Tout vient d’être annoncé lors de l’événement graphique Arc d’Intel

Après avoir dévoilé sa nouvelle gamme de cartes graphiques discrètes Intel Arc l'année dernière, Intel lance enfin sa première carte graphique discrète pour ordinateurs portables. La série Intel Arc A comprendra plusieurs cartes différentes ciblant à la fois les ordinateurs portables ultra fins et légers sous la marque Intel Evo et les facteurs de forme traditionnels des ordinateurs portables. Les joueurs et les créateurs de contenu pourront choisir entre la gamme de GPU discrets Intel Arc série 3, série 5 et série 7 haut de gamme, a annoncé la société aujourd'hui.

"Nous avons construit une base et des graphiques intégrés économes en énergie qui sont livrés dans la majorité des ordinateurs portables aujourd'hui", a déclaré Roger Chandler, vice-président d'Intel et directeur général des graphiques et des jeux, à propos du parcours de son entreprise pour arriver à Arc. "De l'Ultrabook à l'EVO, notre objectif a toujours été l'innovation au niveau de la plate-forme. Et maintenant, nous sommes arrivés à la prochaine grande étape en complétant la plate-forme Intel – avec des graphiques discrets.

Roger Chandler d'Intel annonce de nouvelles fonctionnalités des GPU Intel Arc discrets.

DirectX 12 ultime

La série de graphiques Arc comprendra la prise en charge de DirectX 12 Ultimate, le traitement de l'IA accéléré par le matériel, le lancer de rayons et la prise en charge du nouveau moteur multimédia AV1. Le nouveau moteur comprend des capacités d'encodage et de décodage matérielles pour des performances plus rapides. Cela rend les GPU discrets Arc compétitifs par rapport aux cartes graphiques concurrentes de Nvidia et AMD.

"Chaque GPU Arc offre une prise en charge complète de DirectX 12 Ultimate, y compris le traçage de rayons accéléré par le matériel et Arc en conjonction avec les processeurs Intel Core de 12e génération sera capable de stockage direct", a déclaré Intel lors de sa présentation.

Le rendu de conception de référence Intel Arc Alchemist montre une carte graphique sur un fond bleu.

Intel a annoncé qu'Arc sera également lancé sur les ordinateurs de bureau et les stations de travail plus tard cette année. Arc lancera d'abord les graphiques de la série 3 pour ordinateurs portables, qui seront disponibles à partir d'aujourd'hui, et s'étendront aux séries 5 et 7 plus tard cette année.

Par rapport aux graphiques Iris intégrés, Intel a déclaré qu'Arc double essentiellement les performances graphiques dans les facteurs de forme minces et légers.

Un graphique Intel Arc montre qu'il est livré avec de nombreuses fonctionnalités pour les ordinateurs portables ultra-minces.

Les premiers ordinateurs portables Arc de la série 3 seront disponibles avec un A350M de base pour les ordinateurs portables Intel Evo ou un A370M plus performant pour les ordinateurs portables ultrabook fins et légers.

"Ces ordinateurs portables fourniront plus de 60 images par seconde (fps) à 1080p sur une gamme de titres populaires", a déclaré Chandler. "Vous pouvez voir qu'Intel Arc 3 offre plus de 90 images par seconde, permettant des jeux compétitifs en déplacement et certaines des conceptions les plus portables de l'industrie."

Intel a annoncé qu'il travaillait avec une liste croissante de développeurs de jeux pour apporter plus de titres à la plate-forme.

Intel utilise un jeu vidéo pour montrer le nouveau Xe Super Sampling.

XeSS arrive cet été

"Les ordinateurs portables basés sur Arc 5 et Arc 7 en contiendront encore plus", a ajouté Chandler. "Vous obtiendrez plus de cœurs Xe, plus d'accélération de lancer de rayons à fonction fixe, plus de mémoire GDD6 et, finalement, plus de performances. Ils seront également livrés avec une nouvelle technologie conçue pour offrir des performances plus efficaces, que nous appelons le super échantillonnage Xe, connu sous le nom de XeSS.

XeSS mettra à l'échelle les graphiques pour des affichages à plus haute résolution sans imposer les ressources matérielles du système, rendant les détails plus clairs et plus nets sur les jeux. C'est idéal pour passer à un écran de résolution 2K ou 4K, et la démo d'Intel montre qu'il y a plus de détails dans les éléments de jeu en arrière-plan et au premier plan avec XeSS activé.

