Vampire Survivors a changé ma façon de penser les jeux en 2022

En raison de la nature de mon travail, mes habitudes de jeu sont un peu inhabituelles. J'ai tendance à parcourir de longs jeux en courtes rafales à des fins de révision et à passer du temps entre les deux à échantillonner autant de titres plus petits que possible. Je suis le genre de personne qui veut voir tout ce que le jeu a à offrir, et je m'efforce de mettre la main sur un éventail d'expériences uniques. Il est rare que je revienne sur un jeu une fois que je l'ai posé. En pratique, cela ne correspond tout simplement pas à mon style de vie.

Pourtant, cela a été remis en cause cette année par un petit jeu vidéo à 5 $ : Vampire Survivors . J'ai d'abord plongé dedans en février alors que je bricolais avec mon Steam Deck , et j'ai pensé que ces quelques heures que j'ai passées avec lui étaient là où je m'arrêterais. Au fur et à mesure que l'année avançait et que je me retrouvais à rattraper mon retard, je me suis soudainement retrouvé à revenir au mini-jeu d'action. Parfois, c'était juste une heure chaque mois, mais en décembre, c'était le seul jeu que je voulais vraiment démarrer.

Vampire Survivors est le jeu rare qui remet fondamentalement en question ma façon de penser à ma façon de jouer. C'est assez petit pour tenir dans ces courts moments de silence, mais rempli de tellement de contenu que je n'ai pas l'impression de gratter le fond. Parfois, c'est passionnant d'une manière que peu de jeux peuvent vraiment égaler. Ce n'est en aucun cas mon jeu vidéo préféré de 2022 , mais à certains égards, c'est peut-être ce qui se rapproche le plus cette année d'un jeu parfait.

Tout ce dont j'ai besoin

Vampire Survivors est à la fois le jeu le plus visuellement chaotique et le plus facile à jouer de l'année. Le but est simplement de survivre à une vague continue de monstres pendant 30 minutes. Le personnage principal attaque automatiquement à la manière d'un jeu inactif, les joueurs ne les guidant que sur une carte sans fin avec un joystick. Au lieu de combos intenses, l'action est plus axée sur la prise de décision intelligente. Chaque fois que le personnage monte en niveau en collectant des points d'expérience, les joueurs choisissent une nouvelle capacité ou une mise à niveau. Ce qui commence par un petit personnage tirant des rayons magiques toutes les quelques secondes se transforme en crescendo dans les dernières minutes d'une course, car les joueurs peuvent anéantir des centaines d'ennemis grouillants en un instant.

Capture d'écran d'une horde de monstres attaquant dans Vampire Survivors.

C'est le genre de tempête parfaite que je n'avais jamais réalisé que je voulais d'un jeu vidéo jusqu'à maintenant. J'ai toujours apprécié la catharsis de jeux comme Hyrule Warriors: Age of Calamity , qui me font me sentir comme un dieu tout-puissant capable de réduire une armée entière. L'inconvénient de jeux comme celui-là, cependant, est qu'ils sont souvent physiquement exigeants. Ils nécessitent des pressions constantes sur les boutons à un rythme ultra-rapide. En simplifiant le schéma de contrôle, Vampire Survivors a transformé quelque chose qui est généralement une expérience à indice d'octane élevé et en a fait une expérience zen.

Cette philosophie de conception en a fait quelque chose qui s'inscrivait plus naturellement dans mon temps d'arrêt que des jeux relativement complexes qui nécessitaient toute mon attention. C'était parfait pour un trajet de 30 minutes, cette heure difficile où je me détendais avant de me coucher, ou les 45 dernières minutes d'un trajet en avion où j'avais hâte d'atterrir. Le pouvoir ultime de Vampire Survivors est qu'il s'agit d'une machine à voyager dans le temps, qui ronge ces moments vides avec quelque chose d'immensément amusant.

Ce qui m'a accroché plus que tout, ce n'est pas tant le jeu que son déploiement de contenu. Quand j'ai commencé à jouer en février, c'était encore en accès anticipé. Il y avait quelques niveaux et une poignée de personnages – assez pour me tenir occupé, mais pas tellement que j'étais obsédé par ça. Plutôt que de tout livrer à l'avance, le développeur Poncle a adopté une approche plus stable avec des mises à jour fréquentes et plus petites. Cela s'est même poursuivi après son lancement officiel 1.0, prolongeant encore plus sa durée de vie.

Un personnage attaque avec des sorts magiques dans Vampire Survivors.

Chaque fois que je me connectais, il y avait toujours quelque chose de nouveau à essayer. Je pouvais aborder une nouvelle étape que je n'avais jamais vue ou débloquer un personnage qui a complètement changé mon style de jeu. Alors que des jeux beaucoup plus gros comme God of War Ragnarok se sentent entièrement statiques quand j'y reviens, Vampire Survivors a une sorte d'élan roulant dont la plupart des jeux rêvent. C'est sans aucun doute grâce à sa plus petite échelle, qui permet à Poncle de tisser constamment des mises à jour significatives qui ne nécessitent pas de révision majeure.

Il y a un vieux mème dans le jeu qui dit : "Je veux des jeux plus courts avec des graphismes moins bons faits par des gens qui sont mieux payés pour travailler moins et je ne plaisante pas." Vampire Survivors est un brillant exemple de la raison pour laquelle cette ligne est plus qu'une blague. Bien qu'il puisse être positionné comme un micro-jeu avec des graphismes modestes, même les titres les plus grandioses de cette année ont eu du mal à égaler le plaisir sans fin de Vampire Survivors . Je prendrais un jeu comme celui-ci sur la plupart des jeux AAA auxquels je joue au cours d'une année donnée.

Vampire Survivors est disponible sur PC, iOS, Android et Xbox via Game Pass.