Un curseur de champ de vision présente la dernière mise à jour de Starfield
Bethesda vient de publier la mise à jour 1.7.36 pour Starfield et a officiellement ajouté une fonctionnalité très demandée : les curseurs de champ de vision (FOV).
Même si Starfield est un jeu qui peut être entièrement joué à la première personne, il ne disposait pas de cette fonctionnalité lors de sa sortie. Les fans devaient auparavant recourir à des mods pour ajouter cette fonctionnalité au jeu. Bethesda a cependant promis d'ajouter des curseurs FOV au jeu peu de temps après son lancement, et maintenant cette fonctionnalité est enfin arrivée. En accédant à l'onglet Accessibilité du menu Paramètres, les joueurs peuvent ajuster le FOV des caméras à la première et à la troisième personne sur console et PC.
Cette mise à jour apporte également d'autres améliorations , comme la résolution d'un problème de blocage de progression dans la quête Echoes of the Past et l'amélioration de la stabilité et des performances. En particulier, Bethesda a affirmé que la stabilité avec les GPU Intel Arc serait désormais meilleure pour les joueurs PC. Pour la plupart des joueurs, cependant, le curseur FOV est la nouvelle fonctionnalité la plus importante incluse dans cette mise à jour.
Starfield n'est pas le seul jeu Bethesda à bénéficier d'une mise à jour notable ce mois-ci. La semaine dernière, Redfall a finalement reçu un patch qui a remanié les rencontres du jeu, peaufiné son système furtif et ajouté un mode Performance à 60 ips . Bien que cette mise à jour de Starfield ne soit pas aussi importante ou monumentale que celle-là, elle montre l'engagement de Bethesda à améliorer Starfield et à ajouter des fonctionnalités très demandées. Espérons que les mises à jour qui ajoutent des éléments tels que la prise en charge Nvidia DLSS, un menu d'étalonnage HDR, la prise en charge d'un moniteur ultra-large et un bouton manger pour la nourriture ne sont pas trop loin.
Starfield est disponible dès maintenant pour PC et Xbox Series X/S.