Roger Chandler d'Intel annonce que XeSS sera lancé à l'été 2022.

"XeSS est notre solution", a déclaré Chandler, notant que la technologie exploite "la puissance des moteurs ARC XMX AI pour fournir une mise à l'échelle accélérée par l'IA haute performance".

XeSS arrivera plus tard cet été et la technologie prendra en charge tous les graphiques discrets Arc. Plus de 20 titres de jeux seront pris en charge au lancement, Intel affirmant que d'autres seront bientôt ajoutés.

Roger Chandler d'Intel explique comment Intel XMX utilise la puissance de l'IA.

La puissance de XMX AI

En plus de XeSS, Intel fait également un énorme effort avec l'IA sur la série de GPU Arc.

"Nous avons construit les moteurs d'accélération XMX AI d'Intel Arc pour alimenter les charges de travail d'IA maintenant et à l'avenir", a déclaré Chandler. "Nos moteurs d'IA ont 16 fois plus de calcul pour les opérations d'inférence d'IA par rapport aux unités vectorielles GPU traditionnelles, ce qui peut permettre d'augmenter les performances dans de nombreuses applications de jeu et de création de productivité."

Dans une démo, Intel a montré comment les titres de montage vidéo populaires peuvent débruiter les anciennes vidéos familiales et adapter ces vidéos à l'ère moderne en imitant leur apparence si elles étaient capturées via une caméra 4K. Un ancien lancement de fusée de la NASA, par exemple, a montré comment la police "États-Unis" sur la fusée apparaît plus nette avec les améliorations de l'IA appliquées.

"Nos moteurs XMX accélèrent de manière transparente ce processus d'IA intensif en calcul pour vous donner des résultats étonnants en deux fois moins de temps", a expliqué Intel. "Avec la puissance de XMX, cette mise à l'échelle est plus de deux fois plus rapide que les graphiques intégrés seuls."

Une comparaison utilise Elden Ring pour montrer comment la prise en charge AV1 d'Intel Arc offre de bien meilleures performances de streaming.

Prise en charge native AV1

Et avec la prise en charge des codecs AV1, les GPU Arc d'Intel sont les premiers au monde à proposer une prise en charge native AV1. La société a démontré comment la prise en charge AV1 rendra plus de détails dans des titres tels que Elden Ring et que la prise en charge matérielle offre une amélioration de 50 fois des vitesses d'encodage par rapport aux implémentations traditionnelles.

La société déploie également une nouvelle intégration Intel Deep Link pour prendre en charge chaque GPU Intel Arc et Iris afin d'aider les joueurs et les créateurs à tirer parti des technologies à leur disposition.

"Il permet un partage dynamique de l'énergie, répartissant intelligemment l'énergie sur la plate-forme pour augmenter les performances des applications jusqu'à 30 % lors de la création et des applications intensives en calcul", a déclaré Intel à propos d'Intel Deep Link. "Il inclut également l'hyper calcul, qui permet une accélération significative des applications lourdes d'IA. Dans la démo vidéo XMX que nous vous avons montrée plus tôt, nous avons constaté une amélioration supplémentaire des performances de 24 % lorsque nous exploitons tous les moteurs d'IA disponibles dans le système. »

Roger Chandler d'Intel explique comment Intel Arc Control est un hub pour les paramètres de votre GPU.

Pour les joueurs, une nouvelle interface Arc Control apportera des pilotes de jeu prêts pour le jour zéro, des profils de performances personnalisés, et plus encore.

Un graphique représentant un ordinateur portable explique comment Intel EVO avec Arc offre une autonomie impressionnante.

L'un des ordinateurs portables Arc 3 qui sera disponible en précommande aujourd'hui est le Samsung Galaxy Book 2, bien qu'Intel ait nommé un certain nombre de partenaires avec lesquels il travaille – d'Acer à HP – pour lancer de nouveaux ordinateurs portables Ultrabooks et EVO avec son nouveau GPU discrets.

Un graphique montre 10 ordinateurs portables avec des GPU Intel Arc qui seront bientôt disponibles.

Les ordinateurs portables Intel EVO conservent toujours leur autonomie de neuf heures, affirme la société.