Voici quand vous pouvez vous attendre à notre examen de Baldur’s Gate 3
Depuis la publication de cet article, l'embargo sur les critiques a été levé pour Baldur's Gate 3 . Ne vous attendez pas à trouver beaucoup de critiques pour le plus grand RPG de l'année aujourd'hui, cependant.
Les codes de révision de Baldur's Gate 3 n'ont été distribués à la presse que le dimanche 30 juillet. Cela n'a laissé aux critiques que quelques jours pour jouer à un jeu qui aurait duré 100 heures et en rédiger une critique convaincante. Naturellement, cette tâche est un exploit presque impossible. Nous avons rapidement décidé que ce serait rendre un mauvais service à notre critique, qui aurait dû faire des heures de travail inimaginables en quelques jours, et à vous, nos lecteurs, d'essayer de précipiter une critique à temps.
Cette situation pourrait vous laisser avec quelques questions et préoccupations. Un manque de critiques pour une version majeure peut déclencher des signaux d'alarme à une époque où les jeux vidéo se lancent souvent dans un état inachevé. On ne peut pas oublier le désastre qui a été que CD Projekt Red a retenu la version console de Cyberpunk 2077 des critiques, conduisant à une vague de critiques trompeuses par inadvertance de la part d'écrivains testant exclusivement sur des PC haut de gamme. Nous pensons que la transparence est plus importante que jamais dans des situations comme celle-ci, nous aimerions donc prendre un moment pour décrire nos plans pour examiner correctement Baldur's Gate 3 et offrir nos premières impressions au cas où vous ne pourriez pas attendre pour l'acheter. .
Mais au cas où vous transpiriez, je vais aller droit au but : jusqu'ici, tout va bien.
Quand nous reviendrons sur Baldur's Gate 3
Comme d'autres publications, Digital Trends a eu accès à la version complète de Baldur's Gate 3 le dimanche 30 juillet. Nous l'avons rapidement envoyée à notre critique, l'expert CRPG Andrew Zucosky , qui y travaille régulièrement depuis lors. Plusieurs membres de l'équipe y ont également joué afin de fournir à nos lecteurs des réponses plus immédiates sur les performances et la qualité.
Si vous êtes déjà vendu sur le jeu après sa période d'accès anticipé réussie et que vous vous demandez simplement dans quelle mesure il fonctionne au lancement, Jacob Roach, rédacteur principal en informatique, a un guide complet des performances en ce moment. Le pronostic est globalement solide, car les performances sont stables au lancement en fonction de ce que nous avons joué jusqu'à présent. Il y a quelques problèmes entre les zones, mais il existe une option dans le menu du jeu pour réduire l'utilisation de la VRAM. Pour en tirer les meilleures performances, nous vous recommandons d'utiliser Vulkan, de désactiver la profondeur de champ et de l'installer sur un SSD .
Notez que Larian Studios a poussé plusieurs correctifs majeurs dans les jours qui ont suivi la distribution des codes. Il est clair que le développeur effectuait un travail important sur le jeu jusqu'au lancement, nous devrons donc jouer au jeu complet pour avoir une meilleure idée de son degré de finition.
Quant à notre examen complet, nous allons prendre notre temps compte tenu de l'énorme portée du RPG. Notre objectif est de publier une critique complète à temps pour le lancement du jeu sur PS5 le 6 septembre . La date exacte dépendra de la durée réelle du jeu, car notre priorité actuelle est de nous assurer que notre critique a la flexibilité de jouer à un rythme régulier, reflétant mieux la façon dont nous supposons que nos lecteurs en feront l'expérience.
D'ici là, nous publierons des perspectives personnelles uniques au fur et à mesure que nous y travaillerons. Nous avons également une suite de contenus de guides préparés pour vous aider à démarrer votre aventure. En bref, attendez-vous à beaucoup de couverture de notre part au cours du mois prochain.
Ce que nous pensons de Baldur's Gate 3 jusqu'à présent
Avec toute cette logistique à l'écart, il reste une question à répondre: que pensons-nous réellement de Baldur's Gate 3 jusqu'à présent? Nous sommes très impressionnés par nos premières heures, mais cela ne devrait pas être une surprise. Compte tenu du peu de temps que nous avons passé avec, nous n'avons pas vraiment pu jouer bien au-delà de ce qui était déjà disponible en accès anticipé. Si vous n'avez pas encore fait l'expérience de cela, vous êtes prêt pour un régal de table.
Baldur's Gate 3 capture l'expérience de jouer à Dungeons & Dragons mieux que n'importe quel jeu auquel j'ai jamais joué. Cela commence par la création de personnage, où les joueurs construisent une véritable feuille de personnage complète avec des statistiques et des compétences. Je dirige actuellement un voleur Drow aux cheveux roses qui met l'accent sur la persuasion. J'ai déjà l'impression que mon aventure se dessine autour de ce personnage spécifique, car j'utilise ma langue pour sortir de situations délicates. J'ai évité des combats entiers en bluffant avec succès, ce qui donne vraiment l'impression qu'il y a un maître de donjon réactif contrôlant l'expérience.
Le combat impressionne de la même manière, réduisant la complexité des batailles D&D à un système facile à comprendre mais profond. Chaque fois que je sélectionne un personnage de mon groupe pour attaquer, j'ai accès à une tonne d'actions qui vont bien au-delà de l'attaque et du blocage. Je peux équiper plusieurs sorts – tant que je les ai préparés à l'avance – et je peux même faire des actions sur table comme fabriquer des armes improvisées ou me désengager en toute sécurité d'un ennemi pour éviter les attaques d'opportunité. C'est un système incroyablement robuste que j'ai pu maîtriser rapidement, même s'il peut être un peu trop facile de se lancer dans des combats beaucoup trop sous-évalués.
D'autres petites touches aident vraiment à donner vie à cette expérience de table. Chaque fois que j'ai besoin de faire un test de compétence, je dois physiquement lancer un dé à 20 faces et battre un nombre. Je peux voir exactement quels modificateurs de bonus sont actifs, ce qui facilite grandement la compréhension des forces de mon personnage et de ses chances de succès. Sur la base des morceaux que j'ai joués, Baldur's Gate 3 est le didacticiel D&D le plus digeste auquel j'ai jamais joué, clarifiant des livres et des livres de règles et de nuances.
Je suis encore au début de mon aventure, mais j'ai hâte de voir plus de son monde riche – surtout parce que ses couleurs vibrantes sont si agréables à regarder. Je suis également convaincu de son crochet narratif, dans lequel je dois trouver un moyen de supprimer le parasite d'un écorcheur mental de mon orbite (quelque chose qui est montré dans une cinématique d'ouverture fascinante et grotesque). Mais pour l'instant, je m'amuse simplement à apprendre beaucoup de systèmes RPG complexes avec lesquels j'ai toujours lutté sous forme de table. Si son élan initial se maintient, Baldur's Gate 3 pourrait être un RPG par excellence pour les fans inconditionnels et les nouveaux arrivants. Nous devrons simplement attendre et voir comment cela colle à l'atterrissage.