstres, animaux et même des biomes entiers ont été intégrés au jeu. Les biomes sont toujours les plus excitants car ils introduisent un tout nouvel écosystème qui ramène ce nouveau sentiment d'exploration. Nous avons bien plus que les quelques biomes de base avec lesquels le jeu a été lancé, alors passons-les tous en revue et ce qui les rend uniques.
Notez qu'il existe de nombreux sous-biomes au sein de nombreux sous-biomes plus grands, nous ferons donc de notre mieux pour les consolider tous et répertorier tout ce qui est unique en leur sein aussi logiquement que possible.
Plaines
Les plaines sont votre biome par défaut dans Minecraft et sont pour la plupart des prairies claires avec quelques arbres de base, de la terre, des pierres, des fleurs et des animaux comme des poulets, des vaches, des ânes, des chevaux, des cochons, des lapins et des moutons. Les foules à surveiller comprennent les plantes grimpantes, les squelettes, les araignées, les zombies, les sorcières, les endermen et parfois les slimes. S'il s'agit de la déclinaison enneigée des plaines, vous pourrez également y trouver des ours polaires.
Forêt
Il existe des tonnes de types de forêts différents dans Minecraft, ce qui en fait les plus faciles à trouver. Les différents sous-types comprennent les forêts de bouleaux, les forêts sombres, les forêts de fleurs et les forêts anciennes. Toutes les forêts regorgent de bûches de bouleaux et de chênes, de feuilles, d'herbes, de fleurs, de pivoines et de rosiers. Cependant, la forêt de fleurs possède également des nids d'Allium et d'abeilles, tandis que la forêt sombre contient des bûches de chêne foncé et des blocs de champignons. Il y a aussi des poules, des vaches, des cochons, des lapins, des moutons et des loups (sauf dans les forêts de bouleaux et anciennes). Ce biome a la même liste de foules que les plaines de plantes grimpantes, de squelettes, d'araignées, de zombies, de sorcières et d'endermen.
Grottes
Les grottes se déclinent dans une variété de saveurs, telles que luxuriante, goutte à goutte et obscurité profonde. Il y a presque trop de ressources pour être énumérées dans les grottes, mais certaines choses uniques dans certains biomes sont les feuilles d'azalée en fleurs, les blocs de mousse, les feuilles goutte à goutte, les fleurs de spores, les baies lumineuses, les gouttes et le sculk. Les grottes regorgent de foules, mais c'est dans l'obscurité profonde que vous pouvez trouver des gardiens.
Jungle
Les jungles ressemblent beaucoup à des forêts, cependant, elles sont complètement envahies par les vignes, ce qui les rend très difficiles à parcourir. Vous pouvez trouver ici de nombreuses vignes, fougères, bûches de jungle, cacao, melons, bambous et chênes. La faune se compose d'ocelots, de perroquets, de pandas, de poules, de moutons, de cochons et de vaches. En plus des monstres normaux dans la plupart des biomes, vous pouvez également trouver des slimes ici.
Cerisaie
Si vous vous trouvez dans un monde de fleurs et d'arbres roses, vous êtes dans une cerisaie. C'est le meilleur endroit pour trouver des bûches et des feuilles de cerisier, des pétales roses et des abeilles. Il n’y a pas de monstres spéciaux à proprement parler.
Désert
Le biome du désert est peut-être le plus facile à repérer car il est très plat et presque entièrement composé de sable. Mais il y a bien plus que ce que l'on voit, notamment des cactus, des buissons morts, du grès et des cosses remplaçant les zombies. Tous les autres monstres standards peuvent également apparaître ici.
Savane
Un biome de savane ressemble à une version asséchée des plaines, mais avec une croissance un peu plus naturelle. Il n'y a pas une tonne de ressources ici, principalement de l'herbe, des herbes hautes et des bûches d'acacia et de chêne. Outre la liste de monstres par défaut, vous pouvez également rencontrer des cochons, des vaches, des chevaux, des ânes, des cochons, des moutons et des poulets.
Taïga
Le biome de la taïga ressemble beaucoup à une forêt, mais suffisamment différent pour justifier sa propre section. Les ressources uniques ici comprennent les fougères, les grandes fougères, les buissons de baies sucrées et les bûches d'épinette. Vous pouvez trouver des moutons, des poulets, des cochons, des vaches, des renards, des loups, des lapins et toutes les foules hostiles normales.
Marais
Les marécages sont un autre biome ancien qui comporte de nombreux étangs peu profonds disséminés. Outre le bois normal, vous pouvez trouver des nénuphars, de l'argile, des vignes, des orchidées bleues et des champignons, tandis que les mangroves contiennent également des bûches de mangrove, des propagules, de la mousse, des racines et des blocs de boue. Les foules régulières apparaissent ici, bien que vous puissiez trouver plus de sorcières dans les huttes, ainsi que des moutons, des poulets, des cochons, des vaches et des grenouilles.
Plage
Les plages sont à la limite du biome puisqu’elles ne sont qu’un bout de sable au bord de l’eau. Il n'y a rien d'autre que du sable, du grès, du gravier, de l'argile et de la canne à sucre, à l'exception des tortues. Les monstres standards apparaîtront également ici.
Océan
Il existe de nombreuses versions différentes du biome océanique, notamment profond, chaud, tiède, froid, gelé, etc. Cependant, pour la plupart, vous trouverez les mêmes éléments de base comme le gravier, le sable, la terre, l'argile, les herbiers marins et le varech. Les créatures sous-marines comme les dauphins, les calmars, la morue et d'autres poissons apparaissent en fonction du type auquel vous appartenez.
Rivière
Les rivières sont différentes des autres biomes aquatiques car elles regorgent de blocs sources qui maintiennent l’eau coulante. En plus des blocs de sources d’eau, il n’y a pas grand-chose à noter. Il y a de l'herbe, de la terre, de l'argile, du sable, du gravier, des herbiers marins et de la canne à sucre. Étant un biome aquatique, les noyés peuvent frayer dans l'eau, avec des saumons et des calmars en plus des foules normales.
Badlands
Le biome le plus frappant visuellement du jeu est peut-être le badland orange vif et rouge. Cette région est très précieuse pour le sable rouge, la terre cuite, l'or et les cactus. Il n’y a pas de monstres spéciaux dont il faut se méfier en dehors des monstres normaux que l’on trouve dans la plupart des biomes.
Champs de champignons
L’un des biomes les plus rares sur lesquels tomber est celui des champs de champignons. Cette région possède des matériaux que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs, comme le mycélium, ainsi que des blocs de champignons et des champi-moos effrayants.
La fin
The End n'est pas très grand et n'a pas grand chose à trouver, il est donc principalement là pour combattre l'Ender Dragon. Cependant, vous pouvez obtenir toutes les pierres de fin, plantes de chœur et fleurs de chœur que vous souhaitez. Outre le dragon, l'endroit regorge d'Enderman, alors restez vigilant.
Le Néant
Le Nether était autrefois essentiellement un biome unique, mais il en existe désormais quelques variétés. Ceux-ci incluent les déserts, la vallée de sable de l'âme et certains types de forêts. Les ressources courantes ici sont le netherrack, la pierre lumineuse, le sable de l'âme, le quartz nethar, l'or nethar, le magma, la lave, les blocs d'os et bien plus encore. Ce sont quelques-uns des endroits les plus dangereux du jeu en raison des piglins, des piglins zombifiés, des ghasts, des cubes de magma, des endermen, des striders et des hoglins.