Un jeu de Porcinet de 21 ans devient viral pour de mauvaises raisons
Il n'est pas rare qu'un jeu rétro destiné aux enfants rencontre un public plus âgé et plus moderne. Il existe une tonne de jeux Disney comme Le Roi Lion qui ont résisté à l’épreuve du temps. Cette semaine, une entrée inattendue a rejoint ces rangs. Piglet's Big Game , un jeu vidéo de 2003 lié à Piglet's Big Movie sorti sur PlayStation 2 , PC et GameCube , est devenu viral, certaines personnes l'appelant leur nouveau jeu d'horreur de survie préféré. Oui, vous avez bien lu.
Le jeu a commencé à gagner du terrain avec un message X de l'utilisateur Jaxonloid , qui a été choqué qu'il semble y avoir une musique claire de jeu d'horreur sur la bande originale.
CELA ME FAIT PERDRE MON PUTAIN D'ESPRIT.,.!?!?,? pic.twitter.com/B0uDAC5FBE
— Jaxonloïde | PDG DE PIGLETS BIG GAME (@jaxonloid) 8 novembre 2024
Cela a conduit les streamers à le récupérer. Avant d'écrire ceci, j'ai vu un certain nombre de diffusions en direct sur TikTok de créateurs de contenu qui jouent généralement à des jeux d'horreur, avec de nombreuses comparaisons spécifiquement avec la série Silent Hill – ce qui est approprié étant donné que le remake de Silent Hill 2 a été bien accueilli par les fans et nouveaux arrivants en franchise.
Cette hausse de popularité a conduit à une montée en flèche du prix des annonces eBay. Les copies GameCube et PS2 se vendent entre 140 $ et plus de 300 $ vendredi soir.
Même si je n'y ai pas joué, il est très facile de comprendre pourquoi ces comparaisons sont faites. L'un de mes créateurs YouTube de jeux d'horreur préférés, eurothug4000 , y a joué après avoir vu la publication virale et l'a décrit comme « une horreur de survie pour les enfants ». Il n'y a pas beaucoup de ces séquences, mais une grande partie de l'étrangeté vient de l'arme principale de Piglet. Afin de combattre ses ennemis et d'aider ses amis, Porcinet doit acheter et améliorer ses Brave Faces, dont certains peuvent être assez effrayants pour les jeunes joueurs. Enfin, il existe un système de panique qui semble tout droit sorti d'un jeu comme Eternal Darkness: Sanity's Requiem .
Il y a beaucoup d'espaces et de pièces vides que Porcinet doit traverser sans l'aide de ses amis, ce qui évoque le sentiment de marcher dans une Silent Hill vide. D'autres zones semblent plus oniriques, avec une esthétique gothique et des énigmes évoquant Resident Evil.
Ce jeu pour enfants présente également des techniques courantes dans les jeux d'horreur du début des années 2000 et qui sont encore utilisées aujourd'hui. Comme l’a posté l’utilisateur X Tredlocity , il utilise « des configurations de caméra fixes et une conception sonore… plus efficacement que la plupart des jeux d’horreur de mascottes ». Cela donne aux joueurs le sentiment que quelque chose est toujours au coin de la rue, ce qui est l’une des principales façons dont les jeux d’horreur créent de la tension. De plus, parfois, la bande-son est tout simplement terrifiante. Dans le clip partagé par Tredlocity, vous pouvez entendre les heffalumps piétiner lourdement au loin avant même qu'ils n'apparaissent à l'écran. Le niveau sombre éclairé uniquement par quelques bougies et un ciel nocturne entrant par une fenêtre ne font qu'ajouter au décor.
En essayant de comprendre pourquoi la bande originale semble provenir d'un jeu complètement différent, Destructoid a cherché et a découvert qu'elle avait été composée par Philippe Codecco et Guillaume Saurel. Cependant, ils ont peu d’autres crédits à leur actif en dehors de quelques jeux Disney et d’un autre jeu Pooh. Il a été réalisé par le développeur français Doki Denki Studio, qui a disparu en 2004, peu de temps après la sortie du jeu.
Heureusement, Eurothug4000 a pu entrer en contact avec Pascal Cammisotto, concepteur de jeux sur Piglet's Big Game, qui a confirmé que le concepteur principal du jeu voulait réellement créer "Resident Evil pour les enfants". L'équipe n'avait pas accès au scénario du film Piglet's Big et Disney était méfiant sur les détails, alors Doki Denki a créé sa propre histoire.
"Cela se concentrait sur son manque de confiance en lui et sur le courage dont il aurait besoin pour aider ses amis, endormis et piégés dans un cauchemar", a déclaré Cammisotto.