Ubisoft confirme que l’équipe Prince of Persia : The Lost Crown passe à de nouveaux jeux

Sargon tend la main pour attraper un éclat dans Prince of Persia : The Lost Crown.
Ubisoft

Ubisoft a confirmé que la plupart des membres de l'équipe Prince of Persia: The Lost Crown ont été transférés vers d'autres projets suite à un rapport affirmant qu'elle avait été dissoute.

Une vidéo publiée lundi par le site de jeux vidéo Origami indique qu'Ubisoft était déçu des ventes de Prince of Persia Metroidvania et avait transféré l'équipe d'Ubisoft Montpellier vers d'autres projets. L'équipe aurait tenté de proposer une suite ou une extension plus importante, mais Ubisoft souhaitait se concentrer sur des projets présentant un meilleur potentiel de vente. (Les bases ont été résumées et traduites dans ce fil ResetEra ).

Dans une déclaration à Digital Trends, le producteur principal de The Lost Crown, Abdelhak Elguess, a confirmé certains détails, notamment que « la plupart » des membres de l'équipe avaient été transférés sur d'autres projets « qui bénéficieront de leur expertise » et qu'il n'y aurait pas de plus de mises à jour de contenu, mais qu'Ubisoft n'en a pas encore fini avec Prince of Persia.

" Prince of Persia : The Lost Crown est désormais à la fin de sa feuille de route post-lancement avec trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC sorti en septembre. Nous nous efforçons désormais de rendre le jeu accessible à davantage de joueurs : il a été récemment lancé sur Steam et sera disponible sur Mac cet hiver. La plupart des membres de l'équipe qui ont travaillé sur Prince of Persia : The Lost Crown se sont tournés vers d'autres projets qui bénéficieront de leur expertise », a déclaré Elguess.

Bien qu'Ubisoft n'ait pas pu confirmer à quels projets le producteur faisait allusion, Insider Gaming affirme que les travailleurs ont été transférés vers Beyond Good and Evil 2 , un Ghost Recon principal et un remake de Rayman.

C'est une période tumultueuse pour le studio. Ubisoft a annoncé qu'il retardait Assassin's Creed Shadows de novembre au 14 février 2025, pour donner aux développeurs plus de temps pour « peaufiner et affiner l'expérience ». Il s'agissait d'un retard de dernière minute important et, dans une déclaration aux investisseurs, la société a également déclaré qu'en raison des ventes plus faibles que prévu de Star Wars Outlaws , elle avait dû apporter quelques modifications à son modèle économique. Il a annoncé qu'il supprimait le Season Pass et que les jeux seraient lancés sur Steam le jour de leur sortie. Le PDG Yves Guillemot a également annoncé qu'Ubisoft lancerait une revue interne pour aligner l'entreprise sur la base des commentaires des joueurs.

Depuis lors, Star Wars Outlaws s'est doté d'une nouvelle feuille de route pour se concentrer sur les corrections de bugs et l'amélioration de la qualité de vie. Il a également baissé le prix de l'édition collector d'Assassin's Creed Shadows de 50 $ pour compenser le pass de saison annulé